Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Η Sony κατοχύρωσε πρόσφατα πατέντα για ένα ιδιαίτερα καινοτόμο χειριστήριο PlayStation, το οποίο διαθέτει οθόνη αφής και επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν μόνοι τους πού θα τοποθετούνται τα κουμπιά.

Η ιδέα έρχεται να απαντήσει στο διαχρονικό πρόβλημα ότι τα στάνταρ χειριστήρια δεν είναι άνετα για όλους.

Πλήρως προσαρμόσιμη διάταξη κουμπιών

Η πατέντα, η οποία κατατέθηκε τον Φεβρουάριο του 2023 και εγκρίθηκε την προηγούμενη εβδομάδα στις ΗΠΑ, περιγράφει έναν controller με μεγάλη επιφάνεια touchscreen στο επάνω μέρος, εκεί όπου συνήθως βρίσκονται τα κουμπιά.

Μέσα από αυτή την επιφάνεια, ο χρήστης θα μπορεί να καθορίζει τη θέση του D-Pad, των αναλογικών μοχλών ή των action buttons.

Σύμφωνα με το έγγραφο, οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα όχι μόνο να μετακινούν τα κουμπιά, αλλά και να τα μεγεθύνουν ή ακόμη και να αφαιρούν όσα δεν χρειάζονται, ανάλογα με το παιχνίδι.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Έτσι, σε έναν απλό platform τίτλο, θεωρητικά θα μπορούσε να υπάρχει ένα μόνο, μεγάλο κουμπί για άλμα, ενώ σε παιχνίδια που βασίζονται αποκλειστικά σε D-Pad ή έναν μοχλό, τα υπόλοιπα inputs θα μπορούσαν να εξαφανιστούν.

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Άνεση, προσβασιμότητα και τεχνικές λεπτομέρειες

Στο κείμενο της πατέντας, η Sony εξηγεί ότι τα συμβατικά χειριστήρια έχουν σταθερή διάταξη, η οποία συχνά δεν εξυπηρετεί όλα τα μεγέθη χεριών ή τις ανάγκες κάθε παίκτη. Όπως αναφέρεται χαρακτηριστικά, οι κατασκευαστές αποφεύγουν να αλλάζουν layout ή μέγεθος για λόγους κόστους, με αποτέλεσμα πολλοί χρήστες να δυσκολεύονται.

Διαβάστε επίσης:  Οι δημιουργοί του Battlefield 6 τιμούν την τεράστια κληρονομιά του Vince Zampella

Η οθόνη αφής του χειριστηρίου θα συνοδεύεται από αισθητήρες πίεσης και θερμότητας, ώστε να ανιχνεύεται η κατάσταση της επιφάνειας εισόδου. Αυτό θα μπορούσε να επιτρέψει τη διάκριση ανάμεσα σε ένα δάχτυλο που απλώς ακουμπά την οθόνη και σε ένα που ασκεί πίεση, μειώνοντας τον κίνδυνο τυχαίων inputs, ένα πρόβλημα που είχε εμφανιστεί σε παλαιότερα third-party touch controllers.

Όπως συμβαίνει με κάθε πατέντα, η κατοχύρωση της ιδέας δεν εγγυάται ότι θα δούμε το συγκεκριμένο χειριστήριο στην αγορά.

Ωστόσο, δείχνει ξεκάθαρα ότι η Sony εξετάζει νέες προσεγγίσεις στον σχεδιασμό χειριστηρίων, με έμφαση στην προσαρμοστικότητα και την προσβασιμότητα, ανοίγοντας τον δρόμο για πιο εξατομικευμένες gaming εμπειρίες στο μέλλον.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Σειρές

Ο Daniel Radcliffe ζητά να δοθεί χώρος στους νέους πρωταγωνιστές της τηλεοπτικής μεταφοράς του Harry Potter από το HBO Max, χωρίς να συγκρίνονται διαρκώς...

Gaming

Το Arc Raiders μπορεί να έχει κερδίσει παίκτες που προτιμούν πιο «ασφαλή lobbies», όμως για την Embark Studios το στοιχείο του PvP παραμένει κρίσιμο...

Gaming

Ο Christopher Judge, η φωνή του Kratos στα σύγχρονα God of War, άφησε να εννοηθεί ότι οι φίλοι της σειράς θα μάθουν περισσότερα για...

Ταινίες

Το Netflix ανακοίνωσε επίσημα την ημερομηνία κυκλοφορίας για τη δεύτερη σεζόν του Devil May Cry, της animated fantasy action σειράς που βασίζεται στο δημοφιλές...

Τεχνολογία

Η παγκόσμια έλλειψη RAM ενδέχεται να οδηγήσει ακόμη και σε κατάργηση προϊόντων ή λουκέτα εταιρειών, σύμφωνα με τον CEO της Phison, Pua Khein-Seng. Σε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ