Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Witcher 4 θα μπορούσε να μπει σε παραγωγή φέτος, ενώ εξετάζεται το ενδεχόμενο multiplayer για το Cyberpunk 2

the witcher wild hunt

Η CD Projekt έδωσε μια ενημέρωση για το επόμενο βασικό παιχνίδι Witcher και το σίκουελ του Cyberpunk 2077.

Όπως είπε ο διευθύνων σύμβουλος Adam Badowski στο Reuters η εταιρεία ελπίζει να εισέλθει στη φάση παραγωγής του The Witcher 4, το οποίο έχει την κωδική ονομασία Polaris, φέτος.

Η εταιρεία είπε τον Μάρτιο του 2022 ότι το επόμενο παιχνίδι Witcher θα ξεκινήσει «ένα νέο έπος» για το franchise, το οποίο έχει πουλήσει πάνω από 75 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του το 2007.

Αποκάλυψε επίσης ότι ο τίτλος κατασκευαζόταν με την Unreal Engine της Epic Games, αντί για την ιδιόκτητη REDengine, η οποία τροφοδοτούσε τα προηγούμενα παιχνίδια Witcher και το Cyberpunk 2077.

Η CD Projekt επιβεβαίωσε τον περασμένο Μάιο ότι είχε ολοκληρώσει τη φάση της έρευνας για το παιχνίδι, που θα είναι το πρώτο μέρος μιας νέας τριλογίας, και προχώρησε στη φάση της προπαραγωγής. Είπε τον περασμένο Νοέμβριο ότι σχεδόν 330 προγραμματιστές εργάζονταν στο έργο, καθιστώντας το τη μεγαλύτερη ομάδα ανάπτυξης της CD Projekt, έχοντας ξεπεράσει αυτήν του Cyberpunk.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ένα σίκουελ του Cyberpunk 2077, με την κωδική ονομασία Project Orion, βρίσκεται αυτή τη στιγμή στη φάση του «εννοιολογικού σχεδιασμού» στα στούντιο της CD Projekt στη Βόρεια Αμερική.

Διαβάστε επίσης:  To Windrose ξεπέρασε το Crimson Desert σε παίκτες στο Steam το Σαββατοκύριακο

Ο Badowski είπε ότι η εταιρεία αναμένει να έχει περίπου 80 άτομα που θα εργάζονται στο παιχνίδι μέχρι το τέλος του έτους.

Ο CEO Michal Nowakowski είπε επίσης ότι η CD Projekt σκέφτεται να συμπεριλάβει στοιχεία multiplayer στη συνέχεια.

Το επόμενο Cyberpunk 2077 της εταιρείας προοριζόταν αρχικά να είναι ένα αυτόνομο παιχνίδι AAA Cyberpunk για πολλούς παίκτες, αλλά το έργο ακυρώθηκε μετά την προβληματική κυκλοφορία του αρχικού παιχνιδιού.

«Δεδομένης της νέας πιο συστηματικής και ευέλικτης προσέγγισής μας, αντί να επικεντρωνόμαστε πρωτίστως σε μια μεγάλη διαδικτυακή εμπειρία ή παιχνίδι, εστιάζουμε στο να φέρουμε online σε όλα τα franchise μας μια μέρα», είχε πει ο πρώην διευθύνων σύμβουλος Adam Kiciński, τον Μάρτιο του 2021.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, επανήλθε στο θέμα της τεχνητής νοημοσύνης, απορρίπτοντας τις προβλέψεις ότι η AI θα καταργήσει την ανθρώπινη εργασία,...

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Σειρές

Το Netflix έδωσε στη δημοσιότητα την πρώτη επίσημη φωτογραφία από τον επερχόμενο τρίτο κύκλο της σειράς Wednesday, αποκαλύπτοντας την πρωταγωνίστρια Jenna Ortega στη γαλλική...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ