Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Gearbox αναθεωρεί το loot system του Borderlands 4 αναγνωρίζοντας ότι «στο Borderlands 3 τα Legendaries έπεφταν πολύ συχνά»

Η Gearbox Software ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στο loot system για το Borderlands 4, που έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025. Σύμφωνα με τον δημιουργικό διευθυντή Graeme Timmins, η ομάδα «αναθεώρησε πλήρως τα drop rates και το loot σε όλο το παιχνίδι», παραδεχόμενη ότι στο Borderlands 3 τα Legendaries έπεφταν υπερβολικά συχνά, μειώνοντας την αξία τους.

Ο Timmins εξήγησε ότι στο Borderlands 3, που κυκλοφόρησε το 2019, τα Legendaries ήταν τόσο συνηθισμένα που έχασαν την αίσθηση της σπανιότητας, κάνοντας ακόμα και τα υπόλοιπα αντικείμενα να φαίνονται λιγότερο σημαντικά. «Αυτή η κατάσταση όχι μόνο υποτίμησε τα Legendaries, αλλά έκανε τα πάντα να μοιάζουν λιγότερο πολύτιμα», δήλωσε. Στο Borderlands 4, η Gearbox στοχεύει να επαναφέρει τη μαγεία της αναζήτησης λείας, μειώνοντας τα ποσοστά πτώσης των Legendaries για να τα κάνει «πραγματικά ξεχωριστά γεγονότα». Παράλληλα, όλες οι κατηγορίες όπλων έχουν βελτιωθεί ώστε να «αισθάνονται καλύτερα από ποτέ», με έμφαση στη σπανιότητα που θα κάνει την εμπειρία πιο ικανοποιητική.

Πώς επηρεάζει τους παίκτες

Η νέα φιλοσοφία της Gearbox έχει προκαλέσει ανάμεικτες αντιδράσεις. Από τη μια, η κίνηση να γίνουν τα Legendaries πιο σπάνια φαίνεται να απαντά σε παράπονα παικτών του Borderlands 3, οι οποίοι ένιωθαν ότι η υπερβολική συχνότητα των σπάνιων αντικειμένων μείωνε το κίνητρο για εξερεύνηση.

Διαβάστε επίσης:  Το EA FC 26 υπόσχεται λιγότερο grind και μικρότερη πίεση για μικροαγορές

Από την άλλη, υπάρχουν ανησυχίες ότι η δραστική μείωση των ποσοστών πτώσης μπορεί να αποθαρρύνει παίκτες που απολαμβάνουν τη συχνή ανταμοιβή, ιδιαίτερα αν η Gearbox δεν βρει τη σωστή ισορροπία.

Σύμφωνα με τον Anthony Nicholson, ανώτερο παραγωγό της Gearbox, η ομάδα θέλει να δημιουργήσει «συναρπαστικές στιγμές» όταν πέφτει ένα σπάνιο όπλο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η απόφαση της Gearbox να μειώσει τα ποσοστά πτώσης των Legendaries φαίνεται λογική, αλλά εγείρει ερωτήματα για την ισορροπία. Στο Borderlands 3, η υπερβολική συχνότητα των Legendaries προέκυψε εν μέρει από την προσθήκη των Anointments, που έκαναν την εύρεση του τέλειου συνδυασμού όπλου και χαρακτηριστικού εξαιρετικά δύσκολη, οδηγώντας την Gearbox να αυξήσει τα drop rates αρχικά.

Τώρα, με τη μείωση των ποσοστών, αν δεν υπάρξει αντίστοιχη βελτίωση στη διαδικασία απόκτησης συγκεκριμένων αντικειμένων, οι παίκτες μπορεί να απογοητευτούν από το υπερβολικό grinding. Η επιτυχία του Borderlands 4 θα εξαρτηθεί από το αν η Gearbox μπορεί να κάνει την αναζήτηση loot πραγματικά «μαγική», όπως υπόσχεται, χωρίς να αποξενώσει το κοινό που απολαμβάνει τη συχνή ανταμοιβή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Οι κωδικοί του Genshin Impact προσφέρουν Primogems, Mora, Hero’s Wit και άλλα πολύτιμα υλικά, μειώνοντας το grinding και επιταχύνοντας την πρόοδο στην ιστορία. Οι...

Gaming

Η άποψη του Shroud για το Deadlock Ο πρώην επαγγελματίας παίκτης των Valorant και Counter-Strike: Global Offensive, Michael “Shroud” Grzesiek, θεωρεί ότι το νέο...

Gaming

Η ενημέρωση Luna I φέρνει το level cap στο 100 Η MiHoYo ανακοίνωσε στη διάρκεια του Special Program ότι με την ενημέρωση Luna I,...

Gaming

30 ημέρες δοκιμών με αμοιβή για τους παίκτες Η Bungie ανακοίνωσε νέο playtest για το Marathon, προσφέροντας σε όσους συμμετάσχουν ανταμοιβή ύψους 500 δολαρίων....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ