Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η EA επιβεβαίωσε ότι το Skate θα είναι διαθέσιμο μόνο online το 2025

EA says ‘stay tuned’ for Skate console playtesting news

Η ανάπτυξη του παιχνιδιού Skate από την Full Circle προχωρά με γοργούς ρυθμούς, καθώς η ομάδα ανάπτυξης ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι θα απαιτεί υποχρεωτική σύνδεση στο διαδίκτυο για να το παίξετε. Σε μια σειρά από νέες αναρτήσεις blog που ονομάζονται The Grind, οι προγραμματιστές επιβεβαίωσαν ότι η κυκλοφορία του παιχνιδιού σε Early Access προγραμματίζεται για το 2025.

Σύμφωνα με την ανάρτηση, η Full Circle έχει μια φιλόδοξη οραματική προσέγγιση για το Skate, που θα λειτουργεί ως ένα συνεχώς εξελισσόμενο skateboarding sandbox. “Η κυκλοφορία μας σε Early Access θα είναι μόνο η πρώτη μέρα αυτής της εμπειρίας, ένα σημείο εκκίνησης από το οποίο θα προστεθούν νέα χαρακτηριστικά, βελτιώσεις και περιεχόμενο με την πάροδο του χρόνου,” αναφέρει το blog.

Στην ενότητα Q&A, ανακοινώθηκε ότι το Skate θα υποστηρίζει cross-play, επιτρέποντας στους παίκτες να αλληλεπιδρούν ανεξάρτητα από την πλατφόρμα που χρησιμοποιούν. Επίσης, οι παίκτες που συμμετείχαν στα τρέχοντα playtests θα λάβουν πίσω την in-game currency που έχουν ξοδέψει κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, κατά την έναρξη της Early Access.

Διαβάστε επίσης:  Σχεδιαστής του Overwatch χαρακτηρίζει «συμπεριφορά ανέργου» την εμμονή με τον αριθμό των παικτών του Marathon

Ωστόσο, η ομάδα του Skate ξεκαθάρισε ότι το παιχνίδι δεν θα διαθέτει offline mode. “Η απλή απάντηση – Όχι. Το παιχνίδι και η πόλη είναι σχεδιασμένα να είναι ένα ζωντανό massively multiplayer skateboarding sandbox που είναι πάντα online και πάντα εξελισσόμενο,” αναφέρει η ομάδα. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να δουν σημαντικές αλλαγές στην πόλη, καθώς και μικρότερα γεγονότα και δραστηριότητες εντός του παιχνιδιού, πάντα με την απαραίτητη σύνδεση στο διαδίκτυο.

Η ανακοίνωση της Full Circle ήρθε μετά την αρχική αποκάλυψη του Skate τον Ιούνιο του 2020, η οποία σημείωσε ρεκόρ αλληλεπίδρασης στο Twitter της EA. Το Skate είναι ο πρώτος τίτλος της Full Circle, ενός studio που εδρεύει στο Βανκούβερ και διευθύνεται από τον πρώην γενικό διευθυντή του Xbox Live, Daniel McCulloch.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Νέες πληροφορίες αποκαλύπτουν τα πρώτα σχέδια του Shinji Mikami για το νέο του στούντιο Unbound Games, το οποίο εργάζεται πάνω σε ένα AAA original...

Gaming

Τις τελευταίες εβδομάδες, το brand του Xbox βρέθηκε στο επίκεντρο έντονης κριτικής μετά από σημαντικές ανακατατάξεις στην ηγετική του ομάδα, οι οποίες προκάλεσαν ανησυχία...

Gaming

Πληθαίνουν οι αναφορές για την εφαρμογή ενός συστήματος δυναμικής τιμολόγησης στο PlayStation Store. Η πρακτική αυτή, η οποία βασίζεται σε αλγορίθμους που αναλύουν το...

Reviews

Το War Machine φτάνει σε μια εποχή όπου η απειλή του πολέμου μοιάζει πιο πραγματική από ποτέ. Η ταινία του Patrick Hughes, σε σενάριο...

Ταινίες

Η Nintendo παρουσίασε το τελικό trailer για το The Super Mario Galaxy Movie, δίνοντας την πιο ολοκληρωμένη ματιά μέχρι σήμερα στη συνέχεια της επιτυχημένης...

Gaming

Η κινεζική εταιρεία Lisuan ετοιμάζεται να παρουσιάσει μια νέα κάρτα γραφικών για gamers, την Lisuan G100, η οποία αναμένεται να αποκαλυφθεί επίσημα στις 12...

Ταινίες

Η φιγούρα του Din Djarin είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με το κράνος του, όμως στη νέα ταινία The Mandalorian and Grogu φαίνεται πως ο πρωταγωνιστής...

Gaming

Νέες αναφορές γύρω από το GTA 6 προκαλούν αναστάτωση στη gaming κοινότητα, καθώς ο hacker που συνδέθηκε με τη μεγάλη διαρροή του 2022 ισχυρίζεται...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ