Connect with us

Τι ψάχνεις;

Reviews

FBC: Firebreak Review

Release Date
17 Ιουνίου 2025
ΠΛΑΤΦΟΡΜΕΣ
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
ΕΚΔΟΤΗΣ
Remedy Entertainment

Το FBC: Firebreak της Remedy Entertainment, που κυκλοφόρησε στις 17 Ιουνίου 2025, είναι ένας τίτλος που μοιάζει διαφορετικός από την πρώτη στιγμή που ξεκινάς να παίζεις

Ως spin-off του πολυαγαπημένου Control, αυτό το co-op FPS μας ρίχνει ξανά στο μυστηριώδες Oldest House, αλλά αντί για την υπερφυσική ένταση της Jesse Faden, παίρνουμε τρεις «καθημερινούς» Firebreakers, μια ομάδα που μοιάζει να βγήκε από sitcom γραφείου, έτοιμη να αντιμετωπίσει το χάος του Hiss με… υδροβόλα, αυτοκόλλητα σημειώσεων και έναν εκρηκτικό νανόκηπο.

Είναι ταυτόχρονα μια απολαυστική βόλτα και ένας εκνευριστικός γρίφος.

Welcome to the Oldest House, ξανά

Η ιστορία του Firebreak δεν είναι το δυνατό του σημείο, και η Remedy το παραδέχεται εμμέσως. Έξι χρόνια μετά τα γεγονότα του Control, το Oldest House παραμένει ένα χάος, με τον Hiss να συνεχίζει να μολύνει τα πάντα, από γραφεία μέχρι… ντουλάπες αρχειοθέτησης. Εσύ και δύο συμπαίκτες σου (ή AI, αν παίζεις solo) αναλαμβάνετε αποστολές που μοιάζουν με τις πιο σουρεαλιστικές εργασίες συντήρησης: καθαρίζεις εκρηκτική ροζ γλίτσα, καταστρέφεις δαιμονισμένα αυτοκόλλητα σημειώσεων ή επισκευάζεις χαλασμένους ανεμιστήρες ενώ σε πυροβολούν υπάλληλοι-ζόμπι. Το σκηνικό είναι τόσο παράλογο που δεν μπορείς παρά να γελάσεις…μέχρι να πεθάνεις για δέκατη φορά από έναν εχθρό που δεν είδες.

Η ατμόσφαιρα του Control είναι εδώ, με τη χαρακτηριστική brutalist αρχιτεκτονική και τα σουρεαλιστικά visuals. Η Remedy διατηρεί το ταλέντο της στο να δημιουργεί κόσμους που σε μαγνητίζουν, ακόμα κι αν η ιστορία δεν έχει τόση σημασία. Όμως, η έλλειψη βαθιάς αφήγησης, που ήταν σήμα κατατεθέν του Control, αφήνει μια πικρή γεύση, ειδικά για τους φανς που περίμεναν περισσότερες συνδέσεις με το Remedy Connected Universe.

 Χάος και Συνεργασία

Το Firebreak είναι ένα co-op shooter για τρεις παίκτες, με έμφαση στη συνεργασία και το trial-and-error. Επιλέγεις ανάμεσα σε τρία Crisis Kits: το Fix Kit, που επισκευάζει μηχανήματα σαν μηχανικός σε κρίση, το Splash Kit, που πετάει νερό για να σβήνει φωτιές ή να βρέχει εχθρούς, και το Jump Kit, που εξαπολύει ηλεκτρικές επιθέσεις. Κάθε Kit έχει μοναδικά εργαλεία και ικανότητες, όπως το Teapot του Splash Kit, που μετατρέπει το νερό σε φλογοβόλο, ή το Piggy Bank του Fix Kit, που εκρήγνυται σε ένα σύννεφο νομισμάτων. Η συνέργεια μεταξύ των Kits είναι το κλειδί: βρέξε έναν εχθρό με το Splash Kit και ο συμπαίκτης σου με το Jump Kit μπορεί να τον…τηγανίσει. Αυτές οι στιγμές είναι μαγικές, όταν η ομάδα σου λειτουργεί σαν καλοκουρδισμένη μηχανή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όμως, το gameplay έχει τα προβλήματά του. Οι αποστολές, ή «Jobs», είναι επαναλαμβανόμενες, με στόχους που γρήγορα γίνονται βαρετοί—ειδικά όταν πρέπει να καταστρέψεις 50.000 αυτοκόλλητα σημειώσεων για να ξεκλειδώσεις το επόμενο επίπεδο. Η ποικιλία των εχθρών είναι περιορισμένη, με τον Hiss να μοιάζει περισσότερο με απλό ζόμπι παρά με την απειλητική δύναμη του Control. Οι μηχανισμοί, όπως το να πυροβολείς ενώ καίγεσαι και ψάχνεις απεγνωσμένα για ντουζιέρα (το healing station του παιχνιδιού), προσθέτουν χιούμορ αλλά και εκνευρισμό, ειδικά όταν η φωτιά σε σκοτώνει πριν προλάβεις να αντιδράσεις.

Διαβάστε επίσης:  Η IO Interactive αποκάλυψε τις απαιτήσεις συστήματος του 007 First Light

Η solo εμπειρία είναι απογοητευτική, με το AI να μην μπορεί να ανταποκριθεί στις απαιτήσεις των αποστολών. Το παιχνίδι λάμπει μόνο όταν παίζεις με φίλους, όπου το χάος γίνεται πηγή γέλιου. Δυστυχώς, η έλλειψη voice ή text chat στο quickplay κάνει τη συνεργασία με randoms δύσκολη.

Γραφικά και ήχος

Από τεχνικής άποψης, το Firebreak είναι εντυπωσιακό. Τα γραφικά, τροφοδοτούμενα από τη Northlight engine, προσφέρουν εκπληκτικά φωτιστικά εφέ και περιβάλλοντα που σε βυθίζουν. Ο ήχος, από το ambient θόρυβο του Oldest House μέχρι τη δυναμική μουσική στις φάσεις απόδρασης, είναι κορυφαίος.

Ωστόσο, προβλήματα ισορροπίας, όπως το υπερβολικά ισχυρό fire status effect, και η περιορισμένη ποικιλία όπλων μειώνουν τη συνολική εμπειρία.

Η Remedy φρόντισε να αποφύγει τα live-service κλισέ, όπως battle passes ή daily challenges. Όμως, η πρόοδος είναι αργή, με τα perks και τα upgrades να απαιτούν υπερβολικό grinding.

Advertisement. Scroll to continue reading.
FBC: Firebreak Review
Ένα παράδοξο παιχνίδι
Το FBC: Firebreak είναι ένα παράδοξο. Όταν παίζεις με φίλους, είναι μια ξεκαρδιστική, χαοτική περιπέτεια γεμάτη σουρεαλιστικές στιγμές που μόνο η Remedy μπορεί να προσφέρει. Όταν όμως το χιούμορ εξασθενεί και η επανάληψη κυριαρχεί, αποκαλύπτεται ένα παιχνίδι που δεν εκμεταλλεύεται πλήρως το δυναμικό του σύμπαντος του Control. 
3.5
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ανησυχία προκαλούν οι νέες πληροφορίες γύρω από το GTA 6, με τον έγκυρο δημοσιογράφο Jason Schreier να εκφράζει φόβους για ακόμη μία καθυστέρηση. Παρά...

Τεχνολογία

Η Dell αναγνώρισε ότι η ζήτηση των καταναλωτών δεν επηρεάζεται από την τεχνητή νοημοσύνη, παρά τη στροφή της βιομηχανίας προς το σχετικό υλικό. Οι...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε το ChatGPT Health, μια νέα εξειδικευμένη εμπειρία που συνδυάζει τις πληροφορίες υγείας των χρηστών με την τεχνητή νοημοσύνη. Η υπηρεσία στοχεύει...

Gaming

Οι φετινές υποψηφιότητες των DICE Awards 2026 ανακοινώθηκαν από την Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), με τα Clair Obscur: Expedition 33, Ghost...

Gaming

Ο δημιουργός του Dark Souls και επικεφαλής της FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, δήλωσε πως το αρχικό υπόβαθρο που είχε θέσει ο George R. R. Martin...

Gaming

Η ZeniMax Online Studios ανακοίνωσε την εισαγωγή του πρώτου επί πληρωμή battle pass για το Elder Scrolls Online, με την ονομασία Tamriel Tomes. Η...

Gaming

Η PlayStation αποκάλυψε επίσημα τη νέα και πιο τολμηρή σειρά αξεσουάρ της έως σήμερα: την Hyperpop Collection. Η συλλογή περιλαμβάνει τρεις νέες χρωματικές εκδόσεις...

Σειρες

Η Millie Bobby Brown έσπασε τη σιωπή της σχετικά με το αν η Eleven θα μπορούσε να είναι ζωντανή μετά το δραματικό φινάλε της...

Σειρες

Η πλατφόρμα Disney+ ανακοίνωσε την ενσωμάτωση κάθετων βίντεο εντός του 2026, στοχεύοντας στην προσέλκυση νεότερων ηλικιακά θεατών. Η κίνηση αυτή παρουσιάστηκε επίσημα στις 7...

Σειρες

Οι δημιουργοί του Stranger Things, Matt και Ross Duffer, ξεκαθάρισαν ότι δεν σκοπεύουν να επιστρέψουν στο αρχικό καστ των χαρακτήρων για μια συνέχεια της...

Gaming

Σύμφωνα με νέες αναφορές, η Microsoft σχεδιάζει να ενσωματώσει την πλήρη εμπειρία των Windows στην επόμενη κονσόλα Xbox. Η κίνηση αυτή θα επιτρέπει στους...

Σειρες

Οι δημιουργοί του Stranger Things, Matt και Ross Duffer, επιστρέφουν στο Netflix με μια ολοκαίνουργια σειρά επιστημονικής φαντασίας, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ