Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η ανάπτυξη του State of Decay 3 ξεκίνησε ουσιαστικά μετά το πρώτο τρέιλερ καθώς «δεν υπήρχε παιχνίδι»

Η ανάπτυξη του State of Decay 3 ξεκίνησε ουσιαστικά μετά το πρώτο τρέιλερ καθώς «δεν υπήρχε παιχνίδι»

Πέντε χρόνια μετά το αρχικό teaser τρέιλερ για το State of Decay 3, η Undead Labs προχώρησε επιτέλους σε επίσημες ανακοινώσεις σχετικά με τη φάση των alpha testing δοκιμών.

Η παρατεταμένη σιωπή του studio από την πρώτη αποκάλυψη είχε προκαλέσει ανησυχία στην κοινότητα, όμως ο επικεφαλής του studio, Philip Holt, αποκάλυψε πως υπήρχε ένας πολύ συγκεκριμένος λόγος για αυτό: το παιχνίδι πρακτικά δεν υπήρχε όταν προβλήθηκε το πρώτο βίντεο.

Μία ανακοίνωση βασισμένη σε ένα απλό έγγραφο

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Sunny Games, ο Holt παραδέχτηκε με ειλικρίνεια ότι κατά τη διάρκεια δημιουργίας εκείνου του τρέιλερ, δεν υπήρχε ούτε ολοκληρωμένη ομάδα ανάπτυξης ούτε καν το ίδιο το παιχνίδι. «Το παιχνίδι βρισκόταν σε ένα έγγραφο Word», δήλωσε χαρακτηριστικά, εξηγώντας ότι μόλις τέσσερα ή πέντε άτομα εργάζονταν πάνω στο project εκείνη την περίοδο.

Η απόφαση για την πρόωρη ανακοίνωση φαίνεται πως επηρεάστηκε από το πλαίσιο συνεργασίας με την Xbox και τη Microsoft.

Το αρχικό τρέιλερ, το οποίο δημιουργήθηκε από την εταιρεία Blur, ήταν εξ ολοκλήρου προ-σχεδιασμένο (pre-rendered) και αντιπροσώπευε απλώς κάποιες αρχικές ιδέες για το τι θα μπορούσε να εξερευνήσει ο τίτλος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Καθώς το studio μεγάλωσε και η παραγωγή μπήκε σε κανονικούς ρυθμούς, πολλές από εκείνες τις αρχικές σκέψεις αναθεωρήθηκαν, οδηγώντας σε σημαντικές αλλαγές στο όραμα της Undead Labs για το State of Decay 3.

Διαβάστε επίσης:  H Sony βγάζει διπλάσιο κέρδος από κάθε ψηφιακό παιχνίδι σε σχέση με τη φυσική μορφή του

Η οριστική αφαίρεση των μολυσμένων ζώων

Μία από τις πιο εμβληματικές σκηνές του πρώτου τρέιλερ, που είχε ενθουσιάσει τους οπαδούς των horror παιχνιδιών, ήταν η εμφάνιση ενός ζόμπι-ελαφιού.

Πολλοί πίστεψαν ότι η άγρια ζωή θα αποτελούσε νέο κίνδυνο στο παιχνίδι, ωστόσο ο Holt ξεκαθάρισε πως αυτό το στοιχείο έχει πλέον διαγραφεί οριστικά από τα σχέδια της ομάδας. «Όχι ζόμπι-ελάφια. Όχι ζόμπι-ελάφια. Όχι ζόμπι-ελάφια», επανέλαβε εμφατικά, δίνοντας τέλος στις εικασίες.

Πλέον, η προσοχή της εταιρείας στρέφεται στις δοκιμές της alpha έκδοσης, όπου οι παίκτες θα πάρουν μια πρώτη γεύση από την πραγματική μορφή που έχει πάρει ο τίτλος στο PC και το Xbox Series X|S.

Παρόλα αυτά, το studio υπενθυμίζει ότι ακόμα και σε αυτό το στάδιο, τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού παραμένουν υπό διαμόρφωση και ενδέχεται να υπάρξουν περαιτέρω αλλαγές μέχρι την τελική κυκλοφορία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Τα ετήσια λειτουργικά κέρδη του τομέα ημιαγωγών της Samsung Electronics για το 2026 αναμένεται να ξεπεράσουν το συσσωρευμένο κέρδος που έχει καταγράψει η εταιρεία...

Τεχνολογία

Μια νέα μελέτη δείχνει ότι οι αναρτήσεις στα social media μπορεί να χάνουν likes και συνολικό engagement όταν το κοινό γνωρίζει ότι έχουν δημιουργηθεί...

Ταινίες

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το πολεμικό θρίλερ Greyhound με πρωταγωνιστή τον Tom Hanks συνεχίζει να σημειώνει εντυπωσιακές επιδόσεις στο Apple TV+, κατακτώντας...

Gaming

Η πρόσφατη απόφαση της Sony να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα νέα παιχνίδια του PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028 έχει προκαλέσει...

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Ταινίες

Το Project Hail Mary συνεχίζει την εντυπωσιακή πορεία του και μετά την έξοδό του στις αίθουσες, καθώς ανέβηκε στην κορυφή των εβδομαδιαίων charts του Prime...

Gaming

Η Sony ξεκαθάρισε ότι η επόμενη πλατφόρμα του PlayStation δεν έχει στόχο να λειτουργήσει απλώς ως εναλλακτική απέναντι στα gaming PCs, αλλά να προσφέρει...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ