Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Πρόγραμμα τεχνητής νοημοσύνης της Microsoft κατάφερε να “τερματίσει” το σκορ του MS. Pac-Man

Ένα πρόγραμμα τεχνητής νοημοσύνης που δημιουργήθηκε από την Microsoft κατάφερε να φτάσει στο μέγιστο δυνατό σκορ των 999,990 πόντων, στην έκδοση του MS. Pac-Man για το Atari 2600.

Οι ερευνητές επέλεξαν το Ms. Pac-Man για να είναι  λιγότερο προβλέψιμο από την αρχική έκδοση του παιχνιδιού, γεγονός που θα βοηθούσε την AI  να αντιμετωπίσει καλύτερα τις πραγματικές καταστάσεις που είναι εξίσου απρόβλεπτες. Είναι τόσο εντυπωσιακό αυτό το κατόρθωμα, αφού λίγες εταιρείες είναι πρόθυμες να πληρώσουν για κάτι που απλά κάθεται και παίζει βιντεοπαιχνίδια όλη την ημέρα.

Η συγκεκριμένη AI δημιουργήθηκε από την εταιρεία Maluuba, η οποία εξαγοράστηκε από την Microsoft τον προηγούμενο χρόνο, χρησιμοποιώντας μια προσέγγιση που ονομάζεται “αρχιτεκτονική υβριδικής ανταμοιβής“. Χρησιμοποιώντας 150 agents που επικεντρώνονται και ανταμείβονται σε μια συγκεκριμένη ολοκληρωμένη εργασία στο παιχνίδι, όπως η εύρεση σφαιριδίων ή η αποφυγή φαντασμάτων, η AI κατάφερε να διαχειριστεί και να δώσει προτεραιότητα σε πραγματικό χρόνο για να κάνει το τέλειο παιχνίδι.

Διαβάστε επίσης:  Διέρρευσαν φερόμενες νέες εικόνες του dock του Nintendo Switch 2

 

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Η Nintendo έχει πλέον δώσει το πράσινο φως για μια live-action ταινία Zelda, αλλά υπήρχε μια εποχή που ο Σιγκέρου Μιγιαμότο ήταν απόλυτα αντίθετος...

Νεα

Το Red Dead Redemption 2 μπορεί να έχει τα πιο ρεαλιστικά ποτάμια που έχουμε δει σε video game, σύμφωνα με τον YouTuber Any Austin,...

Νεα

Η Sony ανακοίνωσε την κυκλοφορία ενός ειδικού περιορισμένου χειριστηρίου DualSense, το οποίο είναι εμπνευσμένο από το δημοφιλές παιχνίδι The Last of Us. Το νέο...

Νεα

Το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ (DOJ) ανακοίνωσε ότι έχει απαγγείλει ποινικές κατηγορίες σε 12 Κινέζους υπηκόους, οι οποίοι φέρονται ως οι υπεύθυνοι επιθέσεων που...