Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η ανάπτυξη του State of Decay 3 ξεκίνησε ουσιαστικά μετά το πρώτο τρέιλερ καθώς «δεν υπήρχε παιχνίδι»

Η ανάπτυξη του State of Decay 3 ξεκίνησε ουσιαστικά μετά το πρώτο τρέιλερ καθώς «δεν υπήρχε παιχνίδι»

Πέντε χρόνια μετά το αρχικό teaser τρέιλερ για το State of Decay 3, η Undead Labs προχώρησε επιτέλους σε επίσημες ανακοινώσεις σχετικά με τη φάση των alpha testing δοκιμών.

Η παρατεταμένη σιωπή του studio από την πρώτη αποκάλυψη είχε προκαλέσει ανησυχία στην κοινότητα, όμως ο επικεφαλής του studio, Philip Holt, αποκάλυψε πως υπήρχε ένας πολύ συγκεκριμένος λόγος για αυτό: το παιχνίδι πρακτικά δεν υπήρχε όταν προβλήθηκε το πρώτο βίντεο.

Μία ανακοίνωση βασισμένη σε ένα απλό έγγραφο

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Sunny Games, ο Holt παραδέχτηκε με ειλικρίνεια ότι κατά τη διάρκεια δημιουργίας εκείνου του τρέιλερ, δεν υπήρχε ούτε ολοκληρωμένη ομάδα ανάπτυξης ούτε καν το ίδιο το παιχνίδι. «Το παιχνίδι βρισκόταν σε ένα έγγραφο Word», δήλωσε χαρακτηριστικά, εξηγώντας ότι μόλις τέσσερα ή πέντε άτομα εργάζονταν πάνω στο project εκείνη την περίοδο.

Η απόφαση για την πρόωρη ανακοίνωση φαίνεται πως επηρεάστηκε από το πλαίσιο συνεργασίας με την Xbox και τη Microsoft.

Το αρχικό τρέιλερ, το οποίο δημιουργήθηκε από την εταιρεία Blur, ήταν εξ ολοκλήρου προ-σχεδιασμένο (pre-rendered) και αντιπροσώπευε απλώς κάποιες αρχικές ιδέες για το τι θα μπορούσε να εξερευνήσει ο τίτλος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Καθώς το studio μεγάλωσε και η παραγωγή μπήκε σε κανονικούς ρυθμούς, πολλές από εκείνες τις αρχικές σκέψεις αναθεωρήθηκαν, οδηγώντας σε σημαντικές αλλαγές στο όραμα της Undead Labs για το State of Decay 3.

Διαβάστε επίσης:  Το Alien: Isolation 2 αναπτύσσεται σε Unreal Engine 5 και οι fans ανησυχούν

Η οριστική αφαίρεση των μολυσμένων ζώων

Μία από τις πιο εμβληματικές σκηνές του πρώτου τρέιλερ, που είχε ενθουσιάσει τους οπαδούς των horror παιχνιδιών, ήταν η εμφάνιση ενός ζόμπι-ελαφιού.

Πολλοί πίστεψαν ότι η άγρια ζωή θα αποτελούσε νέο κίνδυνο στο παιχνίδι, ωστόσο ο Holt ξεκαθάρισε πως αυτό το στοιχείο έχει πλέον διαγραφεί οριστικά από τα σχέδια της ομάδας. «Όχι ζόμπι-ελάφια. Όχι ζόμπι-ελάφια. Όχι ζόμπι-ελάφια», επανέλαβε εμφατικά, δίνοντας τέλος στις εικασίες.

Πλέον, η προσοχή της εταιρείας στρέφεται στις δοκιμές της alpha έκδοσης, όπου οι παίκτες θα πάρουν μια πρώτη γεύση από την πραγματική μορφή που έχει πάρει ο τίτλος στο PC και το Xbox Series X|S.

Παρόλα αυτά, το studio υπενθυμίζει ότι ακόμα και σε αυτό το στάδιο, τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού παραμένουν υπό διαμόρφωση και ενδέχεται να υπάρξουν περαιτέρω αλλαγές μέχρι την τελική κυκλοφορία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Μια ομάδα modders παρουσίασε demo για το GTA: Carcer City, ένα mod που μεταφέρει το Manhunt μέσα στο Grand Theft Auto: San Andreas, αναδημιουργώντας...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ