Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Final Fantasy 7 Rebirth αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας στο Switch 2

Μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του Final Fantasy 7 Remake στο Switch 2, η Square Enix ανακοίνωσε και την ημερομηνία κυκλοφορίας του δεύτερου μέρους της τριλογίας, Final Fantasy 7 Rebirth, στη νέα κονσόλα της Nintendo.

Οι προπαραγγελίες ξεκινούν από σήμερα, με το παιχνίδι να προγραμματίζεται να φτάσει στις 3 Ιουνίου 2026.

Η συνέχεια της τριλογίας φτάνει στο Switch 2

Μετά από σχεδόν έξι χρόνια αποκλειστικότητας στις κονσόλες PlayStation, η Square Enix άνοιξε επιτέλους το σύμπαν του Final Fantasy 7 Remake σε περισσότερες πλατφόρμες, κυκλοφορώντας το πρώτο κεφάλαιο στο Switch 2 και στα Xbox Series X|S στις 22 Ιανουαρίου.

Τώρα, η εταιρεία φαίνεται αποφασισμένη να μη χρειαστεί το ίδιο μεγάλο διάστημα αναμονής για το επόμενο κεφάλαιο.

Ο σκηνοθέτης της σειράς, Naoki Hamaguchi, είχε ήδη επιβεβαιώσει πως τόσο το Rebirth όσο και το τρίτο, ακόμη μη ανακοινωμένο, μέρος της τριλογίας βρίσκονται υπό ανάπτυξη για το Switch 2.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Πέρυσι, είχε δηλώσει ότι οι κάτοχοι της κονσόλας δεν χρειάζεται να ανησυχούν για την απόδοση του τίτλου, τονίζοντας πως θα είναι «ίδιας ή και υψηλότερης ποιότητας» από το πρώτο παιχνίδι.

Διαβάστε επίσης:  Developer του Arc Raiders εξηγεί γιατί τα extraction shooters μπορούν να γίνουν mainstream

Τεχνικές βελτιώσεις και υποσχέσεις για κορυφαία εμπειρία

Το Final Fantasy 7 Rebirth θεωρείται μεγαλύτερη τεχνική πρόκληση για την ομάδα ανάπτυξης, καθώς είχε αρχικά σχεδιαστεί ως αποκλειστικός τίτλος για το PS5. Ωστόσο, ο Hamaguchi εξήγησε σε συνέντευξή του ότι η εμπειρία που απέκτησε η Square Enix με τις εκδόσεις για PC και Steam Deck επέτρεψε την ομαλή μετάβαση στο Switch 2.

Η ομάδα δημιούργησε ένα σύστημα παρόμοιο με την τεχνολογία Nanite της Unreal Engine, το οποίο προσαρμόζει δυναμικά τα γραφικά, μειώνοντας πολύγωνα ή ανάλυση ανάλογα με τη διαθέσιμη ισχύ της συσκευής. Το ίδιο σύστημα ενσωματώθηκε και στην έκδοση του Switch 2, με επιπλέον χειροκίνητες ρυθμίσεις για σταθερό ρυθμό καρέ.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ