Ένα project από fans που είχε στόχο την αναβίωση του GoldenEye 007 του N64 με τη χρήση της Unreal Engine 4 σταμάτησε μετά από τρία χρόνια ανάπτυξης.
Το Goldeneye 25 ήταν το έργο του Ben Colclough που θα κυκλοφορούσε παράλληλα με την 25η επέτειο του κλασσικού FPS τον Αύγουστο του 2022. Ο Ελβετός συνθέτης Yannick Zenhausern επρόκειτο να δημιουργήσει τη μουσική του παιχνιδιού.
Το remake – το οποίο αντλούσε έμπνευση από μια άλλη προσπάθεια για GoldenEye στο Xbox Live Arcade – είχε λάβει τακτικά επαίνους από τους αρχικούς προγραμματιστές του GoldenEye, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιαστή David Doak.
Ωστόσο, σε δήλωση που δημοσιεύθηκε την Τρίτη επιβεβαιώθηκε ότι θα σταματήσει η ανάπτυξη του GoldenEye 25 κατόπιν αιτήματος της MGM, κατόχου των δικαιωμάτων του James Bond.
«Αυτό ήταν πάντα στο πίσω μέρος του μυαλού μας ως πιθανότητα, αλλά έχουμε δώσει το καλύτερό εαυτό μας για να συνεχίσουμε», δήλωσε η ομάδα του GoldenEye 25. “Φυσικά θα συμμορφωθούμε και θα θέλαμε να σας ευχαριστήσουμε για τη συνεχή υποστήριξή σας” κατέληξε.
Πλέον μπορεί το παιχνίδι να μην μπορεί να κυκλοφορήσει σαν την κλασσική περιπέτεια του Bond, όμως οι δημιουργοί του σκοπεύουν να το κυκλοφορήσουν σαν ένα διαφορετικό παιχνίδι με επιρροές από τα 90’s.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
