Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο προγραμματιστής του Metroid Dread, Mercury Steam, εργάζεται σε δύο παιχνίδια που δεν έχουν ανακοινωθεί

Ο προγραμματιστής του Metroid Dread, Mercury Steam, εργάζεται σε δύο μη ανακοινωθέντα έργα.

Αυτό σύμφωνα με τα τελευταία κέρδη από τη Nordisk Games, η οποία κατέχει μειοψηφικό μερίδιο στον προγραμματιστή. Σύμφωνα με τα αρχεία, το στούντιο εργάζεται σε «δύο μεγάλους άγνωστους τίτλους».

Είναι πιθανό ότι ένα από τα παιχνίδια στα οποία γίνεται αναφορά είναι ο τίτλος φαντασίας που εργάζεται το στούντιο με τον εκδότη 505 Games, λεπτομέρειες του οποίου δεν έχουν ακόμη κοινοποιηθεί πλήρως. Ωστόσο, η ταυτότητα του δεύτερου τίτλου είναι άγνωστη.

Με την κωδική ονομασία Project Iron, το παιχνίδι φαντασίας πολλαπλών πλατφορμών έχει αρχικό προϋπολογισμό ανάπτυξης 27 εκατομμύρια ευρώ.

«Είμαστε ενθουσιασμένοι που συνεργαζόμαστε με την ομάδα στο MercurySteam, ένα αποδεδειγμένο στούντιο που με τα χρόνια έχει δημιουργήσει πολλές εκπληκτικές IP – συμπεριλαμβανομένης της πρόσφατης επιτυχημένης κυκλοφορίας Metroid Dread σε συνεργασία με τη Nintendo», δήλωσαν οι Raffi και Rami Galante, συν-CEOs της Digital Bros. την ώρα της ανακοίνωσης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Με το δημιουργικό όραμα και το ταλέντο της MercurySteam και την εκτεταμένη εμπειρία της 505 Games, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν ένα υψηλής ποιότητας, σαγηνευτικό και συναρπαστικό βιντεοπαιχνίδι».

Διαβάστε επίσης:  «Τα νούμερα του Steam δεν δείχνουν την πλήρη εικόνα» λέει developer του Test Drive

Ο CEO της MercurySteam, Enric Álvarez, έδωσε πρόσφατα μια συνέντευξη συζητώντας την επιτυχία του Metroid Dread και τους ισχυρισμούς ότι η συνεργασία με τη Nintendo ήταν «χαοτική».

Μιλώντας στο Gamereactor ο Álvarez μίλησε για συνεργασία με τον εκδότη στο franchise Metroid.

«Έχουμε εξαιρετική κατανόηση μεταξύ μας. Είναι δίκαιο να πούμε ότι με τον καιρό γίναμε φίλοι. Και είναι σούπερ ταλαντούχοι άνθρωποι, σούπερ εργατικοί άνθρωποι. Έχουν μια εργασιακή ηθική που είναι ασυναγώνιστη. Και είναι ανοιχτοί στο να αποδεχτούν νέες ιδέες και να τις δοκιμάσουν».

Το 2021 ήταν είχε πει ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού ήταν «χαοτική», ωστόσο, ως απάντηση σε αυτό, ο Álvarez έχει επισημάνει την επιτυχία του παιχνιδιού ως διάψευση.

Το Metroid Dread είναι το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις του franchise.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Το Rush mode στο EA FC 26 αποκτά μεγαλύτερο βάθος και πιο συμμετοχικό gameplay, χάρη στις αλλαγές που ζήτησε η κοινότητα. Πλέον, οι παίκτες...

Features

Το EA FC 26 φέρνει εκτενείς αλλαγές στο σύστημα FC IQ, στοχεύοντας σε πιο ρεαλιστική και ευέλικτη τακτική προσέγγιση, όπως ζήτησε η κοινότητα. Η...

Features

Το EA FC 26 φέρνει μια από τις πιο ουσιαστικές αναβαθμίσεις στον χειρισμό της μπάλας, εισάγοντας νέες κινήσεις ντρίπλας και ένα απλοποιημένο σύστημα για...

Features

Η EA Sports προχωρά σε εκτεταμένες αλλαγές στο σύστημα PlayStyle του EA FC 26, επιχειρώντας να δημιουργήσει μια πιο ισορροπημένη εμπειρία gameplay. Η κοινότητα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ