Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Γιατί η BioWare επέλεξε την Frostbite engine για το Mass Effect : Andromeda

Γιατί η BioWare επέλεξε την Frostbite engine για το Mass Effect : Andromeda

To Mass Effect : Andromeda δεν εντυπωσίασε ακριβώς, με το παιχνίδι ειδικά τον πρώτο καιρό κυκλοφορίας του να αντιμετωπίζει πολλά και σοβαρά προβλήματα απόδοσης, τα οποία με την σειρά τους οδήγησαν σε μέτριες πωλήσεις, και στην απόφαση να μην δούμε επιπλέον περιεχόμενο.

Οι κατηγορίες από την κοινότητα στράφηκαν προς την EA και την χρήση της Frostbite engine, που έμοιαζε να μην ταιριάζει με την φιλοσοφία του παιχνιδιού.

Ο πρώην επικεφαλής της Bioware, Aaron Flynn, σε μια συνέντευξη του στο Kotaku φρόντισε να ρίξει “φως” στην συγκεκριμένη υπόθεση εξηγώντας πώς:

“Ήταν δική μας επιλογή. Τελειώναμε το Mass Effect 3, και μόλις είχαμε κυκλοφορήσει το Dragon Age 2, ενώ γνωρίζαμε ότι η Eclipse engine μας, που είχε χρησιμοποιηθεί για το DA2 δεν θα μπορούσε χρησιμοποιηθεί για επόμενους τίτλους της σειράς Dragon Age. Δεν μπορούσε να δημιουργήσει open world, το renderer της δεν ήταν αρκετά δυνατό. Σκεφτήκαμε και το multiplayer επίσης, αφού η Eclipse ήταν μόνο για single player”.

“Συζητήσαμε εσωτερικά και είχαμε τρεις επιλογές. Θα μπορούσαμε να θάψουμε την Eclipse και να ξεκινήσουμε κάτι νέο εσωτερικά, θα μπορούσαμε να επιλέξουμε την Unreal engine, ή θα μπορούσαμε να επιλέξουμε την Frostbite που είχε δείξει ενθαρρυντικά αποτελέσματα και είχε την επιλογή για multiplayer”.

Παρά τις αντιδράσεις, ο Flynn ακόμα πιστεύει ότι η Bioware έκανε την σωστή επιλογή: “Είναι  ένα credit για την ομάδα της Frostbite ότι μπορεί να υποστηρίζει τόσους διαφορετικούς τίτλους σε μια μηχανή, τα πάντα από το FIFA μέχρι το Anthem, είναι κάτι φανταστικό για μένα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

Ταινίες

Ο Jason Momoa δεν θα πρωταγωνιστήσει τελικά στην επερχόμενη ταινία Helldivers, τη μεταφορά της σειράς παιχνιδιών της Arrowhead Game Studios από τη Sony Pictures...

Reviews

Η συλλογή Gobliiins Collection, η οποία κυκλοφόρησε από τις Red Art Studios και Red Art Games, προσφέρει μια προσεγμένη μεταφορά των πρώτων πέντε τίτλων...

Gaming

Η Nintendo πραγματοποίησε την καλοκαιρινή της παρουσίαση Nintendo Direct, αποκαλύπτοντας πλήθος νέων τίτλων, αναβαθμίσεων και μεταφορών που έρχονται στο Nintendo Switch και Switch 2....

Gaming

Η Bloober Team εργάζεται πάνω σε ένα νέο παιχνίδι Star Trek, με τίτλο Star Trek: Shadow Frontier, το οποίο περιγράφεται ως ψυχολογικό θρίλερ και...

Ταινίες

Ο Elijah Wood θεωρεί ότι το The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum θα λειτουργήσει περισσότερο ως ουσιαστική επανένωση των ανθρώπων πίσω...

Gaming

Το Xbox Game Pass έχασε εκατομμύρια συνδρομητές μετά την αύξηση της τιμής του τον Οκτώβριο του 2025, σύμφωνα με όσα δήλωσε ο επικεφαλής στρατηγικής...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ