Connect with us

Τι ψάχνεις;

Ταινίες

Η ταινία BioShock του Netflix βρίσκεται ξανά σε τροχιά παραγωγής

Bioshock

Η πολυαναμενόμενη live-action μεταφορά του θρυλικού βιντεοπαιχνιδιού BioShock από το Netflix φαίνεται πως αποκτά νέα δυναμική, με τον παραγωγό Roy Lee να μοιράζεται κρίσιμες λεπτομέρειες για το μέλλον του πρότζεκτ.

Παρά τις καθυστερήσεις και τις αλλαγές στον αρχικό σχεδιασμό, η streaming πλατφόρμα σε συνεργασία με την εκδότρια εταιρεία Take-Two επιθυμούν να επιταχύνουν τις διαδικασίες, ώστε η κυκλοφορία της ταινίας να συμπέσει με τα μελλοντικά σχέδια του gaming franchise.

Το χρονοδιάγραμμα και η σύνδεση με τα παιχνίδια

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Collider, ο Roy Lee επιβεβαίωσε ότι η παραγωγή αναμένεται να ξεκινήσει εντός του 2027. Η καθυστέρηση οφείλεται κυρίως στο φορτωμένο πρόγραμμα του σκηνοθέτη Francis Lawrence, γνωστού από τη σειρά ταινιών The Hunger Games, ο οποίος αυτή την περίοδο ολοκληρώνει το The Hunger Games: Sunrise on the Reaping.

Ο σκηνοθέτης αναμένεται να είναι απασχολημένος με το post-production της τρέχουσας ταινίας του τουλάχιστον μέχρι τον Σεπτέμβριο, πριν στρέψει ξανά την προσοχή του στον υποθαλάσσιο κόσμο της Rapture.

Σύμφωνα με τον παραγωγό, το Netflix και η Take-Two είναι «ανυπόμονοι» να δουν την ταινία να υλοποιείται, στοχεύοντας σε μια κυκλοφορία που θα συνοδεύσει τις νέες εκδόσεις του παιχνιδιού που βρίσκονται υπό ανάπτυξη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αν το πλάνο για την έναρξη των γυρισμάτων το επόμενο έτος τηρηθεί, είναι πολύ πιθανό να δούμε το BioShock στις οθόνες μας το 2028, περίπου έξι χρόνια μετά την αρχική του ανακοίνωση το 2022.

Διαβάστε επίσης:  Η εξαγορά της Warner Bros. από την Paramount συναντά εμπόδια λόγω του πολέμου ΗΠΑ - Ιράν

«Το πλάνο είναι να μπούμε στην παραγωγή την επόμενη χρονιά», δήλωσε χαρακτηριστικά ο Lee, σημειώνοντας πάντως πως στην κινηματογραφική βιομηχανία πολλά εμπόδια μπορούν να προκύψουν.

Η αλλαγή πλεύσης και η νέα δημιουργική κατεύθυνση

Η ταινία θα βασίζεται στο αρχικό παιχνίδι του 2007, μεταφέροντας τους θεατές στη δεκαετία του 1960 και την προσπάθεια ενός άνδρα να επιβιώσει στην κατεστραμμένη υποβρύχια πόλη Rapture. Ωστόσο, το όραμα για το έργο έχει υποστεί σημαντικές τροποποιήσεις.

Λόγω αλλαγών στη διοικητική ιεραρχία του Netflix, ο προϋπολογισμός της παραγωγής μειώθηκε, οδηγώντας σε μια πιο «προσωπική» και εστιασμένη ιστορία αντί για ένα τεράστιο blockbuster υπερθέαμα.

Ο Roy Lee είχε αποκαλύψει ήδη από το 2024 πως η νέα προσέγγιση θα είναι μικρότερης κλίμακας, δίνοντας έμφαση στην οπτική γωνία του πρωταγωνιστή. Αυτή η αλλαγή ίσως αποδειχθεί ευεργετική για το τελικό αποτέλεσμα, καθώς το αυθεντικό BioShock διακρίνεται για την ατμόσφαιρα τρόμου και την απομόνωση του κεντρικού χαρακτήρα, στοιχεία που αναδεικνύονται καλύτερα σε μια πιο κλειστή και προσωπική αφήγηση. 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Σε μια κίνηση που υπογραμμίζει την κυριαρχία της τεχνητής νοημοσύνης στις σύγχρονες επικοινωνίες, η Meta προχώρησε στην εξαγορά του Moltbook. Πρόκειται για ένα πειραματικό...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Gaming

Μια σουρεαλιστική σκηνή από την Αγία Πετρούπολη κάνει τον γύρο του διαδικτύου, καθώς ένας αστυνομικός καταγράφηκε σε βίντεο να δοκιμάζει ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας...

Ταινίες

Η τεράστια συμφωνία εξαγοράς της Warner Bros. Discovery από την Paramount Skydance αντιμετωπίζει πλέον σοβαρά εμπόδια, καθώς η διεθνής αστάθεια και ο πόλεμος μεταξύ...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ