Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Assassin’s Creed Shadows: Πάνω από 100 εκατ. δολάρια το κόστος παραγωγής και είναι λογικό αν δεις τα… δίωρα credits

Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, αποκάλυψε ότι το Assassin’s Creed Shadows κόστισε πάνω από 100 εκατομμύρια ευρώ στην παραγωγή – περίπου 116 εκατομμύρια δολάρια – σε μια δήλωση που επιβεβαιώνει την τεράστια κλίμακα της νέας περιπέτειας της σειράς.

Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης οικονομικής παρουσίασης, ο Guillemot ανέφερε:

«Δεν δημοσιοποιούμε συνήθως τα κόστη παραγωγής, αλλά μπορούμε να πούμε ότι κόστισε πάνω από 100 εκατομμύρια ευρώ».

Παράλληλα, σημείωσε ότι η Ubisoft έκανε σημαντική επένδυση στη μηχανή γραφικών του παιχνιδιού, γεγονός που ανέβασε κι άλλο το budget.

Πώς συγκρίνεται με άλλα blockbusters

Η αποκάλυψη δεν προκάλεσε σοκ, αφού οι προϋπολογισμοί των σύγχρονων AAA παιχνιδιών έχουν εκτοξευθεί. Σύμφωνα με διαρροές:

  • Το Marvel’s Spider-Man 2 της Insomniac κόστισε πάνω από 300 εκατομμύρια δολάρια

  • Το The Last of Us Part 2 και το Horizon: Forbidden West ξεπέρασαν τα 200 εκατομμύρια δολάρια έκαστο

Ακόμα και αν η Ubisoft δεν επιβεβαιώνει το τελικό ποσό, όλα δείχνουν ότι το Assassin’s Creed Shadows ίσως ξεπέρασε τελικά το όριο των 100 εκατομμυρίων, ειδικά αν αναλογιστεί κανείς τα δίωρα credits του τίτλου, που καταγράφουν εκατοντάδες εργαζόμενους και συνεργάτες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μεγάλο ρίσκο, μεγάλη ανταπόδοση

Παρά το υψηλό κόστος, η εταιρεία δείχνει ικανοποιημένη. Όπως έχει δηλώσει, η κυκλοφορία του παιχνιδιού αποτέλεσε “καθοριστική στιγμή” για το μέλλον της σειράς και ξεπέρασε σε επιδόσεις το Assassin’s Creed Odyssey την ίδια χρονική περίοδο.

Το ενδιαφέρον παραμένει ζωντανό, με την Ubisoft να υποστηρίζει ενεργά το παιχνίδι και να επεκτείνει συνεχώς το περιεχόμενό του.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Οι κωδικοί του Genshin Impact προσφέρουν Primogems, Mora, Hero’s Wit και άλλα πολύτιμα υλικά, μειώνοντας το grinding και επιταχύνοντας την πρόοδο στην ιστορία. Οι...

Gaming

Η άποψη του Shroud για το Deadlock Ο πρώην επαγγελματίας παίκτης των Valorant και Counter-Strike: Global Offensive, Michael “Shroud” Grzesiek, θεωρεί ότι το νέο...

Gaming

Η ενημέρωση Luna I φέρνει το level cap στο 100 Η MiHoYo ανακοίνωσε στη διάρκεια του Special Program ότι με την ενημέρωση Luna I,...

Gaming

30 ημέρες δοκιμών με αμοιβή για τους παίκτες Η Bungie ανακοίνωσε νέο playtest για το Marathon, προσφέροντας σε όσους συμμετάσχουν ανταμοιβή ύψους 500 δολαρίων....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ