Μια έκδοση του ακυρωμένου Resident Evil για Game Boy Color, η οποία θεωρείται ολοκληρωμένη κατά περίπου 98%, διασώθηκε και μοιράστηκε πρόσφατα online.
Η συγκεκριμένη build προέρχεται από το στάδιο στο οποίο το project ακυρώθηκε το 2000 και ενδέχεται να είναι η πρώτη φορά που το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί ολόκληρο από την αρχή έως το τέλος.
Το «αδύνατο port» και το υλικό που περιλαμβάνει η νέα build
Η ανάπτυξη της φορητής έκδοσης είχε ξεκινήσει το 1999 από το λονδρέζικο στούντιο HotGen, το οποίο ανέλαβε να μεταφέρει έναν τίτλο από το PlayStation και το Sega Saturn σε ένα 8-bit cartridge μόλις 2 MB.
Παρά τις περιορισμένες δυνατότητες του Game Boy Color, η ομάδα κατάφερε εντυπωσιακή υποβάθμιση του περιεχομένου, φτάνοντας κοντά στην ολοκλήρωση όταν το project τελικά ακυρώθηκε.
Our first big Christmas update is with an amazing recovery of the final build of Resident Evil on Gameboy Color. Hotgen’s impressive conversion that got canned. This is much closer to completion, and seems completable too. Lots to discover!https://t.co/PqnSERyZuP pic.twitter.com/u2sPODb7dS
— Games That Weren’t (@fgasking) December 17, 2025
Advertisement. Scroll to continue reading.
Από το 2011 είχαν κυκλοφορήσει πρώιμα prototype ROMs, όμως καμία από τις προηγούμενες εκδόσεις δεν ήταν αρκετά ολοκληρωμένη ώστε οι παίκτες να φτάσουν στο τέλος. Η νεότερη διατήρηση από το Games That Weren’t περιλαμβάνει περιεχόμενο που δεν είχε εμφανιστεί ποτέ σε leaks, όπως τον εχθρό Tyrant και το πλήρες ending.
Ο assistant programmer Pete Frith, που παρείχε την build, εκτιμά ότι βρίσκεται στο 98% της ανάπτυξης, βασιζόμενος στη στενή επικοινωνία που θυμάται μεταξύ ομάδας και QA λίγο πριν την ακύρωση.
Οι λόγοι ακύρωσης και τα προβλήματα της ημιτελούς έκδοσης
Σύμφωνα με τον Frith, η ομάδα ενημερώθηκε τότε ότι το project ακυρώθηκε επειδή «ο αρχικός δημιουργός του Resident Evil» δεν θεωρούσε το Game Boy Color κατάλληλη πλατφόρμα για τον τίτλο. Δεν είναι σαφές αν η δήλωση αυτή αφορούσε τον σκηνοθέτη Shinji Mikami ή τον παραγωγό Tokuro Fujiwara, ο οποίος είχε εμπνευστεί το franchise μέσω της ιδέας αναδημιουργίας του NES horror Sweet Home.
Παρά την ακύρωση, η τελευταία build αποτυπώνει ξεκάθαρα πόσο κοντά ήταν το project στην ολοκλήρωση.
Παρότι θεωρείται σχεδόν πλήρης, η έκδοση εξακολουθεί να παρουσιάζει προβλήματα. Ορισμένα cutscenes είναι ημιτελή, τα χρώματα των sprites μερικές φορές δεν αποδίδονται σωστά, ενώ οι Wesker και Barry χρησιμοποιούν τα ίδια sprites.
Τα ζόμπι πέφτουν στα γόνατα αντί να σωριάζονται, πιθανόν λόγω περιορισμών ή αναγκών συμμόρφωσης με τις απαιτήσεις της Nintendo, αν και αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί. Το site παρέχει επίσης hacks που επιτρέπουν παράκαμψη προς το τελικό boss ή απευθείας στο ending, σε περίπτωση που το παιχνίδι δεν μπορεί να ολοκληρωθεί κανονικά.
Ο καλλιτέχνης Simon Butler σχολίασε τη δημοσιοποίηση της build λέγοντας ότι χάρηκε που είδε ξανά τα sprites του, παρότι η ανάπτυξη δεν ήταν η πιο ευχάριστη εμπειρία για εκείνον.
Αξίζει να σημειωθεί ότι το Game Boy Color είχε τελικά το δικό του τίτλο Resident Evil με το Resident Evil Gaiden, μια διαφορετική προσέγγιση με top-down προοπτική και first-person shooting segments, όπου πρωταγωνιστούσε ο Leon σε ένα πλοίο.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































