Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η MachineGames σχεδιάζει ακόμα να ολοκληρώσει την τριλογία Wolfenstein

Η MachineGames σχεδιάζει ακόμα να ολοκληρώσει την τριλογία Wolfenstein

Ο Jerk Gustafsson, διευθυντής του στούντιο MachineGames, επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι η πρόθεση της ομάδας παραμένει η ολοκλήρωση της τριλογίας του Wolfenstein.

Η εταιρεία, η οποία αναβίωσε τη σειρά το 2014, δεν έχει κυκλοφορήσει νέο τίτλο στο συγκεκριμένο franchise από το 2019, ωστόσο η επιθυμία για την επιστροφή στις περιπέτειες του B.J. Blazkowicz παραμένει ζωντανή.

Σε συνέντευξή του στο GamesIndustry, ο Gustafsson παραδέχτηκε ότι λόγω του χρόνου που απαιτεί η σύγχρονη ανάπτυξη παιχνιδιών το 2026, ενδέχεται να του απομένουν μόνο δύο ή τρία μεγάλα projects στην καριέρα του.

Η επιθυμία για το τρίτο μέρος και η μελλοντική προοπτική

Όταν ρωτήθηκε αν ένα από αυτά τα εναπομείναντα παιχνίδια θα είναι το τρίτο μέρος της σειράς, ο Gustafsson εμφανίστηκε συγκρατημένος αλλά σαφής ως προς τις προθέσεις του στούντιο. «Θέλαμε να ολοκληρώσουμε την τριλογία. Το πότε θα το κάνουμε αυτό είναι κάτι που δεν θέλω να σχολιάσω. Μπορεί να είναι τώρα, μπορεί να είναι αργότερα, αλλά δεν έχουμε τελειώσει μαζί του. Αυτό είναι όλο όσα μπορώ να πω», δήλωσε χαρακτηριστικά, αφήνοντας ανοιχτό το παράθυρο για το μέλλον.

Παρά την έλλειψη επίσημης ανακοίνωσης, η δήλωση αυτή προσφέρει ελπίδα στους οπαδούς που περιμένουν την κατάληξη της ιστορίας μετά τα The New Order και The New Colossus. Η MachineGames φαίνεται να θεωρεί το Wolfenstein ως ένα ημιτελές έργο που απαιτεί την κατάλληλη στιγμή για να ολοκληρωθεί, παρά την τρέχουσα εστίαση της εταιρείας σε διαφορετικά είδη παιχνιδιών και νέες προκλήσεις στον χώρο του gaming.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Από το Indiana Jones στις νέες προκλήσεις

Το στούντιο αφιέρωσε τα τελευταία χρόνια στην ανάπτυξη του Indiana Jones and the Great Circle, το οποίο κυκλοφόρησε αρχικά στο Xbox το 2024, μεταφέρθηκε στο PS5 το 2025 και αναμένεται να καταφθάσει στο Nintendo Switch 2 εντός του 2026. Ο Gustafsson σημείωσε ότι αυτή ήταν η πρώτη φορά που η ομάδα εργάστηκε σε τίτλο με αξιολόγηση κατάλληλο για εφήβους (Teen) αντί για το αυστηρότερο Mature, γεγονός που αποτέλεσε σημαντική αλλαγή από την έντονη δράση πρώτου προσώπου των προηγούμενων έργων τους.

Διαβάστε επίσης:  Το Pragmata συνεχίζει το σερί επιτυχιών της Capcom

Ο διευθυντής του στούντιο αποκάλυψε επίσης το ενδιαφέρον του να δοκιμάσει τις δυνάμεις της ομάδας σε νέους τομείς, αναφέροντας ακόμη και την πιθανότητα δημιουργίας ενός παιχνιδιού για κινητά τηλέφωνα στο μέλλον. Παράλληλα, παραδέχτηκε ότι η ανάπτυξη του Indiana Jones είχε τις δυσκολίες της, καθώς χρειάστηκε να φτάσουν στον τελευταίο χρόνο της παραγωγής για να «δέσουν» όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού.

Προς το παρόν, η MachineGames παραμένει προσηλωμένη στην ποιότητα των τίτλων της, με την ολοκλήρωση του Wolfenstein να παραμένει ένας από τους μεγάλους ανεκπλήρωτους στόχους της.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Wednesday συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με το Netflix να ανακοινώνει ότι οι Lena Headey και James Lance θα...

Gaming

Ο Taeseok Jang, επικεφαλής του franchise PUBG στην Krafton, δήλωσε ότι στεναχωρήθηκε βλέποντας τα Concord και Highguard να αποτυγχάνουν τόσο γρήγορα, όμως πιστεύει ότι...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Ταινίες

Το Netflix φέρεται να ακύρωσε οριστικά το Perfect, τη βιογραφική ταινία για την Ολυμπιονίκη Kerri Strug, μετά την αποχώρηση της Millie Bobby Brown από...

Features

Από ένα γραφείο στη FromSoftware έφτασε να επηρεάζει τον τρόπο που μιλάμε για παιχνίδια, χτίζοντας κόσμους όπου η υπομονή ανταμείβεται και οι παύσεις έχουν...

Ταινίες

Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Ant-Man and the Wasp: Quantumania, αρκετοί fans της Marvel θεωρούν ότι έχουν καταλάβει γιατί η ταινία δεν λειτούργησε....

Τεχνολογία

Το τμήμα μνήμης της Samsung σημείωσε ρεκόρ εσόδων το πρώτο τρίμηνο του 2026, ξεπερνώντας σε λειτουργική κερδοφορία κολοσσούς όπως η Amazon, η Meta και...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ