Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Randy Pitchford της Gearbox λέει ότι «Το Borderlands δημιούργησε ένα νέο είδος» και εξηγεί γιατί άλλα looter shooters το κάνουν λάθος

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, δήλωσε ότι το Borderlands «δημιούργησε ένα εντελώς νέο είδος» με τα looter shooters, τονίζοντας ότι οι μιμητές κάνουν λάθος όταν «το παρατραβούν», σε αντίθεση με τη Gearbox που, όπως είπε, «μένει πιστή στην ουσία».

Μιλώντας στο GamesRadar+ στο πλαίσιο της Gamescom 2025, ο Pitchford περιέγραψε το concept του Borderlands ως ένα υβρίδιο ανάμεσα σε shooter και RPG – κάτι που, όπως σημείωσε, ήταν πάντα η φιλοσοφία της σειράς.

«’Borderlands’ είναι τα μέρη ανάμεσα σε πράγματα που δεν ανήκουν το ένα με το άλλο. Ένα borderland είναι κάτι ανάμεσα σε δύο πράγματα που δεν έχουν δουλειά να συνυπάρχουν. Έτσι, το Borderlands είναι το σύνορο ανάμεσα σε ένα role-playing game και ένα shooter.»

Σύμφωνα με τον ίδιο, η σειρά στέκεται επίσης ανάμεσα στην κωμωδία και το δράμα, στον σουρεαλισμό και τον ρεαλισμό, ακόμη και οι χαρακτήρες της ζουν ανάμεσα σε αυτό που είναι και σε αυτό που θα ήθελαν να είναι.

Η κληρονομιά του Borderlands

Ο Pitchford υποστήριξε ότι το Borderlands ήταν το παιχνίδι που καθιέρωσε –αν όχι εφηύρε– το είδος των looter shooters. Αν και υπήρχαν παρόμοια παιχνίδια πριν, κανένα δεν είχε τον ίδιο αντίκτυπο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Δεν καταλάβαμε τότε ότι, λόγω της επιτυχίας του Borderlands, θα υπήρχαν πολλοί άλλοι που θα ήθελαν να μπουν και να το δοκιμάσουν. Είναι συναρπαστικό – σε ορισμένες περιπτώσεις, μερικοί από τους δημιουργούς που θαυμάζω περισσότερο άρχισαν να φτιάχνουν shooter-looters, και αυτό ήταν πραγματικά ωραίο, γιατί απέδειξε ότι δεν ήταν απλώς μια σύμπτωση – το Borderlands δημιούργησε ένα νέο είδος.»

Στην ίδια συνέντευξη, πρόσθεσε ότι η βιομηχανία περίμενε το Borderlands να είναι «μια περαστική μόδα», αλλά η αντοχή του στο χρόνο ήταν για εκείνον «ταπεινωτική» εμπειρία.

Διαβάστε επίσης:  Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation δηλώνει ότι «καμία εταιρεία δεν είναι πιο κοντά στους fans της από τη Nintendo»

Παράλληλα, ο Pitchford σχολίασε ότι πολλοί developers πειραματίζονται υπερβολικά με τον πυρήνα του looter shooter, κάτι που, κατά την άποψή του, συχνά δεν λειτουργεί.

«Το είδος έχει εξελιχθεί, αλλά έχω παρατηρήσει ότι, όταν κάποιοι το παρατραβούν και το παραμορφώσουν υπερβολικά, δεν πετυχαίνει. Υπάρχουν βασικά στοιχεία που ξέρουμε γιατί κάνουν το shooter-looter να είναι τόσο απολαυστικό. Κι εμείς τείνουμε να μένουμε πιστοί στην ουσία.»

Borderlands 4 και… τιμή

Τέλος, ο Pitchford δεν δίστασε να πει ότι το Borderlands 4 έχει τόσο μεγάλη αξία που θα μπορούσε να κοστίζει ακόμα και 200 δολάρια.

«Νομίζω ότι θα μπορούσαν να το πουλήσουν για 200 δολάρια. Δεν μπορείς να βρεις καλύτερη αξία ψυχαγωγίας στον κόσμο. Αλλά θα ήθελα να το έδιναν δωρεάν, γιατί έτσι θα το έπαιζαν όλοι.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Οι κωδικοί του Genshin Impact προσφέρουν Primogems, Mora, Hero’s Wit και άλλα πολύτιμα υλικά, μειώνοντας το grinding και επιταχύνοντας την πρόοδο στην ιστορία. Οι...

Gaming

Η άποψη του Shroud για το Deadlock Ο πρώην επαγγελματίας παίκτης των Valorant και Counter-Strike: Global Offensive, Michael “Shroud” Grzesiek, θεωρεί ότι το νέο...

Gaming

Η ενημέρωση Luna I φέρνει το level cap στο 100 Η MiHoYo ανακοίνωσε στη διάρκεια του Special Program ότι με την ενημέρωση Luna I,...

Gaming

30 ημέρες δοκιμών με αμοιβή για τους παίκτες Η Bungie ανακοίνωσε νέο playtest για το Marathon, προσφέροντας σε όσους συμμετάσχουν ανταμοιβή ύψους 500 δολαρίων....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ