Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η IO Interactive αμφισβητεί το μέλλον της ως εκδότρια μετά την αποτυχία του MindsEye

Η IO Interactive αμφισβητεί το μέλλον της ως εκδότρια μετά την αποτυχία του MindsEye

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών

Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική κυκλοφορία του MindsEye έχει αφήσει ανοιχτό το ενδεχόμενο να μην ξαναδημιουργήσει η εταιρεία συνεργασίες για την έκδοση παιχνιδιών άλλων στούντιο. Η IO Interactive, γνωστή για την ανάπτυξη της σειράς Hitman, απέκτησε πλήρη ανεξαρτησία το 2017 μετά από εξαγορά από τη Square Enix. Στη συνέχεια, ανέλαβε η ίδια την έκδοση του Hitman 3.

Το επόμενο βήμα ήρθε το 2024 με την ανακοίνωση του IOI Partners, ενός νέου εγχειρήματος που θα στήριζε την έκδοση παιχνιδιών τρίτων στούντιο. Το πρώτο project ήταν το MindsEye, από το νέο στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προέδρου της Rockstar North, Λέσλι Μπένζις. Ωστόσο, η κυκλοφορία του στις 10 Ιουνίου 2025 συνοδεύτηκε από εκτεταμένα τεχνικά προβλήματα και bugs, οδηγώντας σε αρνητικές κριτικές και χαμηλές βαθμολογίες στο Metacritic (37 στο PC και 28 στο PS5).

Σε νέα συνέντευξή του στο IGN, ο Άμπρακ εξήγησε ότι η συνεργασία με τη Build a Rocket Boy είχε στόχο την υποστήριξη του στούντιο και τη διανομή του τίτλου. Όπως ανέφερε: «Νομίζαμε ότι είχαν σπουδαίες ιδέες και έναν ενδιαφέροντα κόσμο υπό ανάπτυξη. Θέλαμε απλώς να τους βοηθήσουμε να διανείμουν το παιχνίδι». Ωστόσο, αναγνώρισε ότι η αντίδραση του κοινού ήταν ιδιαίτερα αρνητική και δύσκολη τόσο για την Build a Rocket Boy όσο και για την IOI Partners.

Διαβάστε επίσης:  Το «Xbox Mode» της Microsoft έρχεται σε όλους τους υπολογιστές με Windows 11

Παράλληλα, τόνισε ότι η ομάδα της Build a Rocket Boy εργάζεται σκληρά για να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη των παικτών, έχοντας στη διάθεσή της περιεχόμενο και δυνατότητες για μελλοντικές βελτιώσεις. Όταν όμως ρωτήθηκε για το αν η IOI θα συνεχίσει να εκδίδει παιχνίδια τρίτων στο μέλλον, απάντησε με αβεβαιότητα: «Η IO Interactive θα εκδίδει τα δικά μας παιχνίδια εσωτερικά. IOI Partners; Αυτό μένει να φανεί».

Προς το παρόν, η IO Interactive επικεντρώνεται στο επόμενο μεγάλο της project, το 007 First Light, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαρτίου 2026 για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC. Το πρώτο gameplay trailer παρουσιάστηκε αυτή την εβδομάδα, σηματοδοτώντας τη στροφή της εταιρείας στην πλήρη εσωτερική διαχείριση των εκδόσεών της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Guides

Η σύγκριση ανάμεσα στο Gemini και το ChatGPT δεν είναι πλέον τόσο απλή όσο ήταν πριν από έναν χρόνο. Το 2026 δεν μιλάμε απλώς...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

Gaming

Οι παίκτες του Warzone προετοιμάζονται για την είσοδό τους στο νέο Black Ops Royale, όμως οι δημιουργοί έσπευσαν να απαντήσουν στις ανησυχίες σχετικά με...

Gaming

Ένα ακυρωμένο Star Wars shooter, που δεν είδε ποτέ επίσημα το φως της δημοσιότητας, είναι πλέον προσβάσιμο online χάρη στις προσπάθειες μιας ομάδας πιστών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ