Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony κλείνει ακόμα ένα στούντιο παιχνιδιών

Η Sony κλείνει ακόμα ένα στούντιο παιχνιδιών

Η Sony Interactive Entertainment προχώρησε στο κλείσιμο της Dark Outlaw Games, του στούντιο που ίδρυσε μόλις πέρυσι ο Jason Blundell, συνδημιουργός του δημοφιλούς Zombies mode των Call of Duty.

Η είδηση, η οποία κυκλοφόρησε αρχικά μέσω του Resetera, επιβεβαιώνει ότι το στούντιο βρισκόταν στα πρώτα στάδια ανάπτυξης ενός νέου project, το οποίο πλέον ακυρώνεται οριστικά.

Δεύτερο πλήγμα για τον Jason Blundell και η mobile στρατηγική

Αυτή είναι η δεύτερη φορά που η PlayStation διακόπτει τη συνεργασία της με τον Blundell μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα. Είχε προηγηθεί το κλείσιμο της Deviation Games το 2024, η οποία επίσης ανέπτυσσε έναν αποκλειστικό τίτλο για το PS5 πριν την ακύρωσή του.

Ο Blundell, πρώην συνδιευθυντής της Treyarch, θεωρείται εμβληματική μορφή στον χώρο των first-person shooters, έχοντας αφιερώσει 13 χρόνια στην Activision πριν την αποχώρησή του το 2020.

Σύμφωνα με τον έγκριτο δημοσιογράφο Jason Schreier, οι νέες περικοπές της Sony επηρεάζουν περίπου 50 εργαζόμενους. Εκτός από το προσωπικό της Dark Outlaw Games, οι απολύσεις αγγίζουν και το τμήμα ανάπτυξης τίτλων για κινητά τηλέφωνα της PlayStation.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η κρίση στον κλάδο και το κλείσιμο της Bluepoint

Η Dark Outlaw αποτελεί το δεύτερο στούντιο της SIE που κλείνει μέσα σε διάστημα μόλις δύο μηνών, καθώς είχε προηγηθεί η σοκαριστική είδηση για την παύση λειτουργίας της Bluepoint Games.

Διαβάστε επίσης:  Σε στάδιο ανάπτυξης φαίνεται πως βρίσκεται το Injustice 3 από τη NetherRealm

Ο επικεφαλής των PlayStation Studios, Hermen Hulst, σε μήνυμά του προς το προσωπικό, απέδωσε αυτές τις σκληρές αποφάσεις στο «ολοένα και πιο προκλητικό περιβάλλον της βιομηχανίας», σημειώνοντας ότι η βιωσιμότητα των παιχνιδιών απειλείται από πολλούς παράγοντες.

Ο Hulst υπογράμμισε ότι το αυξανόμενο κόστος ανάπτυξης, η επιβράδυνση της ανάπτυξης του κλάδου και οι αλλαγές στη συμπεριφορά των παικτών καθιστούν απαραίτητη την προσαρμογή της εταιρείας. «Εξετάσαμε προσεκτικά τη δραστηριότητά μας για να διασφαλίσουμε ότι προσφέρουμε το καλύτερο δυνατό σήμερα, παραμένοντας παράλληλα σε ισχυρή θέση για το μέλλον», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Η Sony φαίνεται πλέον να επικεντρώνει τους πόρους της σε πιο σίγουρα projects, αφήνοντας πίσω της πειραματικά στούντιο και νέες προσπάθειες.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ