Connect with us

Τι ψάχνεις;

Άρθρα

Τελικά πόσοι χρησιμοποιούν τη Backwards Compatibility στο Xbox One;

Xbox One

Μετά την δήλωση βόμβα που έκανε ο Jim Ryan της Sony στην οποία λίγο πολύ ανέφερε ότι όλοι θέλουν τη Backwards Compatibility, αλλά μόνο λίγοι θα τη χρησιμοποιήσουν πραγματικά, ήρθε στην επιφάνεια μία έρευνα που έγινε από το ArsTechnica στο Xbox One για το πρόγραμμα Backwards Compatibility που ουσιαστικά επιβεβαιώνει τα λόγια του Ryan.

Η Έρευνα

Το ArsTechnica έκανε “μία βουτιά” σε εκατοντάδες gamertags χρησιμοποιώντας ένα τρίτο πρόγραμμα API για το Xbox Live και ανακάλυψε ότι μόνο το 1,5% χρησιμοποιούσε το Xbox Backwards Compatibility πρόγραμμα.

Μέσα από 1,65 δισεκατομμύρια λεπτά, τα στοιχεία έδειξαν μία μέση τιμή των 23,9 λεπτών ανά Xbox One χρήστη να παίζει Xbox 36o παιχνίδια στο Xbox One από τα 1.529 λεπτά που δαπανήθηκαν στην κονσόλα.

Τρεις με τέσσερις χρήστες από τους 1.000 εν ενεργεία Xbox Live χρήστες παίζουν το Call of Duty: Black Ops (τον αρχικό τίτλο), το πιο διάσημο τίτλο που ήταν διαθέσιμος όταν έγινε η έρευνα. Το Black Ops ήταν ψηλά στους πίνακες με τα top σε ώρες παιχνιδιού games μαζί με άλλα, κορυφαία Xbox παιχνίδια.

Τα ερωτηματικά

Τα στοιχεία δεν είναι σταθερά και δεν μπορούν να μετρήσουν με ακρίβεια πόσο το πρόγραμμα Backwards Combatibility μπορεί να οδηγήσει τον κάθε καταναλωτή ξεχωριστά να αγοράσει την κονσόλα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η συγκεκριμένη έρευνα ξεκίνησε να γίνεται τον περασμένο Σεπτέμβριο, μία περίοδο που ξεκινούσαν να κυκλοφορούν νέοι μεγάλοι τίτλοι. Δημιουργείται ένα ερωτηματικό σχετικά με την επιλογή της συγκεκριμένης περιόδου, αφού είναι γεμάτη από νέες κυκλοφορίες.

Το δείγμα που πήραν είναι μεν στατιστικά σωστό, αλλά αν κάποιος σκεφτεί ότι από τις 55 εκατομμύρια κονσόλες, πήραν ένα δείγμα περίπου 1 εκατομμυρίου εν ενεργεία Xbox Live χρηστών δεν μπορεί να είναι και αρκετά σαφές το αποτέλεσμα και σίγουρα δεν μπορεί να θεωρηθεί δεδομένο το αποτέλεσμά της.

Για μία μεγάλη έρευνα σαν αυτή ώστε να υποστηρίξουμε ότι κάτι δεν πάει καλά με το πρόγραμμα της Microsoft, ίσως έπρεπε να χρειαστούμε ένα μεγαλύτερο δείγμα, με βάση τον μεγάλο αριθμό κονσολών που υπάρχουν.

Σίγουρα μια επίσημη τοποθέτηση της Microsoft θα μπορούσε να ξεκαθαρίσει τα πράγματα, ώστε να καταλάβουμε αν τελικά έχει δίκιο ο Jim Ryan ή αν είναι τελικά επιτυχημένη η συγκεκριμένη πολιτική της εταιρίας.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Στην Ύδρα βρίσκεται αυτές τις ημέρες ο Μπραντ Πιτ, πραγματοποιώντας γυρίσματα για τη νέα του κινηματογραφική δουλειά με τίτλο The Riders. Η παραγωγή έχει...

Gaming

Μία από τις «δωρεάν» μηνιαίες προσθήκες του PlayStation Plus Essential για τον Μάρτιο 2026 φαίνεται πως αποκαλύφθηκε νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Πριν από την...

Σειρές

Για περισσότερα από 13 χρόνια, το Breaking Bad παρέμενε ο αδιαφιλονίκητος νικητής στην πλατφόρμα του IMDb, με το εμβληματικό επεισόδιο Ozymandias του πέμπτου κύκλου...

Gaming

Το μεγάλο Shrouded Sky Update του Arc Raiders κυκλοφορεί στις 24 Φεβρουαρίου και αποδεικνύεται πιο πλούσιο απ’ όσο περίμεναν πολλοί παίκτες. Η Embark Studios...

Gaming

Σε μια αποκαρδιωτική αποκάλυψη για τους οπαδούς της σειράς Saints Row προχώρησε ο Chris Stockman, ο οποίος διετέλεσε διευθυντής σχεδιασμού του πρώτου παιχνιδιού. Ο...

Gaming

Η AOC επεκτείνει τη σειρά Gaming με τη νέα Q27G4ZD, μια QD-OLED οθόνη 27 ιντσών που υπόσχεται υψηλές επιδόσεις σε πιο προσιτή κατηγορία τιμής....

Features

Ένας νεαρός σχεδιαστής από τη Shizuoka, ένας άνθρωπος που μισούσε τα jump scares αλλά λάτρευε την ψυχολογία του τρόμου, και ένας δημιουργός που άλλαξε...

Gaming

Η Embark Studios, η ομάδα ανάπτυξης πίσω από το επερχόμενο Arc Raiders, εξέφρασε τον ενθουσιασμό της για τις κοινότητες roleplaying που έχουν αρχίσει να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ