Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το αρχικό Xbox ήταν σχεδιασμένο να είναι PC, αποκαλύπτει πρώην στέλεχος της Microsoft

Το αρχικό Xbox ήταν σχεδιασμένο να είναι PC, αποκαλύπτει πρώην στέλεχος της Microsoft

Η Microsoft ανακοίνωσε νωρίς τον προηγούμενο μήνα το Project Helix, την επόμενη γενιά κονσόλας Xbox, επιβεβαιώνοντας φήμες που κυκλοφορούσαν εδώ και καιρό, ότι το νέο hardware θα είναι ένα υβριδικό σύστημα PC και κονσόλας.

Αυτό που λίγοι γνώριζαν, όμως, είναι ότι αυτό το όραμα υπήρχε ήδη από την εποχή του πρώτου Xbox  και τώρα το αποκαλύπτει ο ίδιος ο άνθρωπος που ήταν εκεί.

Το αρχικό όραμα που δεν υλοποιήθηκε ποτέ

Ο Ed Fries, πρώην αντιπρόεδρος εκδόσεων παιχνιδιών της Microsoft, αποκάλυψε σε συνέντευξή του στο podcast The Expansion Pass ότι το αρχικό σχέδιο για το Xbox δεν ήταν μια κλασική κονσόλα, αλλά ένα PC που «έμοιαζε με κονσόλα και προσποιόταν ότι ήταν κονσόλα, αλλά στην πραγματικότητα ήταν PC από κάτω».

Αυτό που τελικά κυκλοφόρησε το 2001 ήταν κάτι ενδιάμεσο κοντά στο όραμα, αλλά όχι ακριβώς αυτό.

Το πρόβλημα, όπως εξήγησε ο Fries, ήταν καθαρά τεχνικό. Οι μηχανικοί του Xbox ήταν «πολύ περιορισμένοι σε πόρους συστήματος», και κυρίως η μνήμη RAM αποδείχθηκε το μεγαλύτερο εμπόδιο: «Κάθε bit που έδινες στο λειτουργικό σύστημα ήταν ένα bit που δεν μπορούσες να χρησιμοποιήσεις στο παιχνίδι». Το τελικό αποτέλεσμα είχε επεξεργαστή και κάρτα γραφικών συμβατά με PC, αλλά η RAM το κράτησε μακριά από την αρχική ιδέα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η κονσόλα που τελικά κυκλοφόρησε ήταν βαριά προσανατολισμένη στα παιχνίδια, επιτρέποντας στους developers να εκμεταλλευτούν στο έπακρο το hardware. «Οι developers παιχνιδιών χρειάζονταν απεγνωσμένα κάθε μικρό κομμάτι που μπορούσαν να πάρουν, και αυτός ήταν ο τελικός λόγος που δεν λειτούργησε», πρόσθεσε ο Fries.

Διαβάστε επίσης:  Το Star Wars: Escape Vader είναι το νέο mode του Fortnite για τη Star Wars Day

Το Project Helix κλείνει τον κύκλο 25 χρόνια μετά

Με το Xbox να γιορτάζει φέτος την 25η επέτειό του, το Project Helix έρχεται να υλοποιήσει αυτό που δεν κατάφεραν να πετύχουν το 2001. «Είναι πολύ παρόμοιο με το αρχικό σχέδιο για το Xbox, όχι αυτό που κυκλοφόρησε, αλλά το αρχικό σχέδιο», δήλωσε χαρακτηριστικά ο Fries. Η τεχνολογία πλέον έχει φτάσει στο σημείο όπου αυτοί οι συμβιβασμοί δεν χρειάζονται.

Η CEO Asha Sharma επιβεβαίωσε μέσω social media ότι το «Project Helix θα πρωτοστατεί σε επιδόσεις και θα τρέχει τόσο Xbox όσο και PC παιχνίδια».

Η αποκάλυψη αυτή δίνει ιστορικό βάθος στη στρατηγική που ακολουθεί σήμερα η Microsoft, αποδεικνύοντας ότι η ιδέα ενός υβριδικού PC-κονσόλας δεν είναι μια νέα τάση, αλλά ένα παλιό όνειρο που τελικά βρήκε τώρα τη στιγμή του.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ