Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Todd Howard «αγγίζει τα πάντα» στη Bethesda και «η απώλειά του θα γίνει αισθητή» λέει ο επικεφαλής του Skyrim

Ο Todd Howard «αγγίζει τα πάντα» στη Bethesda και «η απώλειά του θα γίνει αισθητή» λέει ο επικεφαλής του Skyrim

Ο Todd Howard, σκηνοθέτης της Bethesda Game Studios εδώ και δεκαετίες, εμπλέκεται προσωπικά σε κάθε στάδιο της ανάπτυξης των παιχνιδιών του στούντιο, από τις μεγαλύτερες αποφάσεις μέχρι τις πιο μικρές λεπτομέρειες.

Αυτό τουλάχιστον υποστηρίζει ο Bruce Nesmith, πρώην επικεφαλής σχεδιαστής του The Elder Scrolls V: Skyrim, μιλώντας στο podcast Kiwi Talkz.

Ο Howard και η «ελαφριά αφή» σε όλα

Ο Nesmith περιέγραψε τον τρόπο που ο Howard διαχειρίζεται την ανάπτυξη των τίτλων της Bethesda ως έναν συνδυασμό επιφανειακής επίβλεψης σε κάθε τομέα και εστιασμένης βύθισης όπου το κρίνει απαραίτητο.

«Είχε μια ελαφριά αφή κυριολεκτικά σε όλα», δήλωσε χαρακτηριστικά, εξηγώντας πως αυτή η προσέγγιση δημιουργούσε περιστασιακά εμπόδια στη ροή εργασίας.

Συγκεκριμένα, ο Nesmith ανέφερε ότι το στούντιο αντιμετώπιζε κάποιες φορές καθυστερήσεις επειδή έπρεπε να περιμένει την έγκριση του Howard πριν προχωρήσει. «Το πρόβλημα που αντιμετώπιζε κάποτε το στούντιο ήταν: “Δεν μπορούμε να προχωρήσουμε γιατί ο Todd δεν έχει ακόμα ρίξει μια ματιά”», θυμήθηκε ο ίδιος από την εποχή του στη Bethesda.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αδυναμία να «αφήσει» τα πράγματα

Ο Nesmith επισήμανε ότι ο Howard «δυσκολεύτηκε σε όλη του την καριέρα με αυτή τη διαδικασία του να αφήνει τα πράγματα». Ταυτόχρονα, αναγνώρισε ότι η επιρροή του είχε και θετικό αποτέλεσμα: τα παιχνίδια της Bethesda παραδίδονταν συνήθως έγκαιρα και με υψηλή ποιότητα κάτι που δεν είναι δεδομένο στον κλάδο, όπου οι καθυστερήσεις είναι συνηθισμένο φαινόμενο.

Διαβάστε επίσης:  Η Xbox χρησιμοποιούσε τα κέρδη του Minecraft για τη χρηματοδότηση άλλων παιχνιδιών της

Ωστόσο, όπως τόνισε, η αναχώρηση του Howard από τη Bethesda δεν θα περάσει απαρατήρητη: «Θα το νιώσουν όταν φύγει».

Ο Howard ο ίδιος έχει υπαινιχθεί ότι το The Elder Scrolls 6 ενδέχεται να είναι το τελευταίο παιχνίδι της καριέρας του, αν και έχει δώσει ενδείξεις για τη συνέχεια της σειράς Fallout περισσότερες από μία φορές. Η προοπτική μιας Bethesda χωρίς τον άνθρωπο που για δεκαετίες ήταν ταυτόχρονα το πρόσωπο και η ραχοκοκκαλιά του στούντιο παραμένει ένα ανοιχτό ερώτημα για την κοινότητα των fans.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Ταινίες

Οι πρώτες αντιδράσεις για την Οδύσσεια (The Odyssey) του Κρίστοφερ Νόλαν εμφανίστηκαν μετά την παγκόσμια πρεμιέρα της ταινίας και δείχνουν ότι το νέο μεγάλο...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

Σειρές

Το Πράκτορας Κιμ: Η Επιστροφή (Agent Kim Reactivated) έχει εξελιχθεί σε μία από τις πιο δυνατές νέες σειρές του Netflix, σημειώνοντας παγκόσμια επιτυχία λίγες...

Τεχνολογία

Αμερικανοί δημιουργοί περιεχομένου στο YouTube, οι οποίοι ειδικεύονται στην παγίδευση τηλεφωνικών απατεώνων, αναγνωρίστηκαν επίσημα από τις ομοσπονδιακές εισαγγελικές αρχές των ΗΠΑ για τη συμβολή...

Ταινίες

Το Toy Story 5 συνεχίζει την εντυπωσιακή του πορεία στο παγκόσμιο box office, ξεπερνώντας το ορόσημο των 750 εκατομμυρίων δολαρίων και πλησιάζοντας πλέον τις...

Guides

Στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced, τα hammerhead shark bones είναι crafting material που χρειάζεται για την πρώτη αναβάθμιση υγείας του Edward, η οποία...

Ταινίες

Η ανεξάρτητη ταινία τρόμου Εμμονή (Obsession) της Curry Barker έχει ξεπεράσει τα 400 εκατομμύρια δολάρια σε εισπράξεις παγκοσμίως, καταγράφοντας μία από τις πιο επιτυχημένες...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ