Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο σεναριογράφος των GTA 5 και Red Dead Redemption 2 Dan Houser λέει ότι «το πιο διασκεδαστικό πράγμα στο παιχνίδι δεν είναι όσα γράφουμε, αλλά τα συστήματα που φτιάχνουμε»

Ο σεναριογράφος των GTA 5 και Red Dead Redemption 2 Dan Houser λέει ότι «το πιο διασκεδαστικό πράγμα στο παιχνίδι δεν είναι όσα γράφουμε, αλλά τα συστήματα που φτιάχνουμε»

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν τα open-world παιχνίδια, τονίζοντας ότι η ελευθερία και τα συστήματά τους είναι πιο σημαντικά από το αν κάποιος ολοκληρώνει την ιστορία.

Μιλώντας στο Tribeca Festival στη Νέα Υόρκη, ο Houser απάντησε στο ερώτημα αν μπορεί κάποιος να παίξει «λάθος» ένα open-world παιχνίδι. Όπως είπε, αν ένας παίκτης απόλαυσε το παιχνίδι, ακόμη κι αν δεν ολοκλήρωσε την ιστορία, αυτό είναι αρκετό.

«Αν κάποιος απόλαυσε ένα παιχνίδι, αυτό είναι υπέροχο. Αν δεν μπορείς να ολοκληρώσεις μια ιστορία, αλλά το αγάπησες με άλλους τρόπους: υπέροχα, δεν με νοιάζει».

Ο Houser πρόσθεσε ότι, φυσικά, θα ήθελε οι παίκτες να τελειώνουν την ιστορία, αφού η δημιουργία της απαιτεί πολύ χρόνο. Παρ’ όλα αυτά, σημείωσε πως η εμπειρία του παίκτη παραμένει το βασικότερο κριτήριο.

Η Rockstar ήθελε περισσότερους παίκτες να ολοκληρώνουν την ιστορία

Σύμφωνα με τον Houser, από το GTA 3 και μετά η Rockstar προσπάθησε να ενσωματώνει όλο και περισσότερα στοιχεία που καθοδηγούν τους παίκτες προς την κεντρική ιστορία, χωρίς όμως να περιορίζει την ελευθερία τους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Το νόημα ενός open-world παιχνιδιού είναι ότι παρέχουμε οδηγούς. Θέλουμε να βιώσετε την ιστορία».

Όπως εξήγησε, ο στόχος της ομάδας ήταν πάντα να πείθει περισσότερους παίκτες να ολοκληρώνουν την ιστορία. Τα ποσοστά, σύμφωνα με τον ίδιο, ανέβαιναν σταδιακά, όμως η τελική επιλογή παρέμενε πάντα στα χέρια του παίκτη.

Αν κάποιος προτιμά να περιφέρεται στον κόσμο, να πειραματίζεται ή να ασχολείται με τα συστήματα του παιχνιδιού, ο Houser θεωρεί ότι το παιχνίδι εξακολουθεί να πετυχαίνει τον σκοπό του.

«Το πιο διασκεδαστικό πράγμα στο παιχνίδι δεν είναι καμία από τις ανοησίες που γράφουμε, αλλά τα συστήματα που φτιάχνουμε».

Η ελευθερία του παίκτη είναι το βασικό συστατικό

Για τον Houser, η γοητεία παιχνιδιών όπως τα Grand Theft Auto και Red Dead Redemption βρίσκεται στον τρόπο με τον οποίο ο παίκτης μπορεί να αλληλεπιδρά με τον κόσμο τους. Η ιστορία υπάρχει και είναι σημαντική, όμως η αίσθηση ότι μπορείς ανά πάσα στιγμή να παρεκκλίνεις από αυτήν είναι κομμάτι της ταυτότητάς τους.

Ο ίδιος ανέφερε ότι η πιο διασκεδαστική πλευρά τέτοιων παιχνιδιών είναι να βρίσκεσαι μέσα στον κόσμο τους και να βλέπεις τι συμβαίνει όταν πηδάς από ένα κτίριο, χτυπάς έναν χαρακτήρα, οδηγείς ένα αυτοκίνητο ή αλληλεπιδράς με διαφορετικά αντικείμενα και καταστάσεις.

Κλείνοντας, ο Houser υπογράμμισε ότι οι δημιουργοί δεν μπορούν να είναι υπερβολικά προστατευτικοί με τον τρόπο που οι παίκτες χρησιμοποιούν το παιχνίδι. Μπορούν να τους ενθαρρύνουν να το παίξουν με έναν συγκεκριμένο τρόπο, αλλά πρέπει να τους δίνουν τη δυνατότητα επιλογής.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το EA Sports FC 27 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 25 Σεπτεμβρίου 2026, σύμφωνα με νέα αναφορά που αποκαλύπτει επίσης τις πιθανές ημερομηνίες πρώιμης πρόσβασης,...

Gaming

Ο Alexander Dao, αντιπρόεδρος διαφήμισης και χορηγιών στην Electronic Arts, υποστήριξε ότι οι δημιουργοί θα πρέπει να εξετάζουν την ενσωμάτωση διαφημίσεων ήδη από το...

Gaming

Το Roblox παρουσίασε το Build, ένα νέο εργαλείο δημιουργίας με τεχνητή νοημοσύνη που επιτρέπει στους χρήστες κινητών συσκευών να μετατρέπουν γραπτές εντολές σε ένα...

Reviews

Με την Οδύσσεια (The Odyssey), ο Κρίστοφερ Νόλαν επιχειρεί να μεταφέρει το ομηρικό έπος στη μεγάλη οθόνη ως μια πληθωρική, σκοτεινή και τεχνικά επιβλητική...

Ταινίες

Η νέα κατασκοπική κωμωδία του Netflix με πρωταγωνιστές τους Henry Cavill και Kevin Hart, με τίτλο Spy Duo, αναμένεται να ξεκινήσει γυρίσματα στο Νιου...

Gaming

Η Bethesda Game Studios επιβεβαίωσε ότι η Obsidian Entertainment αναπτύσσει ένα νέο παιχνίδι Fallout, ενώ το Fallout 5 βρίσκεται ήδη σε προπαραγωγή. Παράλληλα, η...

Σειρές

Τα γυρίσματα της live-action σειράς God of War των Amazon MGM Studios και Sony Pictures Television σταμάτησαν, καθώς ο πρωταγωνιστής Ryan Hurst υπέστη ρήξη...

Gaming

Η Ευρωπαϊκή Ένωση αναμένεται να εγκρίνει την εξαγορά της Electronic Arts από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, γνωστό ως PIF, φέρνοντας τη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ