Όταν το Assassin’s Creed βγήκε στις αίθουσες το 2016, οι περισσότεροι το έθαψαν – και όχι άδικα. Με 19% στο Rotten Tomatoes και έναν Michael Fassbender που έμοιαζε να αναρωτιέται «τι κάνω εδώ;», η ταινία θεωρήθηκε μια από τις χειρότερες μεταφορές video game στην ιστορία. Κι όμως, σχεδόν μια δεκαετία μετά, το φιλμ έχει σκαρφαλώσει στο #2 του Top 10 του Max στις ΗΠΑ τον Μάρτιο του 2025, ενώ φιγουράρει και στα Top 10 αρκετών χωρών παγκοσμίως. Πώς έγινε αυτό το ξεχασμένο ναυάγιο streaming χτύπημα;
Η ταινία του Justin Kurzel ακολουθεί τον Cal Lynch (Fassbender), έναν τύπο που μπαίνει στο Animus για να ζήσει τις περιπέτειες του προγόνου του, Aguilar, ενός Assassin στην Ισπανία του 15ου αιώνα. Με παρέα τη Marion Cotillard (Inception) και τον Jeremy Irons (που είχε ήδη επιβιώσει το Dungeons & Dragons του 2000), το καστ ήταν all-star. Αλλά η ιστορία; Ένα μπερδεμένο μείγμα από CGI ακροβατικά, Templar συνωμοσίες και υπερβολικό δράμα που δεν έπιασε ούτε τους φαν του παιχνιδιού ούτε το σινεφίλ κοινό. Κι όμως, το Max αποδεικνύει ότι ακόμα και οι «flops» έχουν δεύτερη ζωή.
Από box office βόμβα σε cult αναβίωση
Η πορεία του Assassin’s Creed στα ταμεία ήταν για κλάματα. Με budget 125 εκατομμυρίων δολαρίων (χωρίς να υπολογίσουμε το marketing), έβγαλε μόλις 54,6 εκατομμύρια στη Βόρεια Αμερική. Η διεθνής αγορά το έσωσε κάπως, φτάνοντας τα 186 εκατομμύρια, για σύνολο 240,6 εκατομμυρίων παγκοσμίως – αλλά δεν ήταν αρκετό. Η Ubisoft, που ήλπιζε σε franchise, είδε τα σχέδιά της να βυθίζονται πιο γρήγορα κι από πλοίο σε καταιγίδα. Οι κριτικοί το ξέσκισαν, με το Rotten Tomatoes να γράφει ότι «είναι καλύτερα φτιαγμένο από τις περισσότερες gaming ταινίες, αλλά παραμένει ένα βαρετό CGI χάος». Στο IMDb, οι 213.000 ψήφοι του δίνουν 5.6/10 – όχι ακριβώς έπαινος.
Πώς εξηγείται λοιπόν η αναγέννησή του στο Max; Το 2025, οι ταινίες από video games έχουν γίνει hot θέμα, με επιτυχίες όπως το Sonic 3 και το The Last of Us Season 2 να δείχνουν ότι το είδος μπορεί να πετύχει. Το Assassin’s Creed ίσως επωφελείται από τη νοσταλγία των φαν που ετοιμάζονται να παίξουν το Assassin’s Creed Shadows – και ψάχνουν να δουν τις ρίζες του franchise. Ή μπορεί απλά να είναι η γοητεία του Fassbender με κουκούλα, που ακόμα τραβάει κόσμο, παρά το χλιαρό σενάριο.
Η κατάρα των game ταινιών και τα τηλεοπτικά σχέδια
Η ιστορία του Assassin’s Creed είναι άλλη μια απόδειξη ότι το να πάρεις ένα παιχνίδι και να το κάνεις ταινία είναι σαν να περπατάς σε ναρκοπέδιο. Για κάθε Super Mario Bros. Movie (2023) που σπάει ταμεία, έχεις δεκάδες σαν το Street Fighter του ’94, το Borderlands του 2024, ή το Uncharted που απογοήτευσε τους φαν παρά τον Tom Holland. Το μυστικό της επιτυχίας, όπως έδειξε το The Last of Us, είναι να σέβεσαι το υλικό και να φτιάξεις κάτι που στέκεται μόνο του. Το Assassin’s Creed του 2016 πήρε τα parkour και τις λεπίδες, αλλά έχασε την ψυχή του παιχνιδιού κάπου ανάμεσα στα CGI και τις βαριές ατάκες.
Και τα σχέδια για τη μικρή οθόνη; Η Ubisoft είχε μεγάλες ιδέες. Το 2020 ανακοίνωσε μια live-action σειρά για το Netflix με τον Jeb Stuart (Die Hard) στο τιμόνι, μαζί με ένα anime και μια animated σειρά. Όλα φαινόντουσαν πολλά υποσχόμενα – μέχρι που ο Stuart έφυγε το 2023, και τα projects μπήκαν στον πάγο. Το 2025, οι φήμες λένε ότι η live-action σειρά ίσως ξαναζωντανέψει χάρη στην επιτυχία του Shadows, αλλά προς το παρόν, είναι κολλημένα στο development hell. Οι φαν περιμένουν, αλλά δεν κρατάνε την ανάσα τους.
Το Assassin’s Creed του Fassbender μπορεί να μην έγραψε ιστορία στα σινεμά, αλλά η άνοδός του στο Max δείχνει ότι ακόμα και οι αποτυχίες βρίσκουν το κοινό τους. Είναι cult classic για κάποιους, guilty pleasure για άλλους, ή ίσως απλά ένας τρόπος να περάσεις δυο ώρες αν βαρέθηκες το Assassin’s Creed Mirage. Με το franchise να μεγαλώνει – το Shadows ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει και οι σειρές ίσως αναστηθούν – η ταινία του 2016 είναι μια παράξενη υπενθύμιση: ακόμα κι όταν πέφτεις, μπορείς να σηκωθείς. Αν δεν το ’χεις δει, δώσ’ του μια ευκαιρία – το κατάφερε και η ταινία World of Warcraft.