Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

H Epic Games προχωρά σε περισσότερες από 1.000 απολύσεις λόγω της πτώσης των εσόδων του Fortnite

H Epic Games προχωρά σε περισσότερες από 1.000 απολύσεις λόγω της πτώσης των εσόδων του Fortnite

Η Epic Games ανακοίνωσε επίσημα την απόλυση περισσότερων από 1.000 εργαζομένων, αριθμός που αντιστοιχεί στο 23% του συνολικού εργατικού δυναμικού της εταιρείας πίσω από την Unreal Engine.

Σε σημείωμα που εστάλη στο προσωπικό την Τρίτη 24 Μαρτίου 2026, ο Διευθύνων Σύμβουλος, Tim Sweeney, απέδωσε την απόφαση στην κάμψη της ενασχόλησης των παικτών με το Fortnite, γεγονός που οδήγησε σε αναγκαστικές περικοπές ύψους 500 εκατομμυρίων δολαρίων.

Οι αιτίες της κρίσης και το κλείσιμο λειτουργιών

Σύμφωνα με τον Tim Sweeney, η πτώση στο Fortnite ξεκίνησε το 2025, με αποτέλεσμα τα έξοδα της εταιρείας να υπερβαίνουν σημαντικά τα έσοδα.

Παρά το γεγονός ότι παραμένει ένας από τους πιο επιτυχημένους τίτλους παγκοσμίως, η ενασχόληση παρουσιάζει αστάθεια ανάμεσα στις σεζόν, ενώ η επιστροφή στα κινητά τηλέφωνα βρίσκεται ακόμα σε αρχικό στάδιο μετά από μακροχρόνιες νομικές μάχες.

Ως άμεσο αποτέλεσμα, τα modes Rocket Racing, Ballistic και Festival Battle Stage θα σταματήσουν σύντομα τη λειτουργία τους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Sweeney ανέφερε ότι η Epic Games δέχεται «πολλά πυρά» ως πρωτοπόρος του κλάδου, αναφερόμενος στις συγκρούσεις με την Apple και την Google για τις προμήθειες των καταστημάτων. Παράλληλα, τόνισε ότι ο κλάδος αντιμετωπίζει γενικότερες προκλήσεις, όπως η ασθενέστερη καταναλωτική δαπάνη και οι χαμηλότερες πωλήσεις των τρεχουσών κονσολών σε σχέση με την προηγούμενη γενιά.

Οι απολυμένοι υπάλληλοι θα λάβουν πακέτο αποζημίωσης που περιλαμβάνει τουλάχιστον τέσσερις μηνιαίους βασικούς μισθούς, με προσαυξήσεις ανάλογα με την προϋπηρεσία τους.

Διαβάστε επίσης:  Η Epic Games φέρεται να ετοιμάζει ένα extraction shooter με χαρακτήρες της Disney για το 2026

Οικονομικά δεδομένα και το μέλλον της εταιρείας

Τα στατιστικά στοιχεία της Circana επιβεβαιώνουν την τάση, καθώς τον Φεβρουάριο του 2026 ο μέσος παίκτης στο PS5 αφιέρωσε 16 ώρες στο Fortnite, έναντι 21 ωρών τον προηγούμενο χρόνο.

Παρά τα ακαθάριστα έσοδα ύψους 6,21 δισεκατομμυρίων δολαρίων που εκτιμά η Statista για το προηγούμενο έτος, το Epic Games Store παραμένει οριακά κερδοφόρο.

Αυτό οφείλεται κυρίως στα χαμηλά περιθώρια κέρδους από παιχνίδια τρίτων και το κόστος των εβδομαδιαίων δωρεάν τίτλων που προσφέρει η πλατφόρμα στο PC.

Η Epic Games έχει ήδη προχωρήσει σε αύξηση της τιμής των V-Bucks για να καλύψει τα λειτουργικά έξοδα, ενώ ο Sweeney ξεκαθάρισε ότι οι απολύσεις δεν σχετίζονται με την τεχνητή νοημοσύνη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η εταιρεία επικεντρώνεται πλέον στην ανάπτυξη της Unreal Engine 6 και του UEFN, προετοιμάζοντας μεγάλα λανσαρίσματα προς το τέλος του έτους.

«Δεν είναι η πρώτη φορά που βρισκόμαστε σε αυτή τη θέση», δήλωσε ο Sweeney, υπενθυμίζοντας τις μεταβάσεις από το Unreal 1 στο Gears of War και αργότερα στο Fortnite, ως παραδείγματα ανασύνταξης των δυνάμεων της εταιρείας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Wednesday συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με το Netflix να ανακοινώνει ότι οι Lena Headey και James Lance θα...

Gaming

Ο Taeseok Jang, επικεφαλής του franchise PUBG στην Krafton, δήλωσε ότι στεναχωρήθηκε βλέποντας τα Concord και Highguard να αποτυγχάνουν τόσο γρήγορα, όμως πιστεύει ότι...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Ταινίες

Το Netflix φέρεται να ακύρωσε οριστικά το Perfect, τη βιογραφική ταινία για την Ολυμπιονίκη Kerri Strug, μετά την αποχώρηση της Millie Bobby Brown από...

Features

Από ένα γραφείο στη FromSoftware έφτασε να επηρεάζει τον τρόπο που μιλάμε για παιχνίδια, χτίζοντας κόσμους όπου η υπομονή ανταμείβεται και οι παύσεις έχουν...

Ταινίες

Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Ant-Man and the Wasp: Quantumania, αρκετοί fans της Marvel θεωρούν ότι έχουν καταλάβει γιατί η ταινία δεν λειτούργησε....

Τεχνολογία

Το τμήμα μνήμης της Samsung σημείωσε ρεκόρ εσόδων το πρώτο τρίμηνο του 2026, ξεπερνώντας σε λειτουργική κερδοφορία κολοσσούς όπως η Amazon, η Meta και...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ