Αναρωτιέστε γιατί η παραγωγή της ταινίας Superman καθυστέρησε; Αυτό μπορεί να έχει σχέση με το παγκόσμιο φαινόμενο του gaming, Balatro, ένα card-based roguelike που κατέκτησε τον κόσμο των παιχνιδιών και τις διαλείμματα μας πέρυσι.
Ο σκηνοθέτης της ταινίας, James Gunn, έχει εκφράσει τη βαθιά του αγάπη για αυτό το indie hit, μάλιστα το ανέφερε ξανά κατά τη διάρκεια της προώθησης της νέας εκδοχής του Clark Kent.
Μιλώντας στο IGN, ο Gunn χαρακτήρισε το Balatro ως ένα “μεγάλο παιχνίδι” και εξήγησε την αγάπη του: “Λοιπόν, μου αρέσει το πόκερ πρώτα απ’ όλα. Και μου αρέσει όλη η ιδέα με τις κάρτες, οπότε είναι πραγματικά διασκεδαστικό.” Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που αναφέρεται στην επιτυχία αυτή, καθώς ο Gunn φανερώνει μια αφοσίωση που ίσως ξεπερνά αυτή των περισσότερων παικτών.
Μόλις τον περασμένο μήνα, ο σκηνοθέτης πέτυχε ένα κατόρθωμα το οποίο πανηγύρισε γράφοντας: “Έφτασα πάνω από ένα δισεκατομμύριο σε ένα χέρι του Balatro για πρώτη φορά κατά τη διάρκεια της πτήσης από Μανίλα προς Βραζιλία,” συνοδευόμενο από στιγμιότυπο της εκπληκτικής του παρτίδας.
Επιπλέον, αποκάλυψε ότι την πλειοψηφία του ελεύθερου χρόνου του κατά τη διάρκεια της προώθησης του Superman την αφιέρωσε στο παιχνίδι. “Απλώς προσπαθώ να ολοκληρώσω τη δουλειά μου, να διαβάσω, να παίξω Balatro και να προσπαθήσω να κοιμηθώ όταν δεν κάνω προώθηση για 13 ώρες τη μέρα,” ανέφερε. “Ίσως να φάω ένα ωραίο δείπνο ή δύο με τον Peter [Safran] και το καστ.”
Αν θες να μάθεις περισσότερα για τα σχέδια του James Gunn για το νέο DCU μην ξεχάσεις να επισκεφθείς τη σχετική μας σελίδα.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.