Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Η Sony κατοχύρωσε πρόσφατα πατέντα για ένα ιδιαίτερα καινοτόμο χειριστήριο PlayStation, το οποίο διαθέτει οθόνη αφής και επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν μόνοι τους πού θα τοποθετούνται τα κουμπιά.

Η ιδέα έρχεται να απαντήσει στο διαχρονικό πρόβλημα ότι τα στάνταρ χειριστήρια δεν είναι άνετα για όλους.

Πλήρως προσαρμόσιμη διάταξη κουμπιών

Η πατέντα, η οποία κατατέθηκε τον Φεβρουάριο του 2023 και εγκρίθηκε την προηγούμενη εβδομάδα στις ΗΠΑ, περιγράφει έναν controller με μεγάλη επιφάνεια touchscreen στο επάνω μέρος, εκεί όπου συνήθως βρίσκονται τα κουμπιά.

Μέσα από αυτή την επιφάνεια, ο χρήστης θα μπορεί να καθορίζει τη θέση του D-Pad, των αναλογικών μοχλών ή των action buttons.

Σύμφωνα με το έγγραφο, οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα όχι μόνο να μετακινούν τα κουμπιά, αλλά και να τα μεγεθύνουν ή ακόμη και να αφαιρούν όσα δεν χρειάζονται, ανάλογα με το παιχνίδι.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Έτσι, σε έναν απλό platform τίτλο, θεωρητικά θα μπορούσε να υπάρχει ένα μόνο, μεγάλο κουμπί για άλμα, ενώ σε παιχνίδια που βασίζονται αποκλειστικά σε D-Pad ή έναν μοχλό, τα υπόλοιπα inputs θα μπορούσαν να εξαφανιστούν.

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Άνεση, προσβασιμότητα και τεχνικές λεπτομέρειες

Στο κείμενο της πατέντας, η Sony εξηγεί ότι τα συμβατικά χειριστήρια έχουν σταθερή διάταξη, η οποία συχνά δεν εξυπηρετεί όλα τα μεγέθη χεριών ή τις ανάγκες κάθε παίκτη. Όπως αναφέρεται χαρακτηριστικά, οι κατασκευαστές αποφεύγουν να αλλάζουν layout ή μέγεθος για λόγους κόστους, με αποτέλεσμα πολλοί χρήστες να δυσκολεύονται.

Διαβάστε επίσης:  Το Xbox υπόσχεται την επιστροφή εμβληματικών παιχνιδιών με νέους τρόπους παιχνιδιού

Η οθόνη αφής του χειριστηρίου θα συνοδεύεται από αισθητήρες πίεσης και θερμότητας, ώστε να ανιχνεύεται η κατάσταση της επιφάνειας εισόδου. Αυτό θα μπορούσε να επιτρέψει τη διάκριση ανάμεσα σε ένα δάχτυλο που απλώς ακουμπά την οθόνη και σε ένα που ασκεί πίεση, μειώνοντας τον κίνδυνο τυχαίων inputs, ένα πρόβλημα που είχε εμφανιστεί σε παλαιότερα third-party touch controllers.

Όπως συμβαίνει με κάθε πατέντα, η κατοχύρωση της ιδέας δεν εγγυάται ότι θα δούμε το συγκεκριμένο χειριστήριο στην αγορά.

Ωστόσο, δείχνει ξεκάθαρα ότι η Sony εξετάζει νέες προσεγγίσεις στον σχεδιασμό χειριστηρίων, με έμφαση στην προσαρμοστικότητα και την προσβασιμότητα, ανοίγοντας τον δρόμο για πιο εξατομικευμένες gaming εμπειρίες στο μέλλον.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ