Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Το Assassin’s Creed Shadows στοχεύει στην «αποκατάσταση της ισορροπίας» μεταξύ της ιστορικής και της σύγχρονης ιστορίας της σειράς

Το Assassin’s Creed ανέκαθεν περιείχε ένα μείγμα ιστορικής μυθοπλασίας τυλιγμένο σε σύγχρονα νήματα συνωμοσίας, αλλά τα τελευταία χρόνια η πλοκή δυσκολευόταν να βρει την εστίασή της ανάμεσα στις δύο χρονικές γραμμές. Η Ubisoft στοχεύει να διορθώσει την ισορροπία με το Assassin’s Creed Shadows.

Στο τέλος του Assassin’s Creed 3, ο σύγχρονος πρωταγωνιστής της σειράς Desmond πεθαίνει, δίνοντας ένα ξαφνικό τέλος σε αυτό το κομμάτι της σύγχρονης ιστορίας. «Με το θάνατό του στο τέλος του Assassin’s Creed 3, βρεθήκαμε μπροστά σε ένα δημιουργικό σταυροδρόμι», δήλωσε ο εκτελεστικός παραγωγός της σειράς Marc-Alexis Côté σε μια ομιλία του στο BAFTA.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Το τέλος της ιστορίας του Desmond ήταν μια δύσκολη απόφαση και στη συνέχεια, η σύγχρονη ιστορία δυσκολεύτηκε να βρει τα πατήματά της», παραδέχεται ο Côté. «Η συνεχιζόμενη εστίαση στους χαρακτήρες που κυνηγούσαν τα τεχνουργήματα Isu έκανε την αφήγηση πιο προβλέψιμη και μείωσε τη σύγκρουση μεταξύ των Ναϊτών και των Ασσασίνων σε μια απλή επιδίωξη ελέγχου πάνω σε – ας είμαστε ειλικρινείς – μαγικά κειμήλια.»

«Αυτή η μετατόπιση απομάκρυνε την προσοχή από αυτό που ήταν πάντα στο επίκεντρο του franchise: την εξερεύνηση της ιστορίας μας. Καθώς αυτή η προσέγγιση έγινε επαναλαμβανόμενη, τόσο οι παίκτες όσο και οι κριτικοί αισθάνθηκαν ότι η σύγχρονη ιστορία είχε γίνει δευτερεύουσα, περισσότερο σαν μια παράπλευρη αναζήτηση, παρά αναπόσπαστο μέρος της συνολικής εμπειρίας. Επιπλέον, η σύνθετη πολυπλοκότητα 15 ετών ιστορίας που χτίστηκε σε αυτή την παράλληλη ιστορία δημιούργησε ένα γνωστικό φορτίο που έκανε το franchise δύσκολο να προσεγγιστεί από τους νεοεισερχόμενους».

Καθώς η σειρά εισέρχεται σε αυτό που ο Côté αποκαλεί «τρίτη περίοδο», στόχος της ομάδας είναι να «επαναφέρει την ιστορία στο κέντρο της εμπειρίας του παίκτη. Η σύγχρονη αφήγηση θα χρησιμεύσει για να ενισχύσει, αντί να επισκιάσει, το ιστορικό ταξίδι, δημιουργώντας ουσιαστική αντίθεση μεταξύ παρελθόντος και παρόντος. Στόχος μας είναι να αποκαταστήσουμε την ισορροπία που κάποτε ήταν το σήμα κατατεθέν του franchise και να βοηθήσουμε τους ανθρώπους να νιώσουν αυτό τον ίλιγγο της ιστορίας.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Η σύγχρονη ιστορία θα εξερευνήσει βαθύτερα θέματα μνήμης, ταυτότητας και αυτονομίας, πώς το παρελθόν διαμορφώνει αυτό που είμαστε και πώς ο έλεγχος αυτού του παρελθόντος μπορεί να επηρεάσει το μέλλον μας», συνεχίζει ο Côté. «Αυτά τα θέματα θα μας επιτρέψουν να προβληματιστούμε πάνω σε σύγχρονα ζητήματα – ελευθερία έναντι ελέγχου, η δύναμη της γνώσης και η ένταση μεταξύ ατομικότητας και συμμόρφωσης – όλα μέσα από τον φακό της ιστορίας. Αν και δεν θέλω να αποκαλύψω πολλά, είμαστε ενθουσιασμένοι να δούμε πώς θα εξελιχθεί αυτή η μεταμόρφωση. Οι βάσεις για αυτή τη νέα κατεύθυνση θα διαμορφωθούν με το Assassin’s Creed Shadows, το οποίο θα θέσει τα θεμέλια για αυτή την αφηγηματική εξέλιξη που θα μεγαλώσει τα επόμενα χρόνια».

Διαβάστε επίσης:  Το Stellar Blade ξεπερνά God of War και Spider-Man με την πρεμιέρα του στο Steam

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Η Limited Run Games ανακοίνωσε ότι ζήτησε από την Nintendo να αποσύρει το παιχνίδι από το eShop, καθώς αυτή τη στιγμή δεν λειτουργεί στο...

Gaming

Ανακοινώθηκε η προσθήκη Everdark Sovereigns στο Elden Ring Nightreign Η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι Elden Ring Nightreign θα υποδεχτεί remixed εκδόσεις των τωρινών...

Gaming

Η Sloclap, γνωστή για το Sifu και το Absolver, μας εξέπληξε με το Rematch, ένα arcade ποδοσφαιρικό παιχνίδι που κυκλοφόρησε στις 19 Ιουνίου 2025....

Gaming

Το FBC: Firebreak της Remedy Entertainment, που κυκλοφόρησε στις 17 Ιουνίου 2025, είναι ένας τίτλος που μοιάζει διαφορετικός από την πρώτη στιγμή που ξεκινάς...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ