Η «γαλλικότητα» του παιχνιδιού και η έμπνευση από το Παρίσι
Το Clair Obscur: Expedition 33 έχει ξεχωρίσει όχι μόνο για τη δυνατή του αφήγηση και το ελκυστικό combat, αλλά και για τη χαρακτηριστική του «γαλλικότητα», όπως τη χαρακτηρίζει ο lead programmer Tom Guillermin.
Η πόλη Lumiere μέσα στο παιχνίδι είναι εμπνευσμένη άμεσα από το Παρίσι, ενώ το συνολικό καλλιτεχνικό ύφος αντλεί επιρροές από την περίοδο της Belle Époque. Οι μίμοι με κόκκινους μπερέδες και κοστούμια με μπαγκέτες προσθέτουν μια δόση χιούμορ αλλά και εθνικής ταυτότητας που δύσκολα περνά απαρατήρητη.
Μιλώντας στο Polygon, ο Guillermin εξήγησε πως η έντονη γαλλική ταυτότητα του τίτλου προέκυψε «σχεδόν κατά τύχη». Όπως είπε, η ομάδα της Sandfall Interactive αρχικά δεν είχε σχεδιάσει να δώσει τόση έμφαση σε αυτό το στοιχείο, όμως η αισθητική και το στυλ της ανάπτυξης οδήγησαν φυσικά προς αυτή την κατεύθυνση. Το αποτέλεσμα ήταν ένας κόσμος που αποπνέει γαλλικό πολιτισμό και φινέτσα σε κάθε του πτυχή.
Το «Baguette Trailer» και η αυτοσαρκαστική προσέγγιση της Sandfall
Ο συνιδρυτής του στούντιο, Guillaume Meurisse, ανέφερε πως το στούντιο «πήγε λίγο παραπάνω απ’ όσο περίμενε» με την αισθητική προσέγγιση του παιχνιδιού. Κάποιοι παίκτες μάλιστα δυσαρεστήθηκαν αρχικά που δεν υπήρχε γαλλικό voice-over κατά την κυκλοφορία.
Η απάντηση της Sandfall ήρθε τον Οκτώβριο του 2024 με το Baguette Trailer, ένα σατιρικό βίντεο που ανακοίνωσε επίσημα τη γαλλική γλώσσα στο παιχνίδι, αυτοσαρκαζόμενο για όλα τα στερεότυπα που ήδη περιλαμβάνονταν.
Όπως εξήγησε ο Meurisse, η ιδέα για τους «μίμους με κόκκινους μπερέδες και μπαγκέτες» προήλθε από μια εσωτερική συζήτηση περί marketing και ξεκίνησε «ως αστείο». Παρ’ όλα αυτά, κατέληξε να γίνει κομμάτι της ταυτότητας του παιχνιδιού. Ο ίδιος αστειεύτηκε ότι «θα ήταν δύσκολο να αγκαλιάσουμε τη γαλλικότητά μας ακόμη περισσότερο», εκτός κι αν στο επόμενο παιχνίδι της Sandfall «βάλουμε παντού σαλιγκάρια και βατράχια».
Η επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33 έχει προκαλέσει σχόλια τύπου «τα JRPGs επιστρέφουν», όμως, όπως σημείωσε ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Rebirth, αυτή η επιτυχία δεν αναμένεται να αλλάξει τα σχέδια της Square Enix για το μέλλον.
Το παιχνίδι της Sandfall κατάφερε να συνδυάσει μια ευρωπαϊκή καλλιτεχνική ταυτότητα με τον ρυθμό και τη στρατηγική ενός turn-based RPG, προσφέροντας κάτι πραγματικά μοναδικό στη σκηνή.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































