Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Σχεδιαστής του Overwatch χαρακτηρίζει «συμπεριφορά ανέργου» την εμμονή με τον αριθμό των παικτών του Marathon

Σχεδιαστής του Overwatch χαρακτηρίζει «συμπεριφορά ανέργου» την εμμονή με τον αριθμό των παικτών του Marathon

Η πρόσφατη κυκλοφορία του Marathon από την Bungie έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, με πολλούς χρήστες να εστιάζουν στην πτώση του αριθμού των ταυτόχρονων παικτών.

Η τάση αυτή, που συχνά συνοδεύεται από προβλέψεις για την «κατάρρευση» του τίτλου, προκάλεσε την έντονη αντίδραση επαγγελματιών της βιομηχανίας, οι οποίοι επικρίνουν τη ρητορική που αναπτύσσεται γύρω από τα στατιστικά στοιχεία των ψηφιακών πλατφορμών.

Η απάντηση της βιομηχανίας στους «αναλυτές» του SteamDB

Ο Dylan Snyder, ανώτερος σχεδιαστής (senior designer) του Overwatch, τοποθετήθηκε δημόσια μέσω των social media, κατακρίνοντας όσους αναλώνονται καθημερινά στην ανάλυση των διακυμάνσεων του πληθυσμού ενός παιχνιδιού.

Συγκεκριμένα, απαντώντας σε αναφορές για πτώση της τάξεως του 50% στις μετρήσεις του Marathon λίγες μέρες μετά την πρεμιέρα του, ο Snyder χαρακτήρισε τέτοιες πρακτικές ως «συμπεριφορά ανέργου», τονίζοντας ότι η εμμονή με τα νούμερα δεν αντικατοπτρίζει απαραίτητα την υγεία ενός τίτλου.

Αυτή η «συμπεριφορά» στην οποία αναφέρεται ο σχεδιαστής αφορά χρήστες που βασίζουν την κριτική τους αποκλειστικά σε στιγμιότυπα οθόνης από το SteamDB. Καθώς το Steam είναι η μόνη πλατφόρμα που παρέχει δημόσια πρόσβαση σε τέτοια δεδομένα, οι αριθμοί αυτοί συχνά εργαλειοποιούνται για να παρουσιάσουν μια εικόνα αποτυχίας, αγνοώντας την απόδοση του παιχνιδιού σε άλλες πλατφόρμες ή τις εσωτερικές προσδοκίες των εταιρειών ανάπτυξης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η πραγματική εικόνα και οι προκλήσεις του Marathon

Σύμφωνα με τα διαθέσιμα στοιχεία, το Marathon κατέγραψε πτώση στους 33.645 παίκτες από το all-time high του των 88.337 χρηστών κατά το λανσάρισμα.

Διαβάστε επίσης:  Το The Last of Us Online ακυρώθηκε ενώ ήταν σχεδόν έτοιμο

Παρά την αρνητική τάση, οι ειδικοί επισημαίνουν ότι κάτι τέτοιο είναι αναμενόμενο για ένα extraction shooter.

Το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιών θεωρείται «niche» και δεν υιοθετείται τόσο μαζικά όσο οι πιο παραδοσιακοί τίτλοι, ενώ η ιδιαίτερη καλλιτεχνική προσέγγιση και η πολυπλοκότητα του gameplay αποτελούν επιπλέον παράγοντες που επηρεάζουν τη βάση των παικτών.

 

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η μακρά αναμονή για το GTA 6 ίσως να συνδέεται με μια πολύ μεγαλύτερη τεχνική αλλαγή στα παρασκήνια, σύμφωνα με τον Rob Carr, πρώην...

Τεχνολογία

Η σειρά iPhone 18 ίσως να μην φέρει μεγάλες αλλαγές στην εμφάνιση σε σχέση με το iPhone 17, σύμφωνα με νέα φήμη από την...

Features

Μια πορεία που ξεκινά από τον Καναδά και φτάνει στα διεθνή κινηματογραφικά φαινόμενα, περνώντας από λατρευτικούς ρόλους, εμπορικές αποτυχίες, προσωπικές δοκιμασίες και μια θεαματική...

Ταινίες

Η Super Mario Galaxy Movie έγινε η πρώτη animated σειρά ταινιών που καταφέρνει δύο φορές άνοιγμα άνω των 350 εκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως. Η νέα...

Gaming

Ένας παίκτης κατάφερε να ολοκληρώσει το Dark Souls με έναν από τους πιο ακραίους περιορισμούς που έχουν εμφανιστεί ποτέ στην κοινότητα του παιχνιδιού. Ο...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Daredevil: Born Again φαίνεται πως θα φέρει ξανά μαζί σχεδόν ολόκληρη την ομάδα των παλιών σειρών της Marvel στο Netflix....

Gaming

Η Sony συνεχίζει την προσπάθειά της να καθαρίσει το PlayStation Store από χαμηλής ποιότητας shovelware τίτλους, προχωρώντας σε νέο κύμα διαγραφών μέσα στις τελευταίες...

Τεχνολογία

Η Ιαπωνία επανέφερε στο προσκήνιο ένα φιλόδοξο σχέδιο για την τροφοδοσία του πλανήτη μας με μια θεωρητικά ανεξάντλητη πηγή καθαρής ενέργειας. Η πρόταση περιλαμβάνει...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ