Ο Simon Arsenault, επικεφαλής του DLC Claws of Awaji για το Assassin’s Creed Shadows, παραδέχτηκε ότι το Assassin’s Creed Valhalla του 2020 εξελίχθηκε σε ένα υπερβολικά μεγάλο και δύσχρηστο παιχνίδι λόγω της συσσώρευσης περιεχομένου.
Όπως εξήγησε σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, το παιχνίδι ήταν ήδη «τέρας» από την κυκλοφορία του, αλλά με τις επεκτάσεις και το δωρεάν περιεχόμενο που προστέθηκαν στη συνέχεια, έγινε ακόμη πιο δυσανάλογο και περίπλοκο.
«Ήταν ήδη μεγάλο στην αρχή, αλλά όσο περνούσε ο καιρός, οι επεκτάσεις και το επιπλέον περιεχόμενο έκαναν το παιχνίδι πιο ακατάστατο. Στο τέλος είχε μετατραπεί σε ένα τεράστιο monster game», σχολίασε ο Arsenault. Πολλοί παίκτες είχαν εκφράσει αντίστοιχα παράπονα, σημειώνοντας ότι η ολοκλήρωση της εμπειρίας απαιτούσε υπερβολικά πολλές ώρες, με αποτέλεσμα να αφήνουν την πρόοδο ημιτελή.
Η περίπτωση του Valhalla άνοιξε συζήτηση για το κατά πόσο η υπερβολική προσθήκη περιεχομένου μέσω DLC βελτιώνει ή τελικά επιβαρύνει την εμπειρία ενός τίτλου. Ο Arsenault τόνισε ότι με το Assassin’s Creed Shadows η ομάδα του προσπάθησε να αποφύγει αυτήν την παγίδα, κρατώντας σαφή όρια στο μέγεθος και στο scope της παραγωγής.
Η διαφορετική προσέγγιση στο Assassin’s Creed Shadows και το Claws of Awaji DLC
Σε αντίθεση με το Valhalla, το Assassin’s Creed Shadows και το επερχόμενο Claws of Awaji DLC αναπτύχθηκαν με περιορισμένους πόρους και μικρότερη ομάδα, καθώς η Ubisoft Bordeaux εργάστηκε ανεξάρτητα από το βασικό στούντιο του Κεμπέκ. Αυτοί οι περιορισμοί οδήγησαν σε μια προσέγγιση με έμφαση στη σαφήνεια και στην εστίαση αντί στην υπερβολική κλίμακα.
Το Claws of Awaji κυκλοφορεί σήμερα σε όλες τις πλατφόρμες και προσφέρει περίπου 10 ώρες επιπλέον περιεχομένου, πέρα από τις 35–40 ώρες της βασικής ιστορίας του Shadows. Οι παίκτες θα ταξιδέψουν στο νησί Awaji, με νέα skills, νέες ικανότητες και εξοπλισμό, συμπεριλαμβανομένου του Bo staff για τη Naoe.
Με αυτήν τη δομή, η Ubisoft στοχεύει να παραδώσει μια πιο συγκεντρωμένη και λιγότερο χαοτική εμπειρία, χωρίς να χαθεί η αίσθηση της περιπέτειας που χαρακτηρίζει το franchise. Το στούντιο θέλει να αποδείξει ότι το μέγεθος δεν είναι πάντα το κλειδί για την ποιότητα, αλλά ότι ο καθαρός σχεδιασμός και η σωστή εστίαση μπορούν να κάνουν τη διαφορά.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.