Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο Kratos αρχικά επρόκειτο να είχε διαφορετική μοίρα στο God of War Ragnarök

God-of-War-Ragnarok

Ο Kratos επρόκειτο να είχε διαφορετική μοίρα στο God of War Ragnarök, αποκάλυψε ο υπεύθυνος αφήγησης της ιστορίας του.

Προειδοποίηση: Αυτό το άρθρο έχει spoilers για το God of War (2018) και το God of War Ragnarök.

Μιλώντας στο MinnMax, ο Matt Sophos ρωτήθηκε για το τέλος του τίτλου God of War, στο οποίο ο Kratos βλέπει μια τοιχογραφία που δείχνει τον θάνατό του, υποδηλώνοντας μια προφητεία που θα μπορούσε να συμβεί στο επόμενο παιχνίδι.

Παρόλο που η τοιχογραφία εμφανίζεται ξανά νωρίς στο Ragnarök, ο Kratos τελικά δεν πεθαίνει και ο Sophos ρωτήθηκε αν σκοπεύει να τον σκοτώσει.

«Υπήρχε το πρώτο, πιο πρώιμο προσχέδιο ενός σχεδίου που είχαμε καταλήξει και το πήγαμε στον [σκηνοθέτη Eric Williams]», απάντησε ο Sophos, αποκαλύπτοντας ότι σε αυτό το προσχέδιο «Ο Kratos πέθανε στην μάχη με τον Thor στην αρχή του παιχνιδιού.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

Και συνέχισε: «Και έτσι, θα πέθαινε, αλλά δεν θα ήταν μόνιμος θάνατος. Αυτό που επρόκειτο να συμβεί – και δεν με νοιάζει, μπορούμε να το πούμε αυτό, γιατί δεν συμβαίνει πια, επομένως όλα αυτά είναι φαντασία θαυμαστών σε αυτό το σημείο – θα έβγαινε από την Κόλαση, ουσιαστικά, από τον Atreus.»

«Αλλά τώρα έχουν περάσει, 20 χρόνια – θα ήταν ένα μεγάλο άλμα. Αυτή λοιπόν ήταν μια εκδοχή της ιστορίας».

Διαβάστε επίσης:  Τα νέα παιχνίδια που έρχονται στο Game Pass τον Σεπτέμβριο

Τελικά, εξήγησε ο Sophos, ο Williams δεν ήθελε να πάει προς αυτή την κατεύθυνση, μια απόφαση που ο Sophos λέει ότι ήταν η σωστή.

«Ο Eric είπε, “Δεν θέλω να το κάνω αυτό, ο Kratos έχει πεθάνει και έχει επιστρέψει από αυτό πάρα πολλές φορές, και θα είναι λίγο υπερβολικό” ω, είπες ότι θα πέθανε και ω, απλά τον σκότωσε αλλά επέστρεψε αμέσως», θυμάται.

«Η σύνδεση, το συναίσθημα, δεν επρόκειτο πραγματικά να είναι εκεί, και είχε απόλυτο δίκιο, και γι’ αυτό δεν κράτησε πολύ».

Ο Sophos πρόσθεσε επίσης ότι το τρέχον τέλος του παιχνιδιού, στο οποίο ο Kratos είναι ακόμα ζωντανός μέχρι το τέλος, βοήθησε να δημιουργηθεί ένα μήνυμα στους παίκτες ότι η μοίρα τους δεν είναι προ-αποφασισμένη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Reviews

Το NBA 2K26 έφτασε στα χέρια των παιχτών και αυτή τη φορά η εμπειρία δείχνει πιο ώριμη και ολοκληρωμένη. Η 2K καταφέρνει να βελτιώσει...

Gaming

Ο Aaron Keller, game director του Overwatch 2, παραδέχτηκε ότι στο παρελθόν τα updates του παιχνιδιού ήταν «πολύ συντηρητικά», αλλά πλέον η ομάδα στοχεύει...

Gaming

Οι μαρτυρίες developers για τις συνθήκες εργασίας Η κουλτούρα των υπερωριών στη Sega, γνωστή για σειρές όπως Sonic, Persona και Yakuza, ήταν τόσο έντονη που...

Gaming

Ο πρώην developer της Nintendo, Ken Watanabe, μίλησε στο Bloomberg για τον λόγο που η εταιρεία δεν επενδύει συχνά στη δημιουργία νέων IP. Όπως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ