Καθώς πλησιάζει η open beta του Battlefield 6, η DICE έδωσε διευκρινίσεις σχετικά με ένα από τα πιο κρίσιμα στοιχεία του multiplayer: το Time-To-Kill (γνωστό και ως TTK).
Το TTK αφορά τον χρόνο που χρειάζεται για να εξοντωθεί ένας αντίπαλος σε μάχη. Στο πλαίσιο ενός media event στο Χονγκ Κονγκ, εκπρόσωποι της DICE μίλησαν για το πώς το σύστημα αυτό εφαρμόζεται στο νέο Battlefield.
«Έχουμε κάνει εις βάθος έρευνα για το TTK», δήλωσε ο Jac Carlsson της DICE μέσω GNN και Battlefield Bulletin. «Το Battlefield 6 περιλαμβάνει πολύπλοκες μάχες και δυναμικά περιβάλλοντα. Το TTK είναι ταχύτερο στις κοντινές αποστάσεις, κάτι που φαίνεται και στα trailer, τα οποία εστιάζουν κυρίως σε μάχες εξ επαφής.»
Δεδομένα, δοκιμές και προσαρμογές
Ο Carlsson πρόσθεσε πως η ομάδα έχει πραγματοποιήσει εκτεταμένες δοκιμές αλλά και ανάλυση ιστορικών δεδομένων από προηγούμενα παιχνίδια της σειράς:
«Βασιζόμενοι στην εμπειρία μας, διαπιστώσαμε ποιες είναι οι πιο ευχάριστες και ισορροπημένες συνθήκες μάχης. Το TTK πρέπει να είναι αρκετά γρήγορο ώστε να ανταποκρίνεται στις ταχύτατες εναλλαγές των μαχών στο Battlefield 6.»
Η DICE ανέλυσε μεγάλο όγκο δεδομένων για να καταλήξει στις σημερινές ρυθμίσεις του TTK, αλλά σύμφωνα με τον Carlsson, η ομάδα είναι ανοιχτή σε ανατροφοδότηση τόσο από την beta όσο και μετά την κυκλοφορία:
«Θα ακούμε τους παίκτες και θα προσαρμόζουμε το παιχνίδι αντίστοιχα. Το TTK είναι ένα στοιχείο που θα συνεχίσει να εξελίσσεται.»
Το Battlefield 6 κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC. Η open beta ξεκινά σύντομα.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.