Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Εταιρεία ανάλυσης εκτιμά ότι το Marathon πούλησε 1,2 εκατομμύρια αντίτυπα αλλά μόλις το 19% είναι στο PS5

Εταιρεία ανάλυσης εκτιμά ότι το Marathon πούλησε 1,2 εκατομμύρια αντίτυπα αλλά μόλις το 19% είναι στο PS5

Νέα στοιχεία για την πορεία του Marathon αποκαλύπτουν ότι, παρά την ιδιότητά του ως τίτλος της Sony, η πλειονότητα των παικτών βρίσκεται εκτός PS5.

Σύμφωνα με εκτιμήσεις της Alinea Analytics, το online shooter της Bungie έχει ήδη φτάσει τις 1,2 εκατομμύρια πωλήσεις, δημιουργώντας έσοδα περίπου 55 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κυριαρχία του PC και τα χαμηλά ποσοστά του PS5

Παρότι το παιχνίδι ανήκει στα PlayStation Studios, τα δεδομένα δείχνουν ότι η μεγαλύτερη βάση παικτών βρίσκεται στο Steam, όπου υπολογίζεται ότι έχουν πουληθεί περίπου 800.000 αντίτυπα, δηλαδή σχεδόν το 70% του συνόλου.

Αντίθετα, στο PS5 αντιστοιχούν περίπου 217.000 πωλήσεις (περίπου 19%), ενώ το Xbox ακολουθεί με 133.000 αντίτυπα (γύρω στο 11%). Συνολικά, οι κονσόλες συγκεντρώνουν μόλις το 30% των πωλήσεων, κάτι που θεωρείται αξιοσημείωτο για έναν first-party τίτλο της Sony.

Όπως σημειώνει ο αναλυτής Rhys Elliott, το γεγονός αυτό ενισχύει τη συζήτηση γύρω από τη multiplatform στρατηγική: «Το να δυσκολεύεται η βασική κονσόλα να ξεπεράσει το 20% είναι ένα σημαντικό στοιχείο για το πώς εξελίσσεται η αγορά».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η επίδραση των δοκιμαστικών εκδόσεων και η πορεία των παικτών

Η Alinea Analytics αποδίδει την πιο συγκρατημένη εκκίνηση του Marathon σε σχέση με άλλα παιχνίδια, όπως το Arc Raiders, στα διαφορετικά αποτελέσματα των δοκιμαστικών events πριν την κυκλοφορία. Ενώ το Arc Raiders είδε αύξηση πωλήσεων κατά 80% μετά το server slam, το Marathon κατέγραψε άνοδο 49% μέσα σε τέσσερις ημέρες.

Διαβάστε επίσης:  Η CEO του Xbox λέει ότι οι μειώσεις τιμών στο Game Pass φέρνουν θετικά αποτελέσματα

Η διαφορά αυτή αποδίδεται κυρίως στο πιο απαιτητικό onboarding και στο λιγότερο φιλικό περιβάλλον χρήστη. Επιπλέον, το γεγονός ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε μόλις τρεις ημέρες μετά τη beta φέρεται να περιόρισε τα περιθώρια βελτίωσης πριν το λανσάρισμα.

Παρόλα αυτά, το παιχνίδι δείχνει να βρίσκει το κοινό του, με περίπου 345.000 καθημερινούς ενεργούς χρήστες. Εντυπωσιακό είναι ότι το 22% των παικτών στο Steam έχει ήδη ξεπεράσει τις 50 ώρες παιχνιδιού, ενώ σχεδόν το 7% έχει φτάσει τις 100 ώρες, δείχνοντας ισχυρό engagement.

Τα δεδομένα αυτά υποδηλώνουν ότι, παρά τις αρχικές δυσκολίες, το Marathon καταφέρνει να κρατήσει τους παίκτες που επενδύουν χρόνο, ενισχύοντας τη φήμη της Bungie στη δημιουργία απαιτητικών αλλά εθιστικών εμπειριών.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η Nvidia ανακοίνωσε το RTX Spark, το πρώτο μέλος μιας νέας οικογένειας ολοκληρωμένων PC chips που προορίζονται για laptops και mini-PCs, με την εταιρεία...

Reviews

Το The Mandalorian and Grogu μοιάζει από το πρώτο του λεπτό με ταινία που ήθελε να βγει από τα όρια της τηλεόρασης και να...

Σειρές

Το Netflix βρίσκεται στην κορυφή της τηλεθέασης για τη σεζόν 2025-26, με το Stranger Things να αναδεικνύεται η πιο δημοφιλής σειρά, σύμφωνα με τα...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως ετοιμάζει την επιστροφή του Rayman, καθώς διέρρευσαν στοιχεία για remaster του Rayman Origins και μεγαλύτερο remake του Rayman Legends, λίγο...

Ταινίες

Οι Joe και Anthony Russo έδωσαν νέο στοιχείο για το Εκδικητές: Η Άνοδος του Doctor Doom (Avengers: Doomsday), δημοσιεύοντας στο Instagram ένα σύμβολο που...

Gaming

Η Polyphony Digital κυκλοφόρησε ένα νέο τρέιλερ που παρουσιάζει τα πέντε οχήματα τα οποία θα προστεθούν στο Gran Turismo 7 μέσω της ενημέρωσης Ιουνίου,...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Ταινίες

Η Warner Bros. ανακοίνωσε επίσημα τον τίτλο του sequel της Μια Ταινία Minecraft (A Minecraft Movie), το οποίο πλέον ονομάζεται A Minecraft Movie Squared...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ