Οι επίσημες λεπτομέρειες για το Assassin’s Creed Hexe είναι ελάχιστες όμως ο Tom Henderson αποκάλυψε μερικές για το τι ετοιμάζει η Ubisoft.
O Henderson σε κείμενο του ισχυρίζεται ότι το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε σχετικά πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026 στην πλατφόρμα Infinity. Το Hexe είναι κατανοητό ότι θα είναι μια πιο γραμμική εμπειρία σε σύγκριση με τους προκατόχους του με κάποια στοιχεία εξερεύνησης ανοιχτού κόσμου, κάτι που μοιάζει κάπως με κάποια από τα προηγούμενα παιχνίδια Assassin’s Creed. Όπως έχει ήδη αναφέρει ξανά, το Hexe φαίνεται να έχει μια μοναδική γυναίκα πρωταγωνίστρια, που προς το παρόν ονομάζεται Elsa, η οποία έχει κάποιες υπερφυσικές ικανότητες.
Ενώ οι λεπτομέρειες για όλες τις ικανότητές της δεν είναι σαφείς, το υλικό που στάλθηκε στο Insider Gaming υπό τον όρο να μην δημοσιοποιηθεί δείχνει μία από αυτές τις ικανότητες. Στο υλικό, η Elsa φαίνεται να κυνηγιέται από Γερμανούς στρατιώτες του 16ου αιώνα και χρησιμοποιεί ένα ξόρκι για να καταλάβει μια κοντινή γάτα. Στη συνέχεια, ο παίκτης ελέγχει τη γάτα και τη χρησιμοποιεί για να αποσπάσει την προσοχή των στρατιωτών ρίχνοντας ένα γυάλινο μπουκάλι, το οποίο συντρίβεται στο έδαφος και αποσπά την προσοχή του στρατιώτη. Το gameplay απεικονίζει ένα σκοτεινό και ζοφερό σκηνικό στους πλακόστρωτους δρόμους της πόλης.
Πηγές ανέφεραν επίσης ότι το σχέδιο είναι να υπάρχει σύστημα φόβου στο παιχνίδι εμπνευσμένο από το DLC “Jack The Ripper” του Assassin’s Creed Syndicate. Αν και οι ακριβείς λεπτομέρειες του συστήματος είναι άγνωστες, δεν είναι δύσκολο να δούμε πώς αυτό το σύστημα, ή τουλάχιστον μια εκδοχή του, μπορεί εύκολα να εφαρμοστεί στο Hexe. Στις δίκες μαγισσών του 16ου αιώνα εκτελέστηκαν έως και 80.000 ύποπτοι για μαγεία μεταξύ του 1500 και του 1660, οπότε κάποια μορφή συστήματος φόβου είναι λογική για το σκηνικό.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































