Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Red Dead Redemption 2 έχει από τα πιο ρεαλιστικά ποτάμια στα video games, σύμφωνα με ειδικό στη γεωγραφία των εικονικών κόσμων

Το Red Dead Redemption 2 έχει από τα πιο ρεαλιστικά ποτάμια στα video games, σύμφωνα με ειδικό στη γεωγραφία των εικονικών κόσμων

Το Red Dead Redemption 2 μπορεί να έχει τα πιο ρεαλιστικά ποτάμια που έχουμε δει σε video game, σύμφωνα με τον YouTuber Any Austin, ο οποίος μελετά τη γεωγραφία των εικονικών κόσμων εδώ και χρόνια.

Ο Austin έγινε γνωστός για τις έρευνές του πάνω στα υδάτινα συστήματα των παιχνιδιών. Πέρυσι, ανακάλυψε ότι όλα τα ποτάμια στο The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom αποτελούν στην πραγματικότητα ένα ενιαίο, αλληλένδετο σύστημα που δεν καταλήγει ποτέ στη θάλασσα. Έχει επίσης αναλύσει το ηλεκτρικό δίκτυο του GTA 5 και βρήκε ότι είναι αρκετά ρεαλιστικό.

Πιο πρόσφατα, ανέπτυξε μια μεθοδολογία για να συγκρίνει τις πόλεις του Skyrim με πραγματικές τοποθεσίες και κατέληξε στο ότι η Windhelm μοιάζει ιδιαίτερα με την Duluth της Minnesota. Τώρα, εξετάζει τα ποτάμια της Άγριας Δύσης και το Red Dead Redemption 2 φαίνεται να ξεχωρίζει.

Δεδομένου ότι το παιχνίδι της Rockstar φημίζεται για την προσοχή του στις λεπτομέρειες – φτάνοντας μέχρι το σημείο να κάνει τα γεννητικά όργανα των αλόγων να συρρικνώνονται στο κρύο – δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι οι ποταμοί του έχουν μελετηθεί σε βάθος. Σε αντίθεση με το Skyrim, το οποίο κυκλοφόρησε επτά χρόνια νωρίτερα και σε προηγούμενη γενιά κονσολών, τα ποτάμια στο Red Dead Redemption 2 διαθέτουν μεταβαλλόμενη ροή ανάλογα με το βάθος, τις στροφές και τη μορφολογία τους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το ποτάμι που περνάει από το Saint Denis, το οποίο τροφοδοτείται από έναν τεράστιο καταρράκτη. Ο Austin επαινεί το παιχνίδι για τη διαφοροποίηση των καταρρακτών του, καθώς περιλαμβάνει τόσο μεγάλους και εντυπωσιακούς καταρράκτες όσο και μικρότερα ρυάκια που τονίζουν τις αλλαγές στο υψόμετρο του ποταμού.

Διαβάστε επίσης:  Πρώην στέλεχος του Xbox προειδοποιεί για το ψηφιακό μέλλον του PlayStation

Ωστόσο, εντόπισε και ένα μεγάλο λάθος στο σύστημα των ποταμών. Το Lower Montana River, που περνάει από το Thieves Landing, διακλαδώνεται σε δύο κομμάτια πριν ενωθεί με το San Luis River – κάτι που δεν είναι ρεαλιστικό, καθώς σε πραγματικές συνθήκες το ένα από τα δύο κανάλια θα απορροφούσε περισσότερη ροή, οδηγώντας το άλλο να στερέψει.

Παρόλα αυτά, ένας σχολιαστής που ισχυρίζεται ότι είναι γεωλόγος διαφωνεί, λέγοντας ότι αυτή η διακλάδωση θα μπορούσε να είναι ανθρώπινη παρέμβαση για να διευκολύνει τη ναυσιπλοΐα. Υποστηρίζει ότι η αρχική πορεία του ποταμού είναι το πάνω μέρος της καμπύλης και ότι πράγματι μπορεί να στερέψει – αλλά αυτό θα μπορούσε να πάρει και 1.000 χρόνια.

Ένα ακόμα περίεργο στοιχείο είναι η αλλαγή ονομασίας του Lannahechee River, το οποίο μετά τη λίμνη Flat Iron μετονομάζεται σε San Luis River. Στην πραγματικότητα, ένα ποτάμι θα είχε μία ονομασία και στις δύο περιοχές, αφού πρόκειται για το ίδιο υδάτινο σύστημα. Παρόλα αυτά, το Red Dead Redemption 2 λαμβάνει εξαιρετικές κριτικές για τον τρόπο που αποδίδει τα ποτάμια του, αποδεικνύοντας για άλλη μια φορά την προσοχή της Rockstar στη λεπτομέρεια.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Σειρές

Το Netflix βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις με τον Morgan Spector για τον πρωταγωνιστικό ρόλο του Robert Langdon στη σειρά The Secret of Secrets, τη νέα...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

Τεχνολογία

Η Ευρωπαϊκή Ένωση εξετάζει σαρωτικούς νέους περιορισμούς στην πρόσβαση παιδιών και εφήβων στα social media, με επιλογές που περιλαμβάνουν όρια ηλικίας, πλήρη απαγόρευση και...

Τεχνολογία

Η Meta προχώρησε στην αφαίρεση μιας νέας λειτουργίας που επέτρεπε τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία εικόνων από το περιεχόμενο των χρηστών στο...

Gaming

Η Laura Fryer, βετεράνος της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ένα από τα ιδρυτικά μέλη του αρχικού Xbox, προειδοποίησε για τους κινδύνους μιας αγοράς αποκλειστικά...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ