Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η ανάπτυξη του State of Decay 3 ξεκίνησε ουσιαστικά μετά το πρώτο τρέιλερ καθώς «δεν υπήρχε παιχνίδι»

Η ανάπτυξη του State of Decay 3 ξεκίνησε ουσιαστικά μετά το πρώτο τρέιλερ καθώς «δεν υπήρχε παιχνίδι»

Πέντε χρόνια μετά το αρχικό teaser τρέιλερ για το State of Decay 3, η Undead Labs προχώρησε επιτέλους σε επίσημες ανακοινώσεις σχετικά με τη φάση των alpha testing δοκιμών.

Η παρατεταμένη σιωπή του studio από την πρώτη αποκάλυψη είχε προκαλέσει ανησυχία στην κοινότητα, όμως ο επικεφαλής του studio, Philip Holt, αποκάλυψε πως υπήρχε ένας πολύ συγκεκριμένος λόγος για αυτό: το παιχνίδι πρακτικά δεν υπήρχε όταν προβλήθηκε το πρώτο βίντεο.

Μία ανακοίνωση βασισμένη σε ένα απλό έγγραφο

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Sunny Games, ο Holt παραδέχτηκε με ειλικρίνεια ότι κατά τη διάρκεια δημιουργίας εκείνου του τρέιλερ, δεν υπήρχε ούτε ολοκληρωμένη ομάδα ανάπτυξης ούτε καν το ίδιο το παιχνίδι. «Το παιχνίδι βρισκόταν σε ένα έγγραφο Word», δήλωσε χαρακτηριστικά, εξηγώντας ότι μόλις τέσσερα ή πέντε άτομα εργάζονταν πάνω στο project εκείνη την περίοδο.

Η απόφαση για την πρόωρη ανακοίνωση φαίνεται πως επηρεάστηκε από το πλαίσιο συνεργασίας με την Xbox και τη Microsoft.

Το αρχικό τρέιλερ, το οποίο δημιουργήθηκε από την εταιρεία Blur, ήταν εξ ολοκλήρου προ-σχεδιασμένο (pre-rendered) και αντιπροσώπευε απλώς κάποιες αρχικές ιδέες για το τι θα μπορούσε να εξερευνήσει ο τίτλος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Καθώς το studio μεγάλωσε και η παραγωγή μπήκε σε κανονικούς ρυθμούς, πολλές από εκείνες τις αρχικές σκέψεις αναθεωρήθηκαν, οδηγώντας σε σημαντικές αλλαγές στο όραμα της Undead Labs για το State of Decay 3.

Διαβάστε επίσης:  Το νέο Steam Controller ουρλιάζει όταν πέσει από μεγάλο ύψος!

Η οριστική αφαίρεση των μολυσμένων ζώων

Μία από τις πιο εμβληματικές σκηνές του πρώτου τρέιλερ, που είχε ενθουσιάσει τους οπαδούς των horror παιχνιδιών, ήταν η εμφάνιση ενός ζόμπι-ελαφιού.

Πολλοί πίστεψαν ότι η άγρια ζωή θα αποτελούσε νέο κίνδυνο στο παιχνίδι, ωστόσο ο Holt ξεκαθάρισε πως αυτό το στοιχείο έχει πλέον διαγραφεί οριστικά από τα σχέδια της ομάδας. «Όχι ζόμπι-ελάφια. Όχι ζόμπι-ελάφια. Όχι ζόμπι-ελάφια», επανέλαβε εμφατικά, δίνοντας τέλος στις εικασίες.

Πλέον, η προσοχή της εταιρείας στρέφεται στις δοκιμές της alpha έκδοσης, όπου οι παίκτες θα πάρουν μια πρώτη γεύση από την πραγματική μορφή που έχει πάρει ο τίτλος στο PC και το Xbox Series X|S.

Παρόλα αυτά, το studio υπενθυμίζει ότι ακόμα και σε αυτό το στάδιο, τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού παραμένουν υπό διαμόρφωση και ενδέχεται να υπάρξουν περαιτέρω αλλαγές μέχρι την τελική κυκλοφορία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Amazon MGM Studios επιβεβαίωσε ότι ξεκίνησε επίσημα η διαδικασία casting για την ανεύρεση του νέου προσώπου που θα ενσαρκώσει τον James Bond. Μετά...

Reviews

Το Forza Horizon 6 είναι η πιο πλούσια εκδοχή μιας σειράς που ξέρει ακριβώς τι είναι. Δεν επιχειρεί να αλλάξει ριζικά το μοντέλο του...

Σειρές

Το The Pitt φαίνεται πως έχασε γρήγορα έδαφος στα streaming charts μετά το τέλος της δεύτερης σεζόν του, την ώρα που το Euphoria συνεχίζει...

Guides

Το νέο χαρακτηριστικό του Instagram, οι “γρήγορες λήψεις” ή αλλιώς Instants σας επιτρέπει να βγάλετε και να μοιραστείτε γρήγορα ανεπεξέργαστες φωτογραφίες με τους φίλους...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Features

Η πορεία της ξεκίνησε μπροστά σε φωτεινά σκηνικά της Disney και έφτασε να διαμορφώνει τον ρυθμό της ποπ κουλτούρας. Από παιδί της τηλεόρασης έγινε...

Ταινίες

Η Sony Pictures κυκλοφόρησε νέο behind-the-scenes teaser για το Spider-Man: Καινούργια Μέρα (Spider-Man: Brand New Day), δίνοντας έμφαση στις σκηνές δράσης της επόμενης ταινίας...

Gaming

Νέα διαρροή για το EA FC 27 αναφέρει ότι η EA δοκιμάζει την επιστροφή ενός κλασικού χαρακτηριστικού του Ultimate Team, το οποίο θυμίζει περισσότερο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ