Η κονσόλα Xbox Series S της Microsoft περιορίζει τις δυνατότητες των παιχνιδιών νέας γενιάς, υποστήριξε ένας προγραμματιστής στο indie στούντιο Bossa.
Ο Ian Maclure έκανε τον ισχυρισμό στο Twitter ως απάντηση σε ένα σχόλιο του βετεράνου δημοσιογράφου παιχνιδιών Jeff Gerstmann, ο οποίος είπε ότι πιστεύει ότι το όλο επιχείρημα «πως το Series S εμποδίζει τα παιχνίδια επόμενης γενιάς» δεν ισχύει.
«Τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια έρχονται επίσης σε υπολογιστή και πρέπει ήδη να καλύπτουν μια μεγάλη ποικιλία ρυθμίσεων», επεσήμανε ο Gerstmann.
Ο Maclure, ο οποίος εργάστηκε στο περσινό παιχνίδι Xbox Series X/S και PC I Am Fish στο Bossa, το οποίο αναπτύσσει και δημοσιεύει τη σειρά Surgeon Simulator, απάντησε: «Μπορεί να ακούγεται αναληθές, αλλά ο λόγος που το ακούτε πολύ αυτή τη στιγμή είναι επειδή ΠΟΛΛΟΙ προγραμματιστές κάθονται σε συσκέψεις τον περασμένο χρόνο προσπαθώντας απεγνωσμένα να μειώσουν τις απαιτήσεις κυκλοφορίας στο Series S.»
«Τα στούντιο έχουν περάσει από έναν κύκλο ανάπτυξης όπου το Series S αποδείχθηκε ότι ήταν ένα πρόβλημα στη παραγωγή, και τώρα που τα παιχνίδια αναπτύσσονται σταθερά με τις νέες κονσόλες στο μυαλό, οι ομάδες δεν θέλουν να επαναλάβουν τη διαδικασία», πρόσθεσε ο Maclure. των οποίων τα tweets ήταν δημόσια διαθέσιμα, αλλά τώρα προστατεύονται έτσι ώστε να μπορούν να τα βλέπουν μόνο οι εγκεκριμένοι του ακόλουθοι.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.