Το Red Dead Redemption 2 έβαλε το GTA 6 «στον πάγο» για αρκετά χρόνια

Η τεράστια κλίμακα του Red Dead Redemption 2 επηρέασε άμεσα την ανάπτυξη του GTA 6, με τη Rockstar να εγκαταλείπει το αρχικό σχέδιο που ήθελε τα δύο παιχνίδια να δημιουργούνται ταυτόχρονα.
Με μια ματιά
- Η Rockstar ήθελε αρχικά να αναπτύξει GTA 6 και Red Dead Redemption 2 παράλληλα.
- Οι απαιτήσεις του RDR2 ανάγκασαν μεγάλο μέρος της εταιρείας να μεταφερθεί στο συγκεκριμένο project.
- Η ανάπτυξη του GTA 6 μετακινήθηκε αρκετά χρόνια αργότερα.
- Η Rockstar άλλαξε έκτοτε μοντέλο και συγκεντρώνει το μεγαλύτερο μέρος της εταιρείας σε ένα μεγάλο project κάθε φορά.
Το Bloomberg Businessweek αποκαλύπτει στο νέο του ρεπορτάζ για το GTA 6 ότι η Rockstar σχεδίαζε αρχικά να δουλεύει παράλληλα στα δύο projects. Το Red Dead Redemption 2 βρισκόταν κυρίως στα χέρια του studio του San Diego, ενώ η ομάδα του Rob Nelson είχε ήδη ξεκινήσει την προεργασία για το παιχνίδι που τότε αποκαλούνταν Project Americas.
Οι φιλοδοξίες του Red Dead Redemption 2 όμως συνέχισαν να μεγαλώνουν. Ο Nelson διαπίστωσε ότι για να ολοκληρωθεί το παιχνίδι χρειαζόταν να κινητοποιηθεί σχεδόν ολόκληρη η Rockstar, μαζί με μεγάλο μέρος της ανώτερης διοίκησης.
Η απόφαση αυτή μετέθεσε το GTA 6 αρκετά χρόνια αργότερα. Παράλληλα, όμως, τα εργαλεία, η τεχνογνωσία και τα συστήματα που δημιουργήθηκαν για το Red Dead Redemption 2 μπορούσαν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν ως βάση για το επόμενο Grand Theft Auto.
Η εξέλιξη αυτή άλλαξε και τον τρόπο με τον οποίο δουλεύει η Rockstar. Στο παρελθόν διαφορετικά studios μπορούσαν να ασχολούνται ταυτόχρονα με ξεχωριστά μεγάλα παιχνίδια. Μετά το RDR2, το μεγαλύτερο μέρος της εταιρείας άρχισε να συγκεντρώνεται σε ένα βασικό project κάθε φορά.
Η αλλαγή φαίνεται και στο μέγεθος της εταιρείας, καθώς η Rockstar έφτασε πλέον τους 4.711 εργαζομένους κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του GTA 6.
Όλα για το Red Dead Redemption 2
Νέα, review, οδηγοί και αφιερώματα σε μια σελίδα.
Μπες στο hub






