Connect with us

Τι ψάχνεις;

Άρθρα

Η ιστορική ακρίβεια, ο φόβος της “ταμπέλας” και το Kingdom Come : Deliverance

kingdom come deliverance

Τον Ιούνιο του 2016 είχαμε δημοσιεύσει ένα μακροσκελές άρθρο για το GamerGate, ένα κίνημα που ξεκίνησε στους κόλπους της παγκόσμιας gaming κοινότητας με αφορμή τη διαφθορά και τη χαμηλή ηθική της δημοσιογραφίας στη βιομηχανία των video games και εξελίχθηκε σε μισογυνιστικό, σεξιστικό και αντιφεμινιστικό.

Όπως συμβαίνει συνήθως, το “GamerGate” έγινε σημείο αναφοράς και εύκολη κατηγορία σε οποιονδήποτε δεν συμμορφώνεται με ένα πλαίσιο κανόνων που ορίζονται ως “political correct”.

Τι σχέση έχουν τα παραπάνω με το Kingdom Come: Deliverance;

Ένα βασικό σημείο συζήτησης αυτή τη στιγμή που αφορά το Kingdom Come: Deliverance είναι ο Daniel Vavra. Είναι το “πρόσωπο” της Warhorse Studios και εκείνος που παρουσίαζε ουσιαστικά την εξέλιξη της ανάπτυξης του παιχνιδιού.

Οι αντιδράσεις για τον Vavra και κατ επέκταση για το παιχνίδι δεν άργησαν να εμφανιστούν όταν ο Vavra τάχθηκε υπέρ του GamerGate στη βάση της διαφθοράς των μέσων (έχει μιλήσει ανοιχτά εναντίον του Polygon) και παράλληλα, όταν αποκαλύφθηκε ότι το Kingdom Come : Deliverance  δεν περιλαμβάνει έγχρωμους χαρακτήρες.

Ο Vavra μπορεί όντως να είναι ρατσιστής ή οτιδήποτε άλλο. Δεν είναι αυτό το θέμα. Το θέμα είναι στην κριτική που αφορά το ίδιο το παιχνίδι.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με τα reviews να έχουν αρχίσει να δημοσιεύονται, δεν είναι λίγα τα μέσα που στέκονται στην απουσία των έγχρωμων χαρακτήρων αλλά και της αντιμετώπισης -που σύμφωνα με το παιχνίδι- τύγχαναν οι γυναίκες στην Βοημία του 15ου αιώνα.

Η απουσία των έγχρωμων χαρακτήρων θεωρείται “ρατσισμός” και η συμπεριφορά προς τις γυναίκες “σεξισμός” και “μισογυνισμός”.

Οι ίδιοι οι δημιουργοί ισχυρίζονται ότι οι επιλογές αυτές, έγιναν με βάση την ιστορική τους έρευνα που διήρκεσε αρκετά χρόνια. Πάνω σε αυτή δημιουργήθηκε η ιστορία του παιχνιδιού, οι χαρακτήρες, οι διάλογοι και οι συμπεριφορές. Αυτό είναι και το βασικό επιχείρημα των δημιουργών στις κατηγορίες, το ότι δηλαδή ήθελαν να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι όσο πιο ιστορικά ακριβές γίνεται, παρουσιάζοντας πιστά την ιστορία του τόπου τους.

Προφανώς ο καθένας μπορεί να αμφισβητήσει τα αποτελέσματα αυτής της έρευνας, όμως για να έχει βάση η κριτική του θα πρέπει να παρουσιάσει στοιχεία πραγματικά, που να αποδεικνύουν ότι όντως όσα βλέπουμε στο παιχνίδι είναι ανακριβή. Αν συμβεί αυτό, τότε ναι, οι αντιδράσεις θα έχουν στέρεο υπόβαθρο και βάση. Κάτι τέτοιο αυτή τη στιγμή δεν συμβαίνει.

Για να το θέσουμε στα δικά μας μέτρα, αν αύριο το πρωί ένα ελληνικό studio αποφάσιζε να αναπτύξει ένα παιχνίδι για την Αρχαία Αθήνα πώς θα έπρεπε να διαχειριστεί τα συγκεκριμένα ζητήματα;

Όπως περιγράφεται , στην Αρχαία Αθήνα (αλλά και Ελλάδα γενικότερα) “η πρώτη κύρια δυσκολία που αντιμετώπιζε ένα νεογέννητο κορίτσι ήταν να του επιτραπεί να ζήσει“, ενώ γενικότερα για την γυναίκα ο Αριστοτέλης πίστευε ότι στη γυναικεία ψυχή είναι «παρούσα η λειτουργία της σκέψης αλλά αδρανής» και στα Νικομάχεια Ήθη μάλιστα πρότεινε ότι “εξαιτίας της ηθικής της αδυναμίας έπρεπε να παντρεύεται σε νεαρή ηλικία και να κλείνεται στο σπίτι“.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το βασικό ζήτημα λοιπόν είναι το αν μπορεί οποιοδήποτε παιχνίδι που βασίζεται στην ιστορία να παρουσιάσει τα πράγματα όπως ακριβώς ήταν ή αν θα πρέπει να την ωραιοποιεί. Η ιστορία της ανθρωπότητας δεν χαρακτηριζόταν ποτέ από ισότητα, είτε οικονομική, είτε πολιτική, είτε φυλετική. Ακόμα και τώρα δυστυχώς, εν έτει 2018 συνεχίζουν και υπάρχουν διαφορές και ανισότητες. Αυτές θα πρέπει να γίνουν προσπάθειες να εκλείψουν, και όχι να γίνει μια παραλλαγή της ιστορίας, σαν κάποια πράγματα να μην έχουν συμβεί ποτέ.

Αλλιώς, έχουμε περάσει σε μια νέα φάση, που μπορεί να εξελιχθεί πολύ διαφορετικά: οι δημιουργοί παιχνιδιών να καθορίζουν το περιεχόμενο τους όχι με βάση τον δικό τους σχεδιασμό, αλλά με βάση το τι θεωρείται “political correct” , υπό τον φόβο να μην τους κολλήσει η ταμπέλα του “Gamergate”.

 

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ανησυχία προκαλούν οι νέες πληροφορίες γύρω από το GTA 6, με τον έγκυρο δημοσιογράφο Jason Schreier να εκφράζει φόβους για ακόμη μία καθυστέρηση. Παρά...

Τεχνολογία

Η Dell αναγνώρισε ότι η ζήτηση των καταναλωτών δεν επηρεάζεται από την τεχνητή νοημοσύνη, παρά τη στροφή της βιομηχανίας προς το σχετικό υλικό. Οι...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε το ChatGPT Health, μια νέα εξειδικευμένη εμπειρία που συνδυάζει τις πληροφορίες υγείας των χρηστών με την τεχνητή νοημοσύνη. Η υπηρεσία στοχεύει...

Gaming

Οι φετινές υποψηφιότητες των DICE Awards 2026 ανακοινώθηκαν από την Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), με τα Clair Obscur: Expedition 33, Ghost...

Gaming

Ο δημιουργός του Dark Souls και επικεφαλής της FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, δήλωσε πως το αρχικό υπόβαθρο που είχε θέσει ο George R. R. Martin...

Gaming

Η ZeniMax Online Studios ανακοίνωσε την εισαγωγή του πρώτου επί πληρωμή battle pass για το Elder Scrolls Online, με την ονομασία Tamriel Tomes. Η...

Gaming

Η PlayStation αποκάλυψε επίσημα τη νέα και πιο τολμηρή σειρά αξεσουάρ της έως σήμερα: την Hyperpop Collection. Η συλλογή περιλαμβάνει τρεις νέες χρωματικές εκδόσεις...

Σειρες

Η Millie Bobby Brown έσπασε τη σιωπή της σχετικά με το αν η Eleven θα μπορούσε να είναι ζωντανή μετά το δραματικό φινάλε της...

Σειρες

Οι δημιουργοί του Stranger Things, Matt και Ross Duffer, ξεκαθάρισαν ότι δεν σκοπεύουν να επιστρέψουν στο αρχικό καστ των χαρακτήρων για μια συνέχεια της...

Σειρες

Η πλατφόρμα Disney+ ανακοίνωσε την ενσωμάτωση κάθετων βίντεο εντός του 2026, στοχεύοντας στην προσέλκυση νεότερων ηλικιακά θεατών. Η κίνηση αυτή παρουσιάστηκε επίσημα στις 7...

Gaming

Η Blizzard φαίνεται έτοιμη να αναβιώσει το σύμπαν του StarCraft με έναν νέο τίτλο τύπου shooter, ο οποίος αναμένεται να παρουσιαστεί επίσημα στο BlizzCon...

Gaming

Σύμφωνα με νέες αναφορές, η Microsoft σχεδιάζει να ενσωματώσει την πλήρη εμπειρία των Windows στην επόμενη κονσόλα Xbox. Η κίνηση αυτή θα επιτρέπει στους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ