Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο παραγωγός του Silent Hill εξηγεί γιατί η Konami ανακοίνωσε τρία παιχνίδια ταυτόχρονα

Ο παραγωγός του Silent Hill εξηγεί γιατί η Konami ανακοίνωσε τρία παιχνίδια ταυτόχρονα

Η εταιρεία ήθελε να αποδείξει τη δέσμευσή της για το μέλλον του franchise

Ο Motoi Okamoto, παραγωγός της σειράς Silent Hill, αποκάλυψε ότι η Konami ανακοίνωσε τρία νέα παιχνίδια ταυτόχρονα για να δείξει στους fans πως αντιμετωπίζει σοβαρά την αναβίωση του ιστορικού franchise τρόμου.

Η αποκάλυψη έγινε μέσω ανάρτησής του στο X, όπου εξήγησε τη στρατηγική πίσω από την παρουσίαση του Silent Hill 2 Remake, του Silent Hill F και του Silent Hill Townfall το 2022.

Κατά τη διάρκεια του live stream Silent Hill Transmission τον Οκτώβριο του 2022, η Konami παρουσίασε τα τρία αυτά projects, μαζί με τη διαδραστική streaming σειρά Silent Hill: Ascension, η οποία προβλήθηκε σε 21 επεισόδια. Παρότι η σειρά δέχθηκε έντονη κριτική, απέσπασε βραβείο Emmy για Outstanding Innovation in Emerging Media Programming.

Ο Okamoto ανέφερε ότι η απόφαση να παρουσιαστούν τα τρία παιχνίδια ταυτόχρονα ήταν σκόπιμη, ώστε να δοθεί το μήνυμα ότι η εταιρεία δεν προχωρά απλώς σε ένα remake «για δοκιμή», αλλά ότι σχεδιάζει ένα ολοκληρωμένο μέλλον για τη σειρά.

«Δεν θέλαμε απλώς να ανακοινώσουμε ένα remake για να “τεστάρουμε τα νερά”. Θέλαμε οι παίκτες να νιώσουν πόσο σοβαροί είμαστε στην αναβίωση του Silent Hill», εξήγησε ο παραγωγός.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η στρατηγική πίσω από την αναβίωση και η σημασία των νέων παικτών

Σύμφωνα με τον Okamoto, η ταυτόχρονη ανάπτυξη ενός remake και ενός νέου τίτλου εμπεριέχει ρίσκο, όμως αυτός ήταν ο μόνος τρόπος να αποδείξουν τη δέσμευσή τους. «Μόνο όταν ανακοινωθεί ένα νέο παιχνίδι μπορεί να φανεί το μέλλον μιας σειράς. Αν η εταιρεία κρατά στάση αναμονής, το ίδιο θα κάνουν και οι χρήστες. Η εταιρεία πρέπει να δείξει πόσο σοβαρή είναι, ώστε οι παίκτες να ενθουσιαστούν πραγματικά», δήλωσε χαρακτηριστικά.

Διαβάστε επίσης:  Οι δημιουργοί του Arc Raiders παίζουν επίτηδες «φιλικά» στα tests για να καταλάβουν τους φιλικούς παίχτες

Ο παραγωγός αναφέρθηκε επίσης σε προηγούμενη ανάρτησή του για το Silent Hill 2 Remake, επισημαίνοντας ότι ο σχεδιασμός του έπρεπε να ισορροπεί ανάμεσα στους παλιούς και στους νέους παίκτες. «Ακόμα κι αν λάβεις υπόψη τους παλιούς fans, στην καλύτερη περίπτωση θα επιστρέψει περίπου το μισό κοινό. Αν δεν σχεδιάσεις το remake για μισούς νέους και μισούς παλιούς παίκτες, η βάση του κοινού δεν θα μεγαλώσει», ανέφερε.

Από τότε, τόσο το Silent Hill 2 Remake όσο και το Silent Hill F κυκλοφόρησαν με εξαιρετικές κριτικές και θετική ανταπόκριση από τους fans.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Gaming

Η διαδραστική εμπειρία του Resident Evil Requiem είναι αλήθεια ότι έτυχε πολύ θετικής υποδοχής και δεχτήκαμε πολλά θετικά σχόλια για αυτό το νέο κομμάτι...

Features

Μόλις ανοίξετε την αρχική σελίδα του Netflix και ακούσετε τον χαρακτηριστικό ήχο , οι επιλογές φαντάζουν ατελείωτες. Από εσωτερικές παραγωγές που έγιναν μοντέρνα κλασικά...

Gaming

Σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του The First Descendant, η Nexon μίλησε ασυνήθιστα ανοιχτά για την πορεία του looter shooter, κατατάσσοντάς το επίσημα...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ