Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Προκαλούν σύγχυση οι μικροσυναλλαγές του multiplayer του Halo 5

Προκαλούν σύγχυση οι μικροσυναλλαγές του multiplayer του Halo 5

Σύγχυση επικρατεί στην κοινότητα του Halo 5 λόγω των μικροσυναλλαγών στο multiplayer.

Το Halo 5 έχει ένα Requisition System το οποίο ισχύει και για τα δύο μέρη του multiplayer: το Arena και το Warzone.

Μπορείτε να μαζέψετε REQ Points είτε παίζοντας αγώνες στο multiplayer είτε με πραγματικά λεφτά για ευκολία. Με αυτούς τους πόντους μπορείτε να αγοράσετε REQ Packs τα οποία περιέχουν: unlockable weapons and armours, skins, assassination animations και πολλά ακόμα. Επιπλέον τα REQ Packs μπορείτε να τα κερδίσετε με κάθε level που παίρνετε στο Spartan Rank.

Το πρόβλημα βέβαια βρίσκεται στο γεγονός πως πολλοί θεωρούν άδικο το να μπορεί κάποιος να αγοράζει REQ Packs.

Έτσι ο επικεφαλής της ανάπτυξης του Halo 5, Josh Holmes, αναγκάστηκε να βγει και να ξεκαθαρίσει την κατάσταση λέγοντας μέσω post του:

“Μπορεί οι παίκτες να παίρνουν REQ Packs και στα δύο κομμάτια του multiplayer, όμως μόνο cosmetic items μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην Arena. Αυτό συμβαίνει για να υπάρχει μια ισορροπία και να μπορούν να απολαμβάνουν όλοι την ίδια εμπειρία”.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αυτό όμως αφήνει απ’εξω το Warzone, στο οποίο παίζουν player versus player versus AI με μέγιστο αριθμό παικτών τους 24. Εκεί ο κάθε παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει weapons and vehicles από τα REQs, όμως υπάρχει και το energy system, το οποίο αναγκάζει τον κάθε παίκτη να αποφασίσει για το ποια REQs θα χρησιμοποιήσει. Έτσι τα πιο δυνατά αντικείμενα κοστίζουν πιο πολύ energy.

Έτσι ο Josh Holmes έπρεπε και πάλι να δώσει εξηγήσεις:

«Το REQ System έχει σχεδιαστεί για να ανταμείβει πλουσιοπάροχα τους παίκτες με πολλά και διαφορετικά αντικείμενα. Επιπλέον θα υπάρχει και εισαγωγή νέων αντικειμένων για να υπάρχει ενδιαφέρον. Όλα τα περιεχόμενα των REQs μπορούν να γίνουν δικά σας μέσω της κανονικής ροής του παιχνιδιού, και δεν θα υπάρχει κάτι αποκλειστικά επί πληρωμή.»

Έτσι σύμφωνα με τα λεγόμενα του Holmes, στην Arena δεν θα υπάρχει καμία διαφορά, ενώ στο Warzone όσοι πληρώσουν απλά θα χρειαστεί να ξοδέψουν λιγότερο χρόνο για την απόκτηση κάποιων REQs, χωρίς όμως να υπάρχει κάτι που θα είναι αποκλειστικά επί πληρωμή. Μένει λοιπόν να δούμε αν όλα αυτά θα ισχύσουν και στην πράξη.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Σε μια εποχή όπου η πραγματικότητα μοιάζει ήδη δυστοπική, το Κάτι Πολύ Κακό θα Γίνει (Something Very Bad Is Going To Happen) δεν προσπαθεί...

Gaming

Το The Last of Us Factions 2 προοριζόταν να είναι η μεγάλη συνέχεια του επιτυχημένου multiplayer mode του πρώτου μέρους, όμως η Naughty Dog...

Σειρές

Ο διευθύνων σύμβουλος του HBO, Casey Bloys, αποκάλυψε ότι η παραγωγή της νέας σειράς Harry Potter αναγκάστηκε να επιστρατεύσει ειδική ομάδα ασφαλείας και να...

Ταινίες

Ο Jack Black έχει εξελιχθεί σε έναν από τους πιο αναγνωρίσιμους ηθοποιούς σε ταινίες που βασίζονται σε δημοφιλή video game franchises αυτή τη δεκαετία,...

Σειρές

Το Avatar: The Last Airbender επιστρέφει επίσημα στο Netflix στις 25 Ιουνίου 2026, με τη streaming υπηρεσία να ανακοινώνει επιτέλους την ημερομηνία κυκλοφορίας της...

Τεχνολογία

Η NVIDIA ετοιμάζεται να εισέλθει για πρώτη φορά στην αγορά των επεξεργαστών για laptops, μια κατηγορία που εδώ και δεκαετίες ελέγχεται σχεδόν αποκλειστικά από...

Σειρές

Η παραγωγή της live-action σειράς Tomb Raider της Amazon MGM Studios διακόπηκε προσωρινά, μετά τον τραυματισμό της Sophie Turner, η οποία ενσαρκώνει τη Lara...

Gaming

Η πιθανή τιμή του επόμενου PlayStation 6 έχει αρχίσει να απασχολεί όλο και περισσότερο τους παίκτες, ειδικά μετά τις συνεχείς αυξήσεις στις εκδόσεις του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ