Στο νέο Call of Duty: WWII, όπως ανακοινώθηκε θα υπάρχουν και γυναίκες στρατιώτες. Αυτό πυροδότησε αντιδράσεις στο μεγαλύτερο κομμάτι της κοινότητας, όμως πολύ λανθασμένα, διότι όντως υπήρχαν γυναίκες που πολέμησαν στον πόλεμο.
Είναι πάντως μια ευκαιρία να δούμε αν όντως τα παιχνίδια έχουν ιστορικές ακρίβειες, σύμφωνα με διάφορα ιστορικά γεγονότα του παρελθόντος και αν είναι ενδιαφέρον να υπάρχουν ακριβή ιστορικά γεγονότα στα παιχνίδια.
Παιχνίδια όπως το Assassins Creed και το Call of Duty στοχεύουν να περιέχουν ιστορικά γεγονότα που έγιναν στο παρελθόν.
Για παράδειγμα το Assasins Creed είχε χαρακτήρες όπως τον Leonardo da Vinci o οποίος δούλευε για λογαριασμό του Cesare Borgia σαν αρχιτέκτονας του στρατού του και σαν μηχανικός, τον Machiavelli o οποίος ήταν πολιτικός, διπλωμάτης, φιλόσοφος και συγγραφέας και πολλούς άλλους. Πέρα από τους χαρακτήρες είχε και σημαντικές ιστορικές λεπτομέρειες, για παράδειγμα τον νόμισμα που χρησιμοποιεί ο Ezio, είναι τα φιορίνια, το οποία χρησιμοποιήθηκαν την περίοδο 1252 μέχρι και το 1553, χωρίς καμία ανανέωση όλο εκείνον τον καιρό.
Άλλο παράδειγμα, είναι τα Call of Duty που διαδραματίστηκαν στον Β’ Παγκόσμιο πόλεμο. Εκείνα περιείχαν μεγάλες μάχες εκείνης της εποχής όπως την απόβαση της Νορμανδίας, την εισβολή στην Σικελία, την μάχη του Bulge, την μάχη στο El Alamein και άλλες πολλές άλλες.
Μην ξεχνάμε άλλωστε και το The Order 1886, το οποίο εξιστορούσε μια εναλλακτική ιστορία στο Λονδίνο και σε αυτό έκανε την εμφάνιση του ο Nikola Tesla, ως δημιουργός του εξοπλισμού του Τάγματος.
Στα βιντεοπαιχνίδια είναι σαφές ότι υπάρχουν ιστορικά γεγονότα και λεπτομέρειες, όμως η κοινότητα μερικές φορές αυτό δεν το βρίσκει πολύ σωστό. Όπως είπαμε και παραπάνω στο νέο Call of Duty: WWII θα υπάρχουν γυναίκες στον B Παγκόσμιο Πόλεμο, με την κοινότητα να μην σέβεται και πολύ αυτή την προσθήκη θεωρώντας την μη “ρεαλιστική”. Σε σχέση με την πραγματική πλευρά της ιστορίας το πρόβλημα είναι ότι όντως γυναίκες πολέμησαν στο πόλεμο, άρα αυτόματα είναι κάτι ρεαλιστικό, όμως υπάρχει και αυτό το κομμάτι της κοινότητας που δεν ξέρει από ιστορία και έχει μια παγιωμένη, αλλοιωμένη αντίληψη για αυτή.
Μερικοί άνθρωποι προτιμούν τα ακριβή ιστορικά γεγονότα σε ένα παιχνίδι, ενώ άλλοι δεν τους αρέσουν είτε από άγνοια είτε από απλά θέμα γούστου. Για αυτό, τα παιχνίδια που βασίζονται σε ιστορικά γεγονότα, βλέπουμε ότι είναι σχεδιασμένα και “αλλοιωμένα” ιστορικά για να γίνουν διασκεδαστικά προς το κοινό, δηλαδή οι δημιουργοί παιχνιδιών δημιουργούν τις δικές τους ιστορίες και λεπτομέρειες πάνω στην ιστορία για τα παιχνίδια τους.