Το Elden Ring: Nightreign, ο πειραματικός multiplayer τίτλος της FromSoftware, έχει ξεπεράσει τις αρχικές εκτιμήσεις πωλήσεων, όπως ανακοίνωσε η μητρική εταιρεία Kadokawa στην πρόσφατη οικονομική της αναφορά.
Σύμφωνα με τη δήλωση, το παιχνίδι «απέδωσε πολύ καλύτερα από τις αρχικές προσδοκίες», επιτυγχάνοντας καλύτερες επιδόσεις από όσες προέβλεπε η εταιρεία. Παρόλο που δεν δόθηκαν συγκεκριμένοι αριθμοί πωλήσεων, η Kadokawa επιβεβαίωσε ότι το Nightreign συνέβαλε σημαντικά στα συνολικά έσοδα του gaming τομέα της.
Η επιτυχία του τίτλου έρχεται να συμπληρώσει μια ήδη δυναμική χρονιά για τη FromSoftware, με την Kadokawa να αναφέρει ότι επιδιώκει «περαιτέρω ανάπτυξη των πωλήσεων» για το Elden Ring: Nightreign, το αρχικό Elden Ring και το επερχόμενο DLC.
Τον Αύγουστο, η Bandai Namco είχε ανακοινώσει αύξηση ψηφιακών εσόδων κατά 7 δισεκατομμύρια γιεν, χάρη σε περισσότερους από 5 εκατομμύρια παίκτες του Nightreign.
Νέο DLC το 2025 και έκδοση για Nintendo Switch 2 το 2026
Στο ίδιο οικονομικό έγγραφο, η Kadokawa αποκάλυψε ότι η FromSoftware εργάζεται ήδη σε DLC για το Nightreign, το οποίο έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει μέσα στο οικονομικό έτος 2025.
Επιπλέον, επιβεβαιώθηκε η ανάπτυξη της Elden Ring: Tarnished Edition για το Nintendo Switch 2, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2026. Την ίδια χρονιά αναμένεται και η νέα παραγωγή του στούντιο, με τίτλο The Duskbloods, που θα αποτελέσει ακόμη ένα πείραμα της εταιρείας στον χώρο του multiplayer.
Το επερχόμενο Nightreign DLC θα προσθέσει νέους playable Nightfarers και bosses, εμπλουτίζοντας περαιτέρω την εμπειρία του παιχνιδιού. Η αρχική κυκλοφορία είχε χαρακτηριστεί για την «φρέσκια και γρήγορη προσέγγισή» της στο Soulsborne είδος, αν και αρκετοί παίκτες είχαν εκφράσει ανησυχίες για τη διάρκεια και την επαναληψιμότητά του.
Οι πρόσφατες ενημερώσεις ισορροπίας έχουν ήδη βελτιώσει σημαντικά τη ροή, και η προσθήκη νέου περιεχομένου αναμένεται να δώσει νέα ώθηση στην κοινότητα.
Η θερμή υποδοχή του Nightreign ενισχύει τις προοπτικές επιτυχίας και για το The Duskbloods, το επόμενο multiplayer εγχείρημα της FromSoftware, το οποίο αναπτύσσεται ως PvPvE εμπειρία αποκλειστικά για το Switch 2. Ο σκηνοθέτης του Nightreign, Junya Ishizaki, είχε δηλώσει νωρίτερα μέσα στη χρονιά ότι η ιδέα για το project γεννήθηκε ήδη από την εποχή του Dark Souls 3, αλλά η «κλίμακα του Elden Ring» ήταν εκείνη που ώθησε την ομάδα να την υλοποιήσει.
Με την επιβεβαίωση του νέου DLC και την επιτυχημένη πορεία στις πωλήσεις, η FromSoftware συνεχίζει να επεκτείνει το σύμπαν του Elden Ring, διατηρώντας τον τίτλο της ως μια από τις πιο σταθερές και δημιουργικά τολμηρές εταιρείες του είδους.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































