Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η IO Interactive αμφισβητεί το μέλλον της ως εκδότρια μετά την αποτυχία του MindsEye

Η IO Interactive αμφισβητεί το μέλλον της ως εκδότρια μετά την αποτυχία του MindsEye

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών

Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική κυκλοφορία του MindsEye έχει αφήσει ανοιχτό το ενδεχόμενο να μην ξαναδημιουργήσει η εταιρεία συνεργασίες για την έκδοση παιχνιδιών άλλων στούντιο. Η IO Interactive, γνωστή για την ανάπτυξη της σειράς Hitman, απέκτησε πλήρη ανεξαρτησία το 2017 μετά από εξαγορά από τη Square Enix. Στη συνέχεια, ανέλαβε η ίδια την έκδοση του Hitman 3.

Το επόμενο βήμα ήρθε το 2024 με την ανακοίνωση του IOI Partners, ενός νέου εγχειρήματος που θα στήριζε την έκδοση παιχνιδιών τρίτων στούντιο. Το πρώτο project ήταν το MindsEye, από το νέο στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προέδρου της Rockstar North, Λέσλι Μπένζις. Ωστόσο, η κυκλοφορία του στις 10 Ιουνίου 2025 συνοδεύτηκε από εκτεταμένα τεχνικά προβλήματα και bugs, οδηγώντας σε αρνητικές κριτικές και χαμηλές βαθμολογίες στο Metacritic (37 στο PC και 28 στο PS5).

Σε νέα συνέντευξή του στο IGN, ο Άμπρακ εξήγησε ότι η συνεργασία με τη Build a Rocket Boy είχε στόχο την υποστήριξη του στούντιο και τη διανομή του τίτλου. Όπως ανέφερε: «Νομίζαμε ότι είχαν σπουδαίες ιδέες και έναν ενδιαφέροντα κόσμο υπό ανάπτυξη. Θέλαμε απλώς να τους βοηθήσουμε να διανείμουν το παιχνίδι». Ωστόσο, αναγνώρισε ότι η αντίδραση του κοινού ήταν ιδιαίτερα αρνητική και δύσκολη τόσο για την Build a Rocket Boy όσο και για την IOI Partners.

Διαβάστε επίσης:  Η Valve λέει πως το Steam Deck OLED ενδέχεται να βρίσκεται «κατά διαστήματα» εκτός αποθέματος λόγω ελλείψεων RAM

Παράλληλα, τόνισε ότι η ομάδα της Build a Rocket Boy εργάζεται σκληρά για να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη των παικτών, έχοντας στη διάθεσή της περιεχόμενο και δυνατότητες για μελλοντικές βελτιώσεις. Όταν όμως ρωτήθηκε για το αν η IOI θα συνεχίσει να εκδίδει παιχνίδια τρίτων στο μέλλον, απάντησε με αβεβαιότητα: «Η IO Interactive θα εκδίδει τα δικά μας παιχνίδια εσωτερικά. IOI Partners; Αυτό μένει να φανεί».

Προς το παρόν, η IO Interactive επικεντρώνεται στο επόμενο μεγάλο της project, το 007 First Light, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαρτίου 2026 για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC. Το πρώτο gameplay trailer παρουσιάστηκε αυτή την εβδομάδα, σηματοδοτώντας τη στροφή της εταιρείας στην πλήρη εσωτερική διαχείριση των εκδόσεών της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Η Sony προχωρά στο κλείσιμο της Bluepoint Games, πέντε χρόνια μετά την εξαγορά του στούντιο που υπέγραψε το remake του Demon’s Souls για το...

Σειρές

Το πρώτο επίσημο trailer για την 3η σεζόν του House of the Dragon κυκλοφόρησε και υπόσχεται μια εκρηκτική συνέχεια γεμάτη φωτιά, δράκους και βαριά...

Gaming

Για περισσότερο από μία δεκαετία, οι παίκτες του League of Legends αντιμετώπιζαν σημαντικούς περιορισμούς όσον αφορά την ενδοεπικοινωνία κατά τη διάρκεια των αγώνων. Μέχρι...

Ταινίες

Η Netflix επιχειρεί να καθησυχάσει τη βιομηχανία των κινηματογράφων μετά την ανακοίνωση εξαγοράς της Warner Bros. Pictures τον περασμένο Δεκέμβριο, αποκαλύπτοντας ότι σκοπεύει να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ