Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Το fan remake του GoldenEye 007 σταμάτησε μετά από 3 χρόνια ανάπτυξης

Goldeneye 25

Ένα project από fans που είχε στόχο την αναβίωση του GoldenEye 007  του N64 με τη χρήση της Unreal Engine 4 σταμάτησε μετά από τρία χρόνια ανάπτυξης.

Το Goldeneye 25 ήταν το έργο του Ben Colclough που θα κυκλοφορούσε παράλληλα με την 25η επέτειο του κλασσικού FPS τον Αύγουστο του 2022. Ο Ελβετός συνθέτης Yannick Zenhausern επρόκειτο να δημιουργήσει τη μουσική του παιχνιδιού.

Το remake – το οποίο αντλούσε έμπνευση από μια άλλη προσπάθεια για GoldenEye στο Xbox Live Arcade – είχε λάβει τακτικά επαίνους από τους αρχικούς προγραμματιστές του GoldenEye, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιαστή David Doak.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ωστόσο, σε δήλωση που δημοσιεύθηκε την Τρίτη επιβεβαιώθηκε ότι θα σταματήσει η ανάπτυξη του GoldenEye 25 κατόπιν αιτήματος της MGM, κατόχου των δικαιωμάτων του James Bond.

Διαβάστε επίσης:  Μέσω του casting επιβεβαιώνεται ότι ο Punisher του Jon Bernthal θα εμφανιστεί στο Spider-Man: Brand New Day

«Αυτό ήταν πάντα στο πίσω μέρος του μυαλού μας ως πιθανότητα, αλλά έχουμε δώσει το καλύτερό εαυτό μας για να συνεχίσουμε», δήλωσε η ομάδα του GoldenEye 25. “Φυσικά θα συμμορφωθούμε και θα θέλαμε να σας ευχαριστήσουμε για τη συνεχή υποστήριξή σας” κατέληξε.

Πλέον μπορεί το παιχνίδι να μην μπορεί να κυκλοφορήσει σαν την κλασσική περιπέτεια του Bond, όμως οι δημιουργοί του σκοπεύουν να το κυκλοφορήσουν σαν ένα διαφορετικό παιχνίδι με επιρροές από τα 90’s.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ