Η εταιρεία ανάπτυξης Build a Rocket Boy, γνωστή για το παιχνίδι MindsEye, έχει ξεκινήσει τη διαδικασία απολύσεων πολλών υπαλλήλων.
Σύμφωνα με αναφορά του IGN, που επικαλείται ανώνυμες πηγές από το στούντιο, η εταιρεία, που εδρεύει στην Εδιμβούργο, άρχισε σήμερα μια διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών με το προσωπικό της.
Με βάση τη βρετανική νομοθεσία, αν μια εταιρεία σχεδιάζει να απολύσει λιγότερους από 20 υπαλλήλους, δεν υποχρεούται να ξεκινήσει διαδικασία διαβούλευσης. Ωστόσο, αν η απόλυση αφορά από 20 έως 99 υπαλλήλους, απαιτείται τουλάχιστον 30 ημέρες προειδοποίησης. Στην περίπτωση που οι απολύσεις ξεπερνούν τους 100 υπαλλήλους, η διαδικασία διαβούλευσης πρέπει να διαρκεί τουλάχιστον 45 ημέρες.
Με βάση την τρέχουσα κατάσταση, φαίνεται ότι τουλάχιστον 100 από τους περίπου 300 υπαλλήλους που εργάζονται στο Ηνωμένο Βασίλειο θα μπορούσαν να βρεθούν αντιμέτωποι με απολύσεις.
Η αποτυχία του MindsEye και οι συνέπειες
Από την κυκλοφορία του MindsEye στις 10 Ιουνίου, τα κοινωνικά δίκτυα έχουν πλημμυρίσει από βίντεο που αναδεικνύουν τα τεχνικά προβλήματα και τα σφάλματα του παιχνιδιού. Η κατάσταση έχει φτάσει στο σημείο που το PlayStation έχει αρχίσει να επιστρέφει χρήματα σε πολλούς παίκτες, κάτι σπάνιο που είχε συμβεί και κατά την προβληματική κυκλοφορία του Cyberpunk 2077, πριν αυτό αφαιρεθεί πλήρως από την αγορά.
Η εταιρεία εξέφρασε τη θλίψη της σε μια δήλωση συγνώμης που δημοσιοποιήθηκε νωρίτερα αυτό το μήνα, αναφέροντας ότι είναι «πλήρως αφοσιωμένη στο να αποφέρει μια εξαιρετική εμπειρία στους παίκτες μας». Η βαθμολογία του παιχνιδιού στο Metacritic είναι μόλις 38 για την έκδοση PC και 28 για το PS5, καθιστώντας το το χαμηλότερα αξιολογημένο παιχνίδι της χρονιάς. Στην πλατφόρμα Steam, οι αξιολογήσεις χρηστών είναι «Κυρίως Αρνητικές», με το 37% από τις 1,833 αξιολογήσεις να είναι θετικές.
Σε συνέντευξή του νωρίτερα αυτό το μήνα, ο βοηθός διευθυντής του παιχνιδιού MindsEye, Adam Whiting, δήλωσε ότι, αν και η Build a Rocket Boy εργάζεται και για το Everywhere, η πλειονότητα του προσωπικού ήταν αφιερωμένη στο MindsEye. «Ένα παιχνίδι αυτής της ποιότητας και κλίμακας χρειάζεται πολλούς καλλιτέχνες, προγραμματιστές και γενικά πολλή αγάπη», πρόσθεσε ο Whiting.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.