Αν έχετε παίξει ένα μοντέρνο free-to-play παιχνίδι στο PC, γνωρίζετε τα loot drops, που συνήθως περιλαμβάνουν κοσμητικά αντικείμενα για το παιχνίδι σας. Τα drop rates είναι άγνωστα στους παίχτες και συνεχώς υπάρχουν παράπονα από τους χρήστες για αυτά που τυχαίνουν.
Η Κίνα πέρασε έναν νόμο στο τέλος του 2016, με τον οποίο αναγκάζει τις εταιρείες να δημοσιεύουν τα drop rates για loot drops. Από τότε ο νόμος τέθηκε σε λειτουργία και τα μυστήρια drop rates έκαναν την εμφάνιση τους.
Τα πρώτα παιχνίδια που έκαναν χρήση του νόμου είναι τα League of Legends και Dota 2.
Παρακάτω μπορείτε να δείτε μια εικόνα (χωρίς μετάφραση) από τα drop rates του League of Legends:
Η μετάφραση του πίνακα είναι η εξής:
- Hero shards: 14.61%
- Skin shards: 45.135%
- Permanent Heros: 7%
- Permanent Skin: 29.255%
- Summoner Icons: 2%
- Ward Skins: 2%
Καλό θα ήταν τα παραπάνω rates να τα έχετε στο μυαλό σας σαν υπόδειγμα, καθώς αφορούν αποκλειστικά την κινέζικη version του παιχνιδιού και δεν σημαίνει απαραίτητα ότι τα ίδια ποσοστά εφαρμόζονται και για τους Έλληνες παίχτες π.χ.
Παρ όλα αυτά ο συγκεκριμένος νόμος μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μορφή πίεσης και από άλλα κράτη, ώστε να γίνονται γνωστά τα drop rates των παιχνιδιών, ειδικά στην περίπτωση που τα crates (ή τα card packs σε FIFA, NBA 2K) αγοράζονται με πραγματικά χρήματα.
