Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Αφού έπαιξε το Ghost of Yotei σε διάφορα στάδια ανάπτυξής του, ο Yoshida λέει πώς είναι καλύτερο από το Ghost of Tsushima

Αφού έπαιξε το Ghost of Yotei σε διάφορα στάδια ανάπτυξής του, ο Yoshida λέει πώς είναι καλύτερο από το Ghost of Tsushima

Ο Shuhei Yoshida, πρώην στέλεχος της Sony και γνωστός για τον ρόλο του στην ανάπτυξη πολλών επιτυχημένων τίτλων, δήλωσε εντυπωσιασμένος από το Ghost of Yotei, το sequel του δημοφιλούς Ghost of Tsushima. Έχοντας παίξει το παιχνίδι σε διάφορα στάδια της ανάπτυξής του, ο Yoshida ισχυρίζεται ότι ξεπερνά τον προκάτοχό του σε κάθε επίπεδο.

Η δήλωση αυτή έρχεται από έναν άνθρωπο που συνέβαλε καθοριστικά στην επιτυχία της Sucker Punch Productions, της ομάδας πίσω από το παιχνίδι, κάνοντας την άποψή του ιδιαίτερα σημαντική για τους φαν.

Το Ghost of Yotei διαδραματίζεται το 1603, 300 χρόνια μετά τα γεγονότα του Ghost of Tsushima, στην περιοχή του όρους Yotei, που σήμερα είναι γνωστό ως περιοχή του Hokkaido στην Ιαπωνία. Η νέα πρωταγωνίστρια, Atsu, αναλαμβάνει τον ρόλο του «Ghost», χρησιμοποιώντας δύο katana και εξερευνώντας έναν κόσμο γεμάτο χιονισμένα τοπία, καταπράσινα λιβάδια και επικίνδυνους εχθρούς. Το παιχνίδι υπόσχεται έναν ακόμα πιο ανοιχτό κόσμο, με την Sucker Punch να εκμεταλλεύεται την ισχύ της PS5 για να προσφέρει εντυπωσιακά γραφικά και μεγαλύτερη λεπτομέρεια.

Ο Yoshida τονίζει ότι το Ghost of Yotei βελτιώνει κάθε πτυχή του Ghost of Tsushima. Η ιστορία είναι πιο συναισθηματική, με την Atsu να φέρνει μια νέα οπτική στην έννοια του «Ghost», ενώ το gameplay προσφέρει μεγαλύτερη ελευθερία και βάθος. Η εξερεύνηση ενισχύεται με νέα στοιχεία, όπως η δυνατότητα να ανεβαίνεις σε απόκρημνα βουνά, και το σύστημα μάχης είναι πιο ρευστό, με έμφαση στη χρήση διπλών όπλων. Ο Yoshida σημείωσε επίσης την ατμόσφαιρα, λέγοντας ότι τα τοπία του Yotei είναι «μαγευτικά» και ότι η μουσική συμπληρώνει τέλεια την εμπειρία.

Διαβάστε επίσης:  Πώς η νίκη της Activision απέναντι στη Humvee βοήθησε τη Rockstar να φέρει τα αυτοκίνητα του GTA πιο κοντά στην πραγματικότητα

Το Ghost of Tsushima, που κυκλοφόρησε το 2020, έγινε αμέσως επιτυχία, με πωλήσεις που ξεπέρασαν τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα και υψηλές βαθμολογίες, όπως 83% στο Metacritic. Η επιτυχία του συνεχίστηκε με την Director’s Cut και την ταινία που ανακοινώθηκε, δείχνοντας τη δύναμη του franchise. Το Ghost of Yotei, που αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025, φαίνεται να χτίζει πάνω σε αυτή την κληρονομιά, με την υποστήριξη του Yoshida να ενισχύει τις προσδοκίες για έναν τίτλο που μπορεί να θέσει νέα πρότυπα στα action-adventure παιχνίδια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Features

Μόλις ανοίξετε την αρχική σελίδα του Netflix και ακούσετε τον χαρακτηριστικό ήχο , οι επιλογές φαντάζουν ατελείωτες. Από εσωτερικές παραγωγές που έγιναν μοντέρνα κλασικά...

Gaming

Η διαδραστική εμπειρία του Resident Evil Requiem είναι αλήθεια ότι έτυχε πολύ θετικής υποδοχής και δεχτήκαμε πολλά θετικά σχόλια για αυτό το νέο κομμάτι...

Gaming

Σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του The First Descendant, η Nexon μίλησε ασυνήθιστα ανοιχτά για την πορεία του looter shooter, κατατάσσοντάς το επίσημα...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ