Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Αφού έπαιξε το Ghost of Yotei σε διάφορα στάδια ανάπτυξής του, ο Yoshida λέει πώς είναι καλύτερο από το Ghost of Tsushima

Αφού έπαιξε το Ghost of Yotei σε διάφορα στάδια ανάπτυξής του, ο Yoshida λέει πώς είναι καλύτερο από το Ghost of Tsushima

Ο Shuhei Yoshida, πρώην στέλεχος της Sony και γνωστός για τον ρόλο του στην ανάπτυξη πολλών επιτυχημένων τίτλων, δήλωσε εντυπωσιασμένος από το Ghost of Yotei, το sequel του δημοφιλούς Ghost of Tsushima. Έχοντας παίξει το παιχνίδι σε διάφορα στάδια της ανάπτυξής του, ο Yoshida ισχυρίζεται ότι ξεπερνά τον προκάτοχό του σε κάθε επίπεδο.

Η δήλωση αυτή έρχεται από έναν άνθρωπο που συνέβαλε καθοριστικά στην επιτυχία της Sucker Punch Productions, της ομάδας πίσω από το παιχνίδι, κάνοντας την άποψή του ιδιαίτερα σημαντική για τους φαν.

Το Ghost of Yotei διαδραματίζεται το 1603, 300 χρόνια μετά τα γεγονότα του Ghost of Tsushima, στην περιοχή του όρους Yotei, που σήμερα είναι γνωστό ως περιοχή του Hokkaido στην Ιαπωνία. Η νέα πρωταγωνίστρια, Atsu, αναλαμβάνει τον ρόλο του «Ghost», χρησιμοποιώντας δύο katana και εξερευνώντας έναν κόσμο γεμάτο χιονισμένα τοπία, καταπράσινα λιβάδια και επικίνδυνους εχθρούς. Το παιχνίδι υπόσχεται έναν ακόμα πιο ανοιχτό κόσμο, με την Sucker Punch να εκμεταλλεύεται την ισχύ της PS5 για να προσφέρει εντυπωσιακά γραφικά και μεγαλύτερη λεπτομέρεια.

Ο Yoshida τονίζει ότι το Ghost of Yotei βελτιώνει κάθε πτυχή του Ghost of Tsushima. Η ιστορία είναι πιο συναισθηματική, με την Atsu να φέρνει μια νέα οπτική στην έννοια του «Ghost», ενώ το gameplay προσφέρει μεγαλύτερη ελευθερία και βάθος. Η εξερεύνηση ενισχύεται με νέα στοιχεία, όπως η δυνατότητα να ανεβαίνεις σε απόκρημνα βουνά, και το σύστημα μάχης είναι πιο ρευστό, με έμφαση στη χρήση διπλών όπλων. Ο Yoshida σημείωσε επίσης την ατμόσφαιρα, λέγοντας ότι τα τοπία του Yotei είναι «μαγευτικά» και ότι η μουσική συμπληρώνει τέλεια την εμπειρία.

Διαβάστε επίσης:  Ο επικεφαλής των indies για το Xbox λέει ότι «ζούμε μια χρυσή εποχή για τα indie games από το 2008»

Το Ghost of Tsushima, που κυκλοφόρησε το 2020, έγινε αμέσως επιτυχία, με πωλήσεις που ξεπέρασαν τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα και υψηλές βαθμολογίες, όπως 83% στο Metacritic. Η επιτυχία του συνεχίστηκε με την Director’s Cut και την ταινία που ανακοινώθηκε, δείχνοντας τη δύναμη του franchise. Το Ghost of Yotei, που αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025, φαίνεται να χτίζει πάνω σε αυτή την κληρονομιά, με την υποστήριξη του Yoshida να ενισχύει τις προσδοκίες για έναν τίτλο που μπορεί να θέσει νέα πρότυπα στα action-adventure παιχνίδια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ