Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η EA σχεδιάζει να κάνει το Battlefield ετήσιο franchise μέσα στα επόμενα 5–6 χρόνια σύμφωνα με αναλυτή

Η EA σχεδιάζει να κάνει το Battlefield ετήσιο franchise μέσα στα επόμενα 5–6 χρόνια σύμφωνα με αναλυτή

Το Battlefield θα μπορούσε να ακολουθήσει το μοντέλο του Call of Duty και να γίνει σειρά με ετήριες κυκλοφορίες, σύμφωνα με τον γνωστό αναλυτή της βιομηχανίας Μάικλ Πάχτερ. Σε νέο του βίντεο, ο Πάχτερ ισχυρίζεται ότι ο γενικός διευθυντής του franchise, Μπάιρον Μπίντι, του αποκάλυψε τα σχέδια της EA να μετατρέψει το Battlefield σε ετήσιο τίτλο.

Σύμφωνα με τον ίδιο, η EA σκοπεύει να αξιοποιήσει τρία στούντιο που θα εργάζονται σε κύκλο τριών ετών, έτσι ώστε κάθε χρόνο να υπάρχει νέα κυκλοφορία. Αυτή η στρατηγική θυμίζει ξεκάθαρα το μοντέλο που ακολουθεί εδώ και χρόνια το Call of Duty, με διαδοχικές ομάδες ανάπτυξης να διασφαλίζουν την ετήσια παρουσία του παιχνιδιού στην αγορά. Παρόλα αυτά, ο Πάχτερ εκτιμά ότι το Battlefield απέχει ακόμη 5–6 χρόνια από το να μπορεί να πετύχει σταθερές ετήσιες κυκλοφορίες.

Η σημερινή κατάσταση του Battlefield

Το Battlefield 6, που αναπτύσσεται αυτή τη στιγμή από τέσσερα διαφορετικά στούντιο — DICE, Motive, Ripple Effect και Criterion — δείχνει να βρίσκεται σε καλό δρόμο. Η πολυπλοκότητα, όμως, της ανάπτυξης τέτοιων μεγάλων projects δημιουργεί αμφιβολίες για το κατά πόσο είναι ρεαλιστικό ένα πλήρες Battlefield να κυκλοφορεί κάθε χρόνο χωρίς να επηρεάζεται αρνητικά η ποιότητα.

Διαβάστε επίσης:  John Carpenter’s Toxic Commando Review

Ο ίδιος ο Πάχτερ μάλιστα δηλώνει δύσπιστος απέναντι σε αυτή τη στρατηγική, θεωρώντας ότι μια τέτοια κίνηση μπορεί να βλάψει μακροπρόθεσμα το franchise. Παράλληλα, αφήνει ανοιχτό το ενδεχόμενο η EA να ακολουθήσει διαφορετική προσέγγιση, προσφέροντας ετήσιες «εμπειρίες» που δεν θα είναι απαραίτητα πλήρη παιχνίδια. Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει νέες λειτουργίες, modes ή spin-offs, με τους fans να συνεχίζουν να ελπίζουν σε πιο… ευφάνταστες ιδέες όπως το πολυσυζητημένο dinosaur mode.

Η προοπτική ενός ετήσιου Battlefield γεννά ερωτήματα για την ισορροπία ανάμεσα στην εμπορική επιτυχία και την ποιότητα της εμπειρίας που θα προσφέρει στους παίκτες. Η επόμενη πενταετία θα δείξει αν το franchise θα μπορέσει να ανταποκριθεί σε αυτές τις φιλόδοξες φιλοδοξίες της EA.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Peaky Blinders: The Immortal Man έρχεται ως η πολυαναμενόμενη κινηματογραφική συνέχεια μιας σειράς που έχτισε φανατικό κοινό μέσα από τη βία, το στιλ...

Ταινίες

Η πολυαναμενόμενη πρώτη ματιά στην ταινία Spider-Man: Brand New Day κατάφερε να ξεπεράσει σε θεαματικότητα ακόμα και το πολιτισμικό φαινόμενο που ακούει στο όνομα...

Guides

Το Crimson Desert δεν περιορίζεται μόνο στη δράση και την εξερεύνηση, αλλά εισάγει και μηχανισμούς διαχείρισης που θυμίζουν έντονα MMO εμπειρία. Ένα από τα...

Guides

Στο Crimson Desert, η κλοπή δεν είναι διαθέσιμη από την αρχή, κάτι που μπορεί να μπερδέψει τους παίκτες όταν βλέπουν την επιλογή “Steal” απενεργοποιημένη....

Guides

Στο Crimson Desert, το σύστημα εξέλιξης μέσω Abyss Artifacts είναι ιδιαίτερα βαθύ, κάτι που κάνει το respec απαραίτητο για να προσαρμόζεις το build σου....

Guides

Το Crimson Desert είναι πλέον διαθέσιμο και οι πρώτες ώρες ενασχόλησης αποκαλύπτουν ένα παιχνίδι με ξεκάθαρη ταυτότητα και υψηλές απαιτήσεις από τον παίκτη. Η...

Guides

Το arm wrestling στο Crimson Desert εμφανίζεται νωρίς στην ιστορία, κατά τη διάρκεια της αποστολής Where Rumors Gather στο Chapter 1, όταν ο Kliff...

Guides

Τα Abyss Artifacts στο Crimson Desert αποτελούν τον βασικό μηχανισμό εξέλιξης, λειτουργώντας ουσιαστικά ως skill points για τον Kliff. Μέσω αυτών μπορείς να ενισχύσεις...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ