Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η ανάπτυξη του State of Decay 3 ξεκίνησε ουσιαστικά μετά το πρώτο τρέιλερ καθώς «δεν υπήρχε παιχνίδι»

Η ανάπτυξη του State of Decay 3 ξεκίνησε ουσιαστικά μετά το πρώτο τρέιλερ καθώς «δεν υπήρχε παιχνίδι»

Πέντε χρόνια μετά το αρχικό teaser τρέιλερ για το State of Decay 3, η Undead Labs προχώρησε επιτέλους σε επίσημες ανακοινώσεις σχετικά με τη φάση των alpha testing δοκιμών.

Η παρατεταμένη σιωπή του studio από την πρώτη αποκάλυψη είχε προκαλέσει ανησυχία στην κοινότητα, όμως ο επικεφαλής του studio, Philip Holt, αποκάλυψε πως υπήρχε ένας πολύ συγκεκριμένος λόγος για αυτό: το παιχνίδι πρακτικά δεν υπήρχε όταν προβλήθηκε το πρώτο βίντεο.

Μία ανακοίνωση βασισμένη σε ένα απλό έγγραφο

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Sunny Games, ο Holt παραδέχτηκε με ειλικρίνεια ότι κατά τη διάρκεια δημιουργίας εκείνου του τρέιλερ, δεν υπήρχε ούτε ολοκληρωμένη ομάδα ανάπτυξης ούτε καν το ίδιο το παιχνίδι. «Το παιχνίδι βρισκόταν σε ένα έγγραφο Word», δήλωσε χαρακτηριστικά, εξηγώντας ότι μόλις τέσσερα ή πέντε άτομα εργάζονταν πάνω στο project εκείνη την περίοδο.

Η απόφαση για την πρόωρη ανακοίνωση φαίνεται πως επηρεάστηκε από το πλαίσιο συνεργασίας με την Xbox και τη Microsoft.

Το αρχικό τρέιλερ, το οποίο δημιουργήθηκε από την εταιρεία Blur, ήταν εξ ολοκλήρου προ-σχεδιασμένο (pre-rendered) και αντιπροσώπευε απλώς κάποιες αρχικές ιδέες για το τι θα μπορούσε να εξερευνήσει ο τίτλος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Καθώς το studio μεγάλωσε και η παραγωγή μπήκε σε κανονικούς ρυθμούς, πολλές από εκείνες τις αρχικές σκέψεις αναθεωρήθηκαν, οδηγώντας σε σημαντικές αλλαγές στο όραμα της Undead Labs για το State of Decay 3.

Διαβάστε επίσης:  Το Hell Let Loose Vietnam στοχεύει να επαναπροσδιορίσει τα παιχνίδια δράσης με θέμα τον πόλεμο, προσφέροντας «αυθεντική» εμπειρία παιχνιδιού

Η οριστική αφαίρεση των μολυσμένων ζώων

Μία από τις πιο εμβληματικές σκηνές του πρώτου τρέιλερ, που είχε ενθουσιάσει τους οπαδούς των horror παιχνιδιών, ήταν η εμφάνιση ενός ζόμπι-ελαφιού.

Πολλοί πίστεψαν ότι η άγρια ζωή θα αποτελούσε νέο κίνδυνο στο παιχνίδι, ωστόσο ο Holt ξεκαθάρισε πως αυτό το στοιχείο έχει πλέον διαγραφεί οριστικά από τα σχέδια της ομάδας. «Όχι ζόμπι-ελάφια. Όχι ζόμπι-ελάφια. Όχι ζόμπι-ελάφια», επανέλαβε εμφατικά, δίνοντας τέλος στις εικασίες.

Πλέον, η προσοχή της εταιρείας στρέφεται στις δοκιμές της alpha έκδοσης, όπου οι παίκτες θα πάρουν μια πρώτη γεύση από την πραγματική μορφή που έχει πάρει ο τίτλος στο PC και το Xbox Series X|S.

Παρόλα αυτά, το studio υπενθυμίζει ότι ακόμα και σε αυτό το στάδιο, τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού παραμένουν υπό διαμόρφωση και ενδέχεται να υπάρξουν περαιτέρω αλλαγές μέχρι την τελική κυκλοφορία.

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η μακρά αναμονή για το GTA 6 ίσως να συνδέεται με μια πολύ μεγαλύτερη τεχνική αλλαγή στα παρασκήνια, σύμφωνα με τον Rob Carr, πρώην...

Τεχνολογία

Η σειρά iPhone 18 ίσως να μην φέρει μεγάλες αλλαγές στην εμφάνιση σε σχέση με το iPhone 17, σύμφωνα με νέα φήμη από την...

Features

Μια πορεία που ξεκινά από τον Καναδά και φτάνει στα διεθνή κινηματογραφικά φαινόμενα, περνώντας από λατρευτικούς ρόλους, εμπορικές αποτυχίες, προσωπικές δοκιμασίες και μια θεαματική...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Daredevil: Born Again φαίνεται πως θα φέρει ξανά μαζί σχεδόν ολόκληρη την ομάδα των παλιών σειρών της Marvel στο Netflix....

Gaming

Ένας παίκτης κατάφερε να ολοκληρώσει το Dark Souls με έναν από τους πιο ακραίους περιορισμούς που έχουν εμφανιστεί ποτέ στην κοινότητα του παιχνιδιού. Ο...

Gaming

Το Crimson Desert φαίνεται πως αφήνει πίσω του το αμφιλεγόμενο ξεκίνημα, καθώς δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του έχει εξελιχθεί σε μία από τις...

Gaming

Ένα νέο εύρημα από την κοινότητα φαίνεται πως έφερε ξανά στο προσκήνιο το ακυρωμένο Agent της Rockstar, με έναν fan να υποστηρίζει ότι εντόπισε...

Ταινίες

Η Super Mario Galaxy Movie έγινε η πρώτη animated σειρά ταινιών που καταφέρνει δύο φορές άνοιγμα άνω των 350 εκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως. Η νέα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ