Connect with us

Τι ψάχνεις;

Guides

Αν δεν πεθαίνετε αρκετά στο Saros ίσως χάσετε κομμάτια της ιστορίας του

Αν δεν πεθαίνετε αρκετά στο Saros ίσως χάσετε κομμάτια της ιστορίας του

Στο Saros, το να παίζετε πολύ καλά από την αρχή μπορεί να σας στερήσει μέρος της εμπειρίας. Η νέα δουλειά της Housemarque δένει τον θάνατο με την αφήγηση σε τέτοιο βαθμό, ώστε οι επιστροφές στη βάση δεν λειτουργούν μόνο ως διάλειμμα ανάμεσα στα runs, αλλά ως βασικός τρόπος για να γνωρίσετε καλύτερα τον κόσμο και τους χαρακτήρες.

Η λογική θυμίζει roguelike παιχνίδια όπως το Hades. Κάθε φορά που ο Arjun πεθαίνει, επιστρέφει στο Passage, τη βάση της ομάδας που προσπαθεί να καταλάβει τι συνέβη στους αποίκους στον εφιαλτικό πλανήτη Carcosa.

Εκεί ανοίγουν νέες συζητήσεις, εμφανίζονται audio και text logs, ενώ ο χώρος αλλάζει όσο περνά ο χρόνος.

Γιατί η επιστροφή στο Passage έχει σημασία

Το Passage είναι το σημείο όπου το Saros αφήνει τη δράση να κάνει πίσω και δίνει χώρο στους υπόλοιπους χαρακτήρες. Επειδή τα μέλη της ομάδας δεν ακολουθούν τον Arjun στα runs, οι στιγμές στη βάση είναι η βασική ευκαιρία για να μάθετε περισσότερα για τις ιστορίες, τις σχέσεις και τις αντιδράσεις τους.

Η δομή αυτή κάνει τον θάνατο λιγότερο τιμωρητικό. Ακόμη κι όταν ένα run τελειώνει άσχημα, η επιστροφή μπορεί να φέρει νέο διάλογο, κάποιο log ή μια μικρή αλλαγή στο περιβάλλον. Σε ορισμένες περιπτώσεις οι αλλαγές είναι διακριτικές, σε άλλες το Passage έχει μεταβληθεί πιο έντονα, συνδέοντας την πρόοδο του παιχνιδιού με την αίσθηση ότι ο χρόνος περνά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το πρόβλημα εμφανίζεται όταν ο παίκτης προχωρά πολύ γρήγορα. Αν περάσετε τα πρώτα τμήματα χωρίς αρκετούς θανάτους, ορισμένες εξελίξεις μπορεί να πέσουν μαζεμένες, χωρίς το ενδιάμεσο υλικό που δίνει περισσότερο βάρος στους χαρακτήρες και στη βάση.

Διαβάστε επίσης:  Το μέλλον του Control εξαρτάται από την πορεία του Control Resonant

Το παιχνίδι δεν σας κρύβει τα βασικά, αλλά χάνεται υλικό

Το Saros φροντίζει να δείτε τις σκηνές που χρειάζονται για να καταλάβετε την κεντρική ιστορία. Δεν πρόκειται για περίπτωση όπου ένα καλό run θα σας αφήσει χωρίς τα βασικά στοιχεία της πλοκής. Παρ’ όλα αυτά, οι συχνότερες επιστροφές στο Passage φαίνεται να ξεκλειδώνουν περισσότερες μικρές στιγμές, που κάνουν το υπόλοιπο cast πιο ζωντανό.

Η διαφορά γίνεται πιο αισθητή σε δεύτερο playthrough ή σε παίκτες που έχουν ήδη συνηθίσει το ύφος της Housemarque από το Returnal. Όσο καλύτερα γνωρίζετε τις μάχες, τα patterns και τη ροή των περιοχών, τόσο πιο εύκολα μπορείτε να προσπεράσετε τμήματα όπου το παιχνίδι περίμενε ότι θα πεθάνετε μερικές φορές.

Για τους περισσότερους παίκτες, αυτό μάλλον θα λυθεί φυσικά. Το Saros είναι απαιτητικό και οι πρώτες ώρες πιθανότατα θα φέρουν αρκετούς θανάτους ώστε να δείτε μεγάλο μέρος του υλικού στο Passage. Όσοι όμως περάσουν τις αρχικές ζώνες με άνεση, ίσως αξίζει να επιστρέφουν συνειδητά στη βάση πριν προχωρήσουν περισσότερο.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την EA Advertising, μια νέα πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τα brands να συνδέονται πιο εύκολα με το...

Σειρές

Η Marvel Entertainment κυκλοφόρησε νέο teaser για τη δεύτερη σεζόν του X-Men ’97, με τίτλο «Roll Call», παρουσιάζοντας τους βασικούς μεταλλαγμένους που θα βρεθούν...

Gaming

Μια νέα επιλογή αγοράς φαίνεται πως εμφανίστηκε στο website του XBOX, επιτρέποντας στους παίκτες να πληρώνουν αργότερα για τις αγορές τους. Το XBOX βρίσκεται...

Ταινίες

Η Anya Taylor-Joy προστέθηκε επίσημα στο καστ του The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum, της νέας κινηματογραφικής επιστροφής της Warner Bros....

Τεχνολογία

Το FBI άνοιξε πέρυσι ένα Cyber Range στο Huntsville της Alabama, μια εγκατάσταση εκπαίδευσης που αναπαριστά μια μικρή πόλη και χρησιμοποιείται για την προσομοίωση...

Gaming

Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας ήταν η παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest με τη μεγαλύτερη κορύφωση θεατών, σύμφωνα με στοιχεία της εταιρείας...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ