Το Rime, το indie παιχνίδι που έχει προκαλέσει μεγάλο ενδιαφέρον, κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα και χρησιμοποιεί το DRM της Denuvo, όπως πολλά ακόμη παιχνίδια. Η συγκεκριμένη επιλογή δυσαρέστησε τους παίχτες, κάτι που παρότρυνε την Tequila Works, να δηλώσει ότι μόλις “σπάσει” το DRM της Denuvo, κάτι που στο μεταξύ έχει γίνει ήδη σε άλλα παιχνίδια, η εταιρεία θα κυκλοφορήσει μια έκδοση χωρίς DRM.
“Έχω δει κάποιες συνομιλίες σχετικά με τη χρήση του anti-cheating της Denuvo και θα ήθελα να αφιερώσω μια στιγμή για να το αντιμετωπίσω“, γράφει ο σχεδιαστής Darius στη σελίδα του φόρουμ στο Steam page του παιχνιδιού.
“Είχαμε συζητήσεις για το Denuvo εσωτερικά και ένα από τα βασικά σημεία όλων αυτών των συζητήσεων ήταν ότι απλά, θέλουμε να εξασφαλίσουμε την καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού για τους παίκτες του RiME. Το RiME είναι μια πολύ προσωπική εμπειρία που εξελίσσεται τόσο από οπτικά όσο και από τον ήχο. Όταν ένα παιχνίδι είναι ‘σπασμένο’, διατρέχει τον κίνδυνο να δημιουργήσει προβλήματα και με τα δύο αυτά στοιχεία και θέλουμε να κάνουμε ό, τι μπορούμε για να διατηρήσουμε αυτή την ποιότητα στο RiME.
Είμαστε πολύ αφοσιωμένοι σε αυτό, αλλά και στο απλό γεγονός ότι τίποτα δεν είναι αλάνθαστο. Τούτου λεχθέντος, αν το RIME “σπάσει”, θα κυκλοφορήσουμε μια DRM-Free έκδοση του RiME και θα ενημερώσουμε τις υπάρχουσες πλατφόρμες.”
Το Denuvo είναι ένας ιδιαίτερος τύπος διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων (DRM) που προσπαθεί να κλειδώσει έξω από το παιχνίδι τους χάκερς, προστατεύοντας το από το να παραβιάζεται πειρατικά, χρησιμοποιώντας την ηλεκτρονική ταυτότητα για τη σύνδεση συγκεκριμένων ψηφιακών αντιγράφων παιχνιδιών. Ήταν αρκετά αποτελεσματικό στην αρχή, αφού πολλοί χάκερς ανησύχησαν πέρυσι ότι τα παιχνίδια ήταν πλέον πολύ δύσκολο να “σπάσουν”.
Πιο πρόσφατα, ωστόσο, οι χάκερς ήταν σε θέση να απενεργοποιήσουν τους ελέγχους κατά της πειρατείας του Resident Evil 7 την πρώτη εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του. Το Rime μπορεί να διαρκέσει περισσότερο χωρίς να “σπάσει” καθώς το παιχνίδι είναι στα ραντάρ λιγότερων ανθρώπων, αλλά ο τρόπος με τον οποίο η Tequila Works πλαισιώνει τις προθέσεις τους, μοιάζει πάρα πολύ σαν μια πρόκληση.
Πολλοί στο φόρουμ έλαβαν ακόμη τη δήλωση ως προσβολή, υποστηρίζοντας ότι αυτό σήμαινε ότι η εταιρεία θα κρατούσε μια καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού (μερικοί πιστεύουν ότι το Denuvo βλάπτει την απόδοση ενός παιχνιδιού) μέχρι την αυθαίρετη ημερομηνία που επιτυγχάνεται με επιτυχία το σπάσιμό του, τιμωρώντας τους πρώτους αγοραστές του παιχνιδιού. Η Tequila Works απέρριψε αυτό το σκεπτικό, ωστόσο, ο Darius πρόσθεσε κάτι αργότερα στο ίδιο νήμα:
“Ενώ δεν χρειάζεται να συμφωνείτε με αυτό που λέω, ας προσπαθήσουμε να παραμείνουμε πολιτσμένοι παρακαλώ. Πήραμε την απόφαση να χρησιμοποιήσουμε το Denuvo για να προστατέψουμε το παιχνίδι από την πειρατεία. Αυτό είναι το απλό γεγονός γι ‘αυτό. Το Denuvo δεν είναι DRM, είναι λογισμικό κατά των παραβιάσεων.
Όπως ανέφερα στην παραπάνω δημοσίευση, εάν το RiME αρχίσει να σπάει, σκοπεύουμε να ενημερώσουμε τις εκδόσεις σε όλες τις πλατφόρμες με τη νέα έκδοση του παιχνιδιού. ”
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
