Η Motive Studio είναι καναδικό στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών με έδρα τη Μόντρεαλ του Κεμπέκ, γνωστό για τη συμβολή του σε μεγάλες παραγωγές της Electronic Arts και για την ικανότητά του να αναδεικνύει νέες δημιουργικές φωνές μέσα στον όμιλο.
Από το 2025 αποτελεί βασικό μέλος του δικτύου Battlefield Studios, έχοντας αναλάβει την ανάπτυξη της single-player εμπειρίας της σειράς Battlefield.
Ίδρυση και πρώτα βήματα
Η Motive ιδρύθηκε το 2015 από την Jade Raymond, μία από τις σημαντικότερες παραγωγούς της σύγχρονης εποχής, γνωστή από τη συμμετοχή της στη δημιουργία των Assassin’s Creed στην Ubisoft. Στόχος της ήταν να δημιουργήσει ένα στούντιο με δημιουργική αυτονομία και προσήλωση στη δράση και στην αφήγηση.
Από τα πρώτα της χρόνια, η Motive στελεχώθηκε με έμπειρα στελέχη από τη BioWare, την Ubisoft και τη Visceral Games, συνδυάζοντας εμπειρία AAA παραγωγής με νεανική καινοτομία.
Το πρώτο μεγάλο project της ήταν η συνεισφορά στο Star Wars Battlefront II (2017), όπου ανέλαβε την ανάπτυξη της single-player καμπάνιας. Το 2020 παρουσίασε το Star Wars: Squadrons, ένα αυτόνομο παιχνίδι εναέριας μάχης που εντυπωσίασε με το βάθος του χειρισμού και τη χρήση εικονικής πραγματικότητας.
Οι επιτυχίες αυτές καθιέρωσαν τη Motive ως στούντιο ικανό να μεταφράζει δημοφιλή σύμπαντα σε αυθεντικές, μελετημένες εμπειρίες.
Το Dead Space και η καταξίωση
Το 2023, η Motive ανέλαβε την ανάπτυξη του Dead Space Remake, ενός εκ βάθρων επανασχεδιασμού του κλασικού τίτλου τρόμου της Visceral Games.
Το παιχνίδι απέσπασε εξαιρετικές κριτικές για την ατμόσφαιρά του, τον ρεαλιστικό φωτισμό και τον τρόπο που αξιοποίησε τις δυνατότητες της μηχανής Frostbite.
Με το remake αυτό, η Motive απέδειξε ότι μπορεί να σταθεί επάξια ανάμεσα στα κορυφαία στούντιο της EA, ισορροπώντας πιστότητα στο πρωτότυπο και τεχνική καινοτομία.
Νέα εποχή και συμμετοχή στα Battlefield Studios
Το 2025, η Motive εντάχθηκε επίσημα στο συνεργατικό σχήμα των Battlefield Studios μαζί με τα DICE, Criterion και Ripple Effect. Στο νέο αυτό πλαίσιο, το στούντιο είχε αναλάβει την ανάπτυξη της single-player αφήγησης του επόμενου Battlefield, φέρνοντας την εμπειρία του από το Dead Space και το Star Wars σε ένα franchise που ιστορικά είχε επικεντρωθεί στο multiplayer.
Η Motive Studio διατηρεί έντονη καναδική ταυτότητα, με έμφαση στη συνεργασία, την ισότητα και τη δημιουργικότητα. Το στούντιο καλλιεργεί περιβάλλον χωρίς ιεραρχικές πιέσεις, ενθαρρύνοντας τη συμμετοχή όλων των μελών στη διαδικασία λήψης αποφάσεων.
Η φιλοσοφία της συνοψίζεται στη δημιουργία χωρίς περιορισμούς, βασισμένη στην εμπιστοσύνη και στην κοινή επιθυμία για εξέλιξη.
Με έδρα τη Μόντρεαλ και ομάδα που ξεπερνά τα 200 άτομα, η Motive αποτελεί πλέον κομβικό στούντιο για την Electronic Arts.
Συνδυάζει τεχνική κατάρτιση, αφηγηματική ευαισθησία και φρέσκια δημιουργική ενέργεια, λειτουργώντας ως γέφυρα ανάμεσα στην παραδοσιακή AAA παραγωγή και τη νέα εποχή των συνεργατικών στούντιο.