Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο δημιουργός του Hardcore Mode του Kingdom Come: Deliverance 2 εντάσσεται στην ομάδα του The Witcher 4

Ο δημιουργός του Hardcore Mode του Kingdom Come: Deliverance 2 εντάσσεται στην ομάδα του The Witcher 4

Ο Karel Kolmann, επικεφαλής σχεδιασμού gameplay στο Kingdom Come: Deliverance 2, εντάχθηκε στην ομάδα της CD Projekt Red ως Senior Quest Designer για το πολυαναμενόμενο The Witcher 4.

Ο Kolmann είναι ιδιαίτερα γνωστός ως ο δημιουργός του Hardcore Mode του τίτλου της Warhorse Studios, ενός από τα πιο απαιτητικά και πολυσυζητημένα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.

Πέρα από το Hardcore Mode, ο Kolmann είχε συμβάλει και στην ανάπτυξη του συστήματος εγκληματικότητας, το οποίο καθόριζε τον τρόπο με τον οποίο οι NPCs αντιδρούσαν στις πράξεις του παίκτη. Σύμφωνα με το LinkedIn προφίλ του, είχε σχεδιάσει συνολικά 11 αποστολές για το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων των διαλόγων και των cutscenes, ενώ είχε γράψει πλήρως τα σενάρια για δύο από αυτές.

Το Kingdom Come: Deliverance 2 έχει ήδη ξεπεράσει τα τρία εκατομμύρια πωλήσεις, με τα side quests να θεωρούνται από τα πιο δυνατά σημεία της εμπειρίας.

Νέο κεφάλαιο για το The Witcher 4 και για τον Kolmann

Παρότι το Kingdom Come: Deliverance 2 βρίσκεται ακόμη υπό ανάπτυξη, με το νέο DLC questline με τίτλο Mysteria Ecclesiae να είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει έως το τέλος του έτους, ο Kolmann αποφάσισε να αποχωρήσει από τη Warhorse Studios μετά από οκτώ χρόνια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όπως εντόπισε το The Gamer, ο σχεδιαστής επέλεξε να μεταβεί σε ένα ακόμη open-world action RPG που έχει δημιουργήσει μεγάλο ενδιαφέρον από το 2022: το The Witcher 4.

Διαβάστε επίσης:  Η Sega παρουσίασε το Sega Universe για την επιστροφή παλαιότερων IP πέρα από τα games

Το νέο κεφάλαιο της σειράς The Witcher θα αποτελέσει την αρχή μιας φρέσκιας τριλογίας και, σύμφωνα με τις μέχρι τώρα πληροφορίες, η Ciri θα αναλάβει τον πρωταγωνιστικό ρόλο. Αν και η CD Projekt Red δεν έχει αποκαλύψει πολλές λεπτομέρειες για το έργο, ο οικονομικός διευθυντής της εταιρείας, Piotr Nielubowicz, δήλωσε σε τηλεδιάσκεψη αποτελεσμάτων ότι το παιχνίδι «δεν θα κυκλοφορήσει πριν το τέλος του 2026». Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες θα χρειαστεί να περιμένουν τουλάχιστον δύο χρόνια ακόμα.

Η προσθήκη του Kolmann θεωρείται σημαντική ενίσχυση για την ομάδα ανάπτυξης, ειδικά στον τομέα της σχεδίασης αποστολών, όπου το όνομά του έχει συνδεθεί με βαθιά, σύνθετα gameplay στοιχεία. Αν όλα πάνε όπως αναμένεται, το The Witcher 4 υπόσχεται να προσφέρει νέες εμπειρίες που θα επαναπροσδιορίσουν το είδος των open-world RPGs.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, επανήλθε στο θέμα της τεχνητής νοημοσύνης, απορρίπτοντας τις προβλέψεις ότι η AI θα καταργήσει την ανθρώπινη εργασία,...

Σειρές

Το Netflix έδωσε στη δημοσιότητα την πρώτη επίσημη φωτογραφία από τον επερχόμενο τρίτο κύκλο της σειράς Wednesday, αποκαλύπτοντας την πρωταγωνίστρια Jenna Ortega στη γαλλική...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

Σειρές

Ο σεναριογράφος του τηλεοπτικού Mass Effect, Daniel Casey, διέψευσε φήμες ότι η σειρά της Amazon MGM Studios ξαναγράφεται για να απευθύνεται σε κοινό εκτός...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ